Дані в ланцюжку демонструють стрімке зростання всесвіту ігрової фантастики

За матеріалами DappRadar останній звіт про ігри, мережева ігрова активність відновилася після «важкого» 2022 року на початку 2023 року. Лідерами за темпами є звичайні лідери в секторі ігрової фантастики, особливо Gala Games (GALA/USD), Axie Infinity (AXS / USD), Децентраленд (MANA / USD), Флокі Іну (FLOKI/USD), серед багатьох інших.

Лідером є Floki, який зріс на 380%, за яким слідує Wemix на 322%, оскільки всесвіт ігрової фантастики демонструє ознаки зростання, принаймні згідно з відомим аналітичним звітом галузі.

Простір, безумовно, достатньо великий, щоб багато гравців могли зайняти значну частку ринку. Інвесторам слід розглянути диверсифікований портфель кількох проектів, включаючи компанії, що діють, і такі, як новачки Метакада які прагнуть внести новий ступінь свіжості.

Game-fi планує розвиватися

За даними DappRadar, дані мережі вказують на зростання ігрової активності на 1.31% у січні. Загалом було 858,621 50 щоденних унікальних активних гаманців (dUAW), і це становило майже XNUMX% усієї активності в програмі.

Ці цифри залишаються відносно невеликими порівняно із загальною ігровою індустрією, яка приваблює 2.69 мільярда споживачів у всьому світі. Фактично, приблизний дохід від ігор у 170 мільярдів доларів у 2022 році в п’ять разів перевищує світові касові збори фільмів. Деякі оцінки вказують на те, що до 470 року глобальна ігрова індустрія коштуватиме 2030 мільярдів доларів.

Тож виникає запитання, яку роль відіграватимуть індустрія криптовалюти та блокчейнів у перспективах розвитку ігор до кінця десятиліття.

Ми справді бачили інновації, прогрес та інвестиції в технологію блокчейн і криптовалюти, які показують, що індустрія важко конкурує з традиційними відеоіграми. Кілька визначних подій лише у 2023 році включають:

  • Придбання Ember Entertainment компанією Gala Games, завдяки чому ігри Ember будуть інтегровані в блокчейн рівня 1 Gala.
  • Запуск гри NFT від Square Enix.
  • Новий фонд Courtside Ventures на 100 мільйонів доларів США, який частково зосереджується на іграх.
  • Metacade збирає близько 9.3 мільйона доларів за п’ять раундів передпродажу.

Metacade виглядає так, щоб виділятися

Метакада вирізняється з-поміж багатьох інших ігрових аналогів, оскільки пропонує потроху від усього для кожного. Примітно, що це ігровий проект, у якому гравці можуть брати участь в іграх типу «грай, щоб заробити», оскільки він еволюціонує до повноцінної DAO у 2024 році. Це дасть спільноті право голосу в управлінні проектом за допомогою рідного токена MCADE. Геймери зможуть накопичувати жетони за виконання завдань, гру проти інших у сеансах гравець проти гравця, написання оглядів і участь у подіях.

На основі успішних передпродажних раундів Metacade ми бачимо, що ентузіазм інвесторів щодо нових проектів не тільки реальний, але й зростає. На даний момент шостий передпродажний раунд оцінює токен MCADE на рівні 0.017 доларів США, що є помітним стрибком у порівнянні з його бета-раунд коли монета була оцінена в $0.008.

Інвестори, які бажають взяти участь Наступний раунд Metacade слід зробити це раніше, ніж очікується, щоб ціна продовжувала зростати, коли процес передпродажу добігає кінця. Багато хто очікує, що монета потім буде розміщена на деяких з них Топ криптовалют, включаючи Bitmart і Uniswap, і це зазвичай є каталізатором потенціалу зростання.

Metacade розуміє потреби інвесторів: «потоки доходу з першого дня»

Збалансувати взаємодію між користувачами та проблемами інвесторів – непросте завдання, оскільки вони часто суперечать. Те, що добре для інвесторів, не завжди добре для користувачів, а те, що добре для користувачів, не завжди добре для інвесторів.

Генеральний директор Metacade Рассел Беннет, схоже, знайшов баланс, де він може звертатися до обох зацікавлених сторін. Виступаючи на Подкаст Invezz із Деном Ешмором, Беннет визнав багато помилок минулого, включно з виведенням на ринок недорогих ігор, щоб не відставати від швидких темпів ширшої криптоіндустрії.

Цього разу Беннет каже, що він керує компанією як «платформою, керованою спільнотою» протягом двох-трьох років. Він каже:

Це дозволяє нашим Metacader входити і робити те, що вони хочуть робити, тобто весь соціальний аспект цього значною мірою базується на аркаді. Це те, що бренд і ми позиціонуємо себе для підтримки інших проектів краще, ніж намагатися конкурувати з однотипною грою. 

Далі Беннет пояснює, що кінцевий успіх токена «не обов’язково спрацює без дійсно потужних планів щодо потоків доходу». Він сказав, що Metacade зосереджена на тому, щоб монета зберігала свою корисність, і саме тут конкуруючим ігровим проектам не вдалося вийти на ринок, оскільки вони не зрозуміли, що дохід є «фундаментальною частиною» балансування економіки токенів.

Він також сказав у подкасті:

Я маю досвід роботи в бізнесі, тому надходження прибутку з першого дня є найважливішим.

Висновок: Metacade і вся індустрія ігрової фантастики виглядає багатообіцяючою

Останніми роками криптоіндустрія переживала злети та падіння, а це означає, що інвестори повинні бути вибірковими, терплячими та використовувати простір у довгостроковій перспективі. Для цього потрібно вибрати підсектор криптовсесвіту, який нещодавно продемонстрував ознаки імпульсу, а потім дослідити, чи ці тенденції є стійкими.

Сектор ігрової фантастики, ймовірно, зростатиме протягом наступних років. Навіть якщо він показує темпи зростання, схожі на темпи зростання традиційної ігрової індустрії старої школи, інвестори все одно зможуть вийти вперед.

Що потрібно, так це інвестори зробити свою домашню роботу та оцінити потенціал старих гравців і новачків, таких як Metacade. У випадку з Metacade проект приваблює геймерів, а знання та досвід генерального директора дають зрозуміти, що розумна норма прибутку для інвесторів також є частиною його дорожньої карти.

Джерело: https://invezz.com/news/2023/03/09/on-chain-data-shows-bullish-growth-for-game-fi-universe/