«Наші прогнози продажів ігрових продуктів значно знизилися з плином кварталу», — сказав Дженсен Хуанг, засновник і генеральний директор Nvidia. «Оскільки ми очікуємо, що макроекономічні умови, що впливають на наскрізні продажі, продовжаться, ми вжили заходів разом із нашими ігровими партнерами, щоб скоригувати ціни каналів і запаси».
Очікується, що скоригована валова рентабельність становитиме 46.1% порівняно з попередніми прогнозами компанії в 67.1%, повідомляє Nvidia. Компанія все ще вважає, що її довгостроковий профіль валової рентабельності не змінився, оскільки вона сповільнила зростання операційних витрат, сказала фінансовий директор Колетт Кресс.
Срібна підкладка буде надана сегментом центрів обробки даних компанії, який отримав рекордний дохід у 3.81 мільярда доларів США за квартал, що на 61% більше, ніж роком раніше. Тим не менш, компанія визнала, що не виправдала очікувань через збої в ланцюжку поставок.
Nvidia опублікує остаточні результати прибутків 24 серпня. Акції впали на 7.9% до 174.99 доларів США. Конкурент
Advanced Micro Devices
(AMD) впав на 1.9%.
Аналітики Уолл-стріт вже мали це скоротили свої прогнози прямуючи в доходи, оскільки попит на відеокарти та персональні комп’ютери послабився. Баррон також мав застеріг інвесторів про фундаментальні показники компанії в квітні, посилаючись на неприйнятні ціни та вплив майнінгу криптовалюти.
Аналітики в
Пайпер Сандлер
,
які оцінюють Nvidia як Overweight, сказали, що вони не були «здивовані», побачивши нижчий дохід від ігор, але були здивовані розміром промаху.
Пайпер Сендлер також зазначила, що центр обробки даних був трохи нижчим, ніж очікувалося, в основному через проблеми з ланцюгом поставок.
«З нашої точки зору, інвестори чекали, поки ігровий бізнес і бізнес центрів обробки даних помиляться, перш ніж знову підійти до конструктивної думки щодо назви», — сказали аналітики в дослідницькій записці.
Напишіть Сабріні Ескобар за адресою [захищено електронною поштою]