Ігри «Грай, щоб заробити» можуть стати другорядним джерелом доходу для багатьох

Play to Earn

Що, якби я сказав вам, що вам доведеться грати у відеоігри вісім годин поспіль замість того, щоб працювати 9-5? А що, якби я сказав вам, що це буде платити більше, ніж середня корпоративна робота? Гадаю, я просто вкрав кількох співробітників з різних організацій. Але це можливо завдяки економіці «грай, щоб заробити».

Ігрова спільнота під назвою Balthazar організувала дослідження P2E-ігор і вакансій, і результати були просто вражаючими. Дослідження показало, що кожна третя людина готова залишити роботу. чому Можливо, ви просите пограти ігри очевидно. Але як щодо грошей? Що ж, ігри «грай, щоб заробити» компенсують вам участь у їхній екосистемі.

Найбільшим прикладом цього залишається Axie Infinity, крипто-метавсесвіт. Ігрові валюти AXS і SLP (Smooth Love Potion) мають значення IRL. Один AXS дорівнює $11.65 на момент публікації, тоді як SLP торгується за $0.003. Ви можете заробляти ігрові валюти, щоб використовувати їх у своєму цифровому або фізичному світі.

Це ще не кінець, персонажі, якими ви керуєте в грі, діють як незамінні токени (NFT). Користувачі можуть продавати їх на Axie Marketplace, щоб створити натив cryptocurrencies екосистеми. Це лише приклад економіки P2E, існує безліч ігор, які пропонують реальний дохід користувачам. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds та інші пропонують свою внутрішньоігрову валюту для отримання прибутку через криптовалютні біржі. Концепція «грай, щоб заробити» є революційною ідеєю для безробітних громадян, особливо в незаможних країнах. Деякі ігри створили гільдії, які надають внутрішньоігрові NFT в оренду, де вони стягують певний відсоток від прибутку, а решта йде позичальнику токена.

Пандемія змусила багатьох зрозуміти, що вони можуть втратити роботу, якщо не працюватимуть у легендарній організації. Axie Infinity стала годувальником філіппінців під час пандемії ковіду. Згідно з повідомленнями, кілька громадян заробляли на життя грою. Вони заробляли близько 200-400 доларів на тиждень, що може здатися кількома баксами для звичайного чувака, який йде вулицею Нью-Йорка, але для філіппінців це означало все.

Newzoo, агрегатор даних про ігри, вказує в дослідженні, що до кінця цього року ігрова індустрія перетвориться на 200 мільярдів доларів. Очікується, що мобільні ігри принесуть майже половину доходу. Хоча більшість відеоігор, таких як Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima та інші не пропонують доходу від гри. Дослідження показують, що геймери піднімуться вище в найближчі роки.

Інтеграція традиційних ігор та ігор P2E виглядає ідеальним поєднанням для геймерів. Але цікаво, що вони є основними проти використання невзаємозамінних токенів або подібних концепцій у звичайних іграх.

Джерело: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/