«Overwatch 2» — це гра про поліцейських, тож, можливо, перестаньте дратуватись поліцейськими скінами

Минуло більше трьох років з тих пір, як я востаннє писав про смішну надмірну реакцію — і я припускаю удаваний обурення—над наявність поліцейських скінів Overwatch.

Цього разу у нас є згаданий вище скін Constable Tracer, який, чесно кажучи, виглядає жахливо з причин, які не мають нічого спільного з тим, що він поліцейський. Я просто думаю, що це погано розроблений скін. Я зробив поліцію кращою Overwatch скіни з використанням Midjourney:

У будь-якому випадку, я вважаю, що вони є обурливими, тому що вони створені штучним інтелектом (глибоко суперечлива тема, про яку я також пишу на своєму Substack) і тому, що поліції, очевидно, більше не дозволяється бути у відеоіграх. Крапка. Там можуть бути солдати, терористи, грабіжники банків, канібали та багато іншого, але не копи. Копи, в цей конкретний культурний момент, найгірший.

Так.

Ось Алісса Мерканте з Kotaku ніби намагається пояснити, чому це так, але здебільшого просто припускає, що її читачі вже погоджуються з нею. Це більше махання пальцями, аніж ведення справи.

Цей рядок мене збентежив: «Kotaku звернувся до Blizzard, щоб отримати коментар щодо ідеології, яка стоїть за цією останньою поліцейською шкірою». Ідеологія, що лежить в основі надягання шкури поліцейського у відеогру про футуристичних поліцейських? Що стосується запитань, це здається трохи набридлим, але добре. Я сподіваюся, що люди з Blizzard добре посміхнулися, прочитавши цей запит. Ось більше:

Скін поліцейських у грі виглядає так, ніби Blizzard говорить тиху частину дуже, дуже голосно. Overwatch персонажі, по суті, є копами, які були змушені стати пильними особами після того, як їхню організацію розпустили після розслідування деяких їхніх етично сумнівних і юридично хитких тактик. Згідно з історією гри, ця організація була створена для боротьби з так званою кризою Омніка, коли роботи, які керували фабриками роботів, стали шахраями та почали виробляти злих омніків, які почали вбивати.

Під час першої місії Трейсера її відправили придушити повстання, очолюване Нуль-сектором (революційна група, яку часто називають терористами) на Кінгз-Роу, Лондон. Повстання спалахнуло після того, як омніків позбавили основних прав людини і вони були змушені жити в убогості під розкішним містом. Overwatch було заборонено втручатися в повстання, але все одно втрутилася. Цікаво, що поліцейський скін Tracer з’явився незадовго до цього Перегляд 2 додає свого нового персонажа, Рамматру, до гри—хто є лідером тієї самої терористичної організації Tracer був посланий зупинити. Цікаво, як би він почувався, побачивши Трейсера в поліцейській шкурі?

Якщо ви новачок Перегляд 2 плеєр або навіть оригінал Overwatch гравець, який пропустив події PvE та початковий кінематограф, ви, мабуть, не знаєте, що багато персонажів у грі колись були членами глобальної поліції з практично необмеженим правлінням. Ось чому ця оболонка Tracer так засмучує: Blizzard могла замовчувати «поліцейського», але, схоже, вирішила вигукнути це з дахів King's Row — знаєте, місця, куди поліцейських відправили, щоб жорстоко придушити повстання .

Алісса дивується, як Рамматра— лідер терористичної організації -відчуває, що бачить Трейсера в поліцейській шкурі. Ну, цікаво, що відчуває Трейсер, побачивши лідера терористичної організації, щоб її послали зупинити? Але також: це відеогра про стрільбу по іншій команді в барвистих багатокористувацьких матчах. Чому ви витрачаєте свій час на голосіння, роздираєте одежу та скрегочете зубами через це? Там, в почуття обов'язку у нас солдати розривають один одного вщент. Солдати, які під час кампанії гри нелегально подорожують до країн третього світу, щоб зупинити терористів. Але скін Constable Tracer чомусь вище на тотемному стовпі обурення? (Френкі, жодна з цих речей не є обурливою, я просто вважаю рейтинг дещо заплутаним).

Мерканте також стверджує, що Blizzard може «замовкнути «поліцейського»», але не пояснює чому. Очевидно, вона припускає, що поліція не просто погана, а й погана однозначно погано— до того, що поліцію ніколи не можна включати у відеоігри з будь-якої причини (якщо вони не включені як критика поліції, я підозрюю). І хоча я повністю згоден з тим, що існують погані поліцейські та корумповані відділи поліції, і хоча я давно підтримую зусилля щодо реформування поліції (хоча не зусилля щодо «позбавлення поліції»), я вважаю такий аргумент неповнолітнім і надзвичайно наївним. Люди говорять про те, які погані поліцейські, доки вони не опиняться в небезпечній ситуації, або їхню машину не викрадуть, або будь-які інші ситуації, коли поліція — єдине, що стоїть між вами та чимось поганим. Це не ідеально, я розумію, але ми живемо не в утопії, де нічого не йде не так. Жорстокі злочинці дійсно існують, деякі з них здатні на жахливі вчинки. Мені набридло уявлення про те, що всі поліцейські чимось погані і що навіть включення чогось на зразок нешкідливого скіна констебля в багатокористувацький шутер є морально сумнівним.

Тут немає аргументів, окрім того, що «поліцейські погані, Blizzard погано включати поліцейську шкіру», і це просто не аргумент. Це декларація. Це проповідь хору.

Однак у Mercante є одна хороша ідея: Roadhog повинен отримати поліцейську шкіру! Зроби так, Blizzard!

Джерело: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- скіни/