Purple Penguin співпрацює із Zone Six для створення унікальних ігор

Purple Penguin і Zone Six уклали партнерську угоду, згідно з якою Purple Penguin отримала доступ до пристрасті та навичок Zone Six. Мета полягає в тому, щоб створити багато ігор на основі метавсесвіту, щоб подолати розрив між розвагою та соціальним благом.

Партнерська угода робить їхні довгострокові стосунки кроком вперед.

Використовуючи пристрасть і навички Zone Six, Purple Penguin прагне створювати цілеспрямовані ігри, наповнені задоволенням для гравців. Зона шоста була завершена для партнерства, оскільки вона протягнула руку підтримки, щоб допомогти екологічному збереженню через Ocean Assist DAO на блокчейні XRP.

Кінцевим результатом партнерства між Purple Penguin і Zone Six є створення спільних ігор в екосистемі, орієнтованої на пластини, яка, як очікується, матиме:

  • Пірингові турніри та змагання з Mana Games
  • Ігри, розроблені Zone Six
  • Проблеми з винагородою спільноти через обмежені події Gamerhash
  • Pepper почав видобуток NFT за допомогою гільдії та безкоштовного екологічного підходу
  • Киберспортивні ігри для турнірів і подій
  • Wondr Gaming Reward і система стримерів Gamelancer

Крім того, Zone Six повертає свого партнера в 2003 рік, коли Second Life була торговою маркою крутості в ігровій індустрії. Вважається, що Second Life є першим метавсесвітом, який існував до соціальних мереж.

Second Life було запущено в 2003 році Linden Lab, щоб дозволити гравцям створювати все, що вони забажають, взаємодіючи з іншими гравцями. Вони повністю контролювали механізм побудови нового середовища навколо свого віртуального персонажа та вибору взаємодій.

Зона шоста знову відімкнула ці двері, щоб показати гіганта іглу-сеум щоб його спільнота демонструвала колекцію NFT, гуляла на віртуальних заходах та спілкувалася з іншими персонажами.

Second Life продовжує розвиватися з приблизно 2 мільярдами створених користувачів і річним ВВП у 650 мільйонів доларів. Мільйони людей все ще люблять брати участь у грі.

У 2019 році настала черга гри, коли вона представила Tilia, щоб забезпечити свою віртуальну економіку. Tilia — це зареєстрована компанія з надання грошових послуг, яка має ліцензію на переказ грошей. Інший поворот настав у 2021 році, коли Zone Six створила XLinden, щоб подолати розрив між метавсесвітом Second Life і Web3. XLinden була експериментальною монетою, створеною спеціально для спільноти XRP.

Деякі додаткові збірки, які зараз виконуються, включають:-

  • До небесного лаунжу на тему Місяця можна дістатися на ракетному ліфті між центром міста та передмістям
  • Острів майбутнього, що складається з нічного клубу Volcano, комерційних приміщень на продаж або оренди та підводного лаунжу Ocean Assist

Оновлення стосуються того, що гравцям ніколи не залишиться місця для вивчення, оскільки екосистема містить тисячі віртуальних дослідів і спільнот, зокрема спільноти рольових ігор, музичні клуби та віртуальні кінотеатри, серед багатьох інших.

Гравці можуть купувати предмети декору для дому, моду та багато інших категорій на Second Life Marketplace, де кожен може створювати, щоб монетизувати свої творіння, щоб отримати реальний прибуток.

Джерело: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/