Одна з ключових частин плану DC Джеймса Ганна не має сенсу

Я повернувся після читання Джеймса Ганна План «Розділ 1» шоу та фільмів DC дуже заінтригований побаченим. Більшість проектів звучать цікаво, будь то про головних героїв, Супермена, Супердівчину, Бетмена та Робіна, Зелений ліхтар, чи якісь несподівані сюрпризи, Booster Gold, The Authority.

Однак є один аспект генерального плану Джеймса Ганна DC, який для мене не має особливого сенсу, те, про що я торкнувся лише вчора, але на практиці це здається нездійсненним. Ганн каже, що хоче паритету в усіх фільмах, телешоу, мультсеріалах і відеоіграх DCU.

Приклад, який він навів, полягає в тому, що мультсеріал матиме озвучення, де ці актори також гратимуть ці ролі в живих діях, якщо ці персонажі з’являться. Звичайно, добре, але для відеоігри?

Це не перший раз, коли Ганн говорить про те, що відеоігри є каноничною частиною нового DCU. Тоді моє головне запитання стосувалося графіків виробництва, оскільки чітко організовані випуски фільмів і телешоу не залежать від тривалого часу розробки відеоігор, коли проекти можуть затримуватися на місяці чи навіть роки, враховуючи їхню складність. Як ви могли інтегрувати відеоігри в розгалужений календар випусків фільмів/телевізійних випусків і очікувати, що вони точно встановлять ці дати? Ось чому ліцензовані відеоігри, засновані на фільмах, зникли, тому що, щоб досягти необхідних дат випуску, вони часто зрізали кути, що призводило до тьмяних продуктів.

Але це лише половина проблеми. Ганн, схоже, каже, що якщо ви створите ще одну відеогру про Бетмена, то там Бетмена озвучить той, хто грає Бетмена в DCU. У майбутній грі, як-от «Загін самогубців», Харлі має озвучувати будь-хто, хто зіграє Харлі. Як пояснюють багато акторів озвучування, це водночас знижує неймовірний голосовий талант і здається фактично неможливим з огляду на вимоги озвучування:

Тара Стронг є яскравим прикладом, оскільки вона роками виконувала фантастичну роль Харлі в телешоу та відеоіграх. Але в DCU Ганна Марго Роббі повинна грати Харлі у відеогрі? Чи був би такий талант голосу, як нещодавно пішов Кевін Конрой, затоплений на користь Роберта Паттінсона, який намагався записати голосові репліки для гри про Бетмена?

Незважаючи на те, що актори озвучування/виконання справді є «справжніми акторами», вимога, щоб ролі у відеоіграх були заповнені тими, хто грає цих персонажів у живих діях, не здається віддалено здійсненним, приєднуючись до інших проблем щодо графіків виробництва відеоігор, ймовірно, не працює з основним всесвітом коміксів. календарі.

Хоча я погоджуюся, що нам потрібні більше та кращі відеоігри DC від студій, окрім Rocksteady, ідея про те, що вони мають бути каноном DCU з точки зору сюжетної лінії чи їхніх акторів, буде надто обмеженою та не дуже правдоподібною на практиці. Мені подобається Джеймс Ганн, але цей план схожий на щось, написане кимось, хто недостатньо знайомий із розробкою відеоігор. Це не вийде.

Слідуйте за мною на Twitter, YouTube, Facebook та Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень, Бог котиться.

Візьміть мої науково - фантастичні романи Серія Герокілер та Землеробна трилогія.

Джерело: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/