Граємо у «Warzone 2» із Fnatic Moonryde, одним із найкращих професійних геймерів Італії

зона бойових дій 2 Режим Duos важкий, навіть коли ви граєте з одним із найкращих почуття обов'язку гравців у світі. З лише двома гравцями у вашій команді немає місця для помилок і не так багато других шансів. Якщо інший дует захопить вас зненацька, ваші шанси вижити досить низькі.

Коли я заскочив до Аль-Мазра-Warzone 2 розлога нова карта—с Fnatic Moonryde, я не знав, чого очікувати. Даріо «Moonryde» Ферраччі є однією з найбільших зірок ігор Італії з понад 600,000 7,500 підписників на Twitch і понад XNUMX XNUMX передплатниками. Він також досвідчений і веселий професійний гравець. Я, з іншого боку, лише випадковий — наполовину порядний почуття обов'язку гравець без історії потокового передавання чи відтворення для аудиторії. Тепер я б грав наживо для тисяч глядачів. Цього достатньо, щоб я боявся сцени, навіть за комп’ютером.

У мене, звичайно, не було причин хвилюватися. Ми були в прямому ефірі на Twitch, але аудиторія була там лише для Moonryde і Moonryde, кипучого творця контенту із заразливим ентузіазмом до ігор і набагато кращою англійською, ніж моя італійська. Легко зрозуміти, чому Ferracci став таким популярним. Він має і талант, і чарівність, і хоча ми програли обидва матчі Duos, які ми зіграли, я звинувачую проблеми з підключенням і затримку, оскільки він був в Італії, а я був тут, у Штатах, а також безліч проблем, які мучили гру під час запуску —це було чудово грати з людиною, яка справді знає Warzone всередині і зовні.

Ну, перший Warzone так чи інакше. Коли ми грали нашу пару зона бойових дій 2 матчів, грі було лише кілька днів тому, і ми всі ще звикали до нової карти та нової механіки грабунку та стрільби. Я більше налаштований на багатокористувацьку гру, тоді як Moonryde — це все Військова зона.

Коли ми заходимо, це відбувається під час багатоденної 24-годинної прямої трансляції, яку Moonryde готує до запуску Warzone 2. Мені незрозуміло, як це працює. я можу грати Warzone на кілька годин, а на кілька днів? Виявляється, трансляція продовжується, навіть коли ігровий процес зупиняється. Він продовжує пряму трансляцію, коли їсть. Він каже мені, що він тримає його ввімкненим, навіть коли спить, хоча години сну також означають вимкнений мікрофон. Ось чому я не стрімлю, я жартую. Усередині спрацьовують усі мої особисті сигнали тривоги.

Дійсно, не кожен може стати успішним стримером Twitch.

Мережа Fnatic

Moonryde — це ігровий тег Феррачі — його ігровий псевдонім і професійний гравець, — а Fnatic — це кіберспортивна організація, до якої він належить. По суті, це як професійна спортивна ліга, але для відеоігор. Фактично, Феррачі був першим членом основного списку Fnatic, який з’явився через Fnatic Network, програму, яка шукає таланти звичайних людей і підтримує їх на шляху до професіоналізму — якщо вони мають набір навичок, потрібний для того, щоб приєднатися до найвищого конкурентоспроможного рівня. ігри.

Мунрайд веде стрімінг приблизно сім років, хоча він все життя був гравцем. Він мені каже, що перший почуття обов'язку він грав був першим почуття обов'язку назад на PS2 (яка була випущена в 2003 році). Але коли він спочатку почав транслювати, він мав на увазі зовсім іншу мету: стати 3D-художником, який працює над розробкою ігор, а не грає в них. Одне веде до іншого. Він почав грати Ліга Легенд, PUBG, та інших популярних конкурентоспроможних потокових ігор, і замість 3D-художнього каналу його Twitch просто природним чином перетворився на ігровий канал.

Мунрайд каже, що мережа Fnatic допомогла надати підтримку, обдумати ідеї, налагодити розпорядок і розвинути його канал. Коли він вперше приєднався, його потоки відвідували в середньому близько 800 глядачів, що вже є великою кількістю. Завдяки програмі він зміг збільшити це число в середньому до 6,000 глядачів на потік, а пік досягав понад 80,000 10. Щоб пояснити це в перспективі, переважна більшість стримерів мають менше 20 глядачів на потік. Якщо у вас в середньому близько 1 глядачів на потік, ви входите до XNUMX% найкращих на Twitch.

Він був підписаний до основного списку Fnatic у 2021 році, приблизно після дев’яти місяців у програмі. За його словами, протягом багатьох років він дивився без глядачів, лише зі своєю пристрастю до ігор. Наполегливість окупилася. «Я дуже радий, тому що тепер у мене є багато людей, до яких я можу охопити свою пристрасть і дати їм багато енергії та подарувати їм багато задоволення, гарний досвід, гарний контент».

Потокове передавання – важкий бізнес

Moonryde явно володіє навичками та особистістю, щоб бути успішним професіоналом і найкращим стримером. Перш ніж грати з Ферраччі, я переглянув кілька кліпів його стрімів — переважно італійською — і точно бачу, що приваблює глядачів. Він театральний, іноді одягає костюми або виконує дурні танці, і завжди виглядає так, ніби йому весело. Коли він говорить англійською, це означає: «Поїхали!» Під час трансляції він швидко посміхається, навіть коли все йде не так, як він хоче. Якщо йому не буде весело, каже він, його глядачам теж не буде.

Феррачі визнає, що новим стримерам стало важче, ніж будь-коли, зробити собі ім’я на дедалі більш конкурентному ринку очних яблук. Він каже мені, що немає жодного чарівного трюку, щоб стати успішним стримером. Це поєднання речей. Без таланту люди не налаштуються. Але без розваги та розваги талант також не зайде так далеко.

Він каже, що спілкуватися з фанатами під час трансляцій, показувати гарне шоу — це навіть важливіше, ніж перемога. Мунрайд називає себе «стримером енергії», і кожен, хто дивиться, зрозуміє чому. Він також каже, що послідовність має вирішальне значення для формування лояльних послідовників. Але як удача, так і зв’язки. Іншими словами, це багато роботи, щоб успішно заробляти на життя.

«Зараз дуже важко стати стримером, — каже він, — тому що багато людей хочуть виконувати нашу роботу, хочуть займатися стрімінгом, хочуть стати відомими. Звичайно, у вас є мрія», — каже він, але якщо ви робите все про гроші, люди це визнають. «Люди не дурні, розумієте?» Вони можуть розпізнати фейки, шахраїв і людей у ​​цьому за гроші, а не за пристрасть.

зона бойових дій 2

Основна назва потокової передачі Moonryde Warzone—а зараз Warzone 2—але він має кілька зауважень щодо нової гри. Режим видобутку DMZ, у якому гравці завантажуються на карту Al Mazrah, борючись як з ботами, так і з ворожими гравцями, щоб отримати здобич, готівку та XP, міг би трохи попрацювати. «Це круто, але могло б бути краще», — каже він мені. Основна проблема – відсутність колів. Важливо боятися втратити свою здобич, каже він, і зараз «у вас немає цього страху».

Інші проблеми Moonryde з грою поділяють більшість гравців. «Рюкзаки — це добре», — каже він, але мародерство може бути неприємним, а також занадто повільним і незграбним, коли вам доводиться лежати й присідати, щоб схопити якісь предмети. Усе це призводить до втрати часу та розчарування. Інші проблеми, як-от TTK, можна налаштувати, він каже: «Але я люблю гру, я люблю гру». Він хвалить зброю та стрільбу, нову механіку руху та звук. Його не так турбує моя головна проблема — відсутність Warzone відмінний режим Resurgence, тому що його більше цікавить суто королівська битва.

Ми виграємо наш перший Гулаг 2 на 2 разом і повертаємося до матчу, але ненадовго. Загін виводить нас невдовзі після того, як ми знову грабуємо. Наш другий матч ще коротший, із затримками, що робить кожну перестрілку ще складнішою. Так відбувається в іграх Battle Royale, навіть коли ви граєте з професіоналом. Ви трохи виграєте, а купу програєте. І, сподіваємося, — як і Мунрайд — вам буде весело в будь-якому випадку.

Підключіться до каналу Twitch Fnatic Moonryde тут.

Moonryde — італійський творець Warzone для Fnatic, кіберспортивна організація номер один у світі. Мунрайд був першим талантом, який приєднався до основного списку, пройшовши через Fnatic Grassroots, масову академію організації.

Джерело: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/