Прибутки Nvidia скоротилися вдвічі, але налаштовані сервери для Китаю компенсували попереднє попередження про 400 мільйонів доларів

Акції Nvidia Corp. зросли під час розширеної сесії в середу після того, як виробник мікросхем заявив, що модифіковані сервери для Китаю в основному компенсували очікуваний дефіцит у 400 мільйонів доларів через заборону США на продаж певних технологій, і оголосив, що досягає прогресу, допомагаючи клієнтам зменшити великі запаси.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

акції зросли на 2% після закінчення робочого дня після падіння на 4.5% під час звичайної сесії до 159.10 дол.

Nvidia повідомила про чистий прибуток у третьому кварталі в розмірі 680 мільйонів доларів, або 27 центів на акцію, у порівнянні з 2.46 мільярда доларів, або 97 центів на акцію, за період минулого року. Скоригований прибуток, який не включає компенсаційні витрати на акції та інші статті, склав 58 центів на акцію, порівняно з 1.17 долара на акцію в минулому періоді.

Дохід впав до 5.93 мільярда доларів з 7.1 мільярда доларів у кварталі минулого року через падіння продажів ігор. Аналітики прогнозували 71 цент на акцію при доході в 5.78 мільярда доларів. 

Продажі центрів обробки даних зросли на 31% до 3.83 мільярда доларів порівняно з Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

Продажі центрів обробки даних зросли на 45% до 1.6 мільярда доларів, і Intel
INTC,
-3.84%

падіння на 27% до 4.2 мільярда доларів. Аналітики прогнозували продажі центрів обробки даних Nvidia в 3.72 мільярда доларів.

«Ми висловили занепокоєння щодо A400 на суму 100 мільйонів доларів, тому що не були впевнені, чи зможемо ми представити A800 нашим клієнтам і через наш ланцюг поставок», — сказав Дженсен Хуанг, засновник і виконавчий директор Nvidia, аналітикам під час телефонної розмови. «Компанія зробила чудові кроки, щоб подолати цю ситуацію та переконатися, що це не вплинуло на наш бізнес і наших клієнтів. Але апаратне забезпечення A800 гарантує, що воно завжди означає чіткий тест для експортного контролю».

Продажі ігор Nvidia впали на 51% до 1.57 мільярда доларів порівняно з минулим роком. Аналітики прогнозували 1.42 мільярда доларів продажів ігор.

Наприкінці серпня Nvidia дала прогноз продажі в третьому кварталі становили від 5.78 до 6.02 мільярда доларів, що впало приблизно на 1 мільярд доларів чого Стріт очікувала в той час. Це було до того, як він оцінив можливе 400 мільйонів доларів втрачених продажів у Китаї, що Nvidia сподівається виправити шляхом продажу версія свого чіпа для центру обробки даних A100 під назвою A800 до Китаю, який перешкоджає використанню ШІ та суперкомп’ютерів таким чином відповідає обмеженням США на продаж.

«Ці обмеження вплинули на дохід у третьому кварталі, значною мірою компенсований продажами альтернативних продуктів у Китаї», — сказала Колетт Кресс, головний фінансовий директор Nvidia, під час розмови з аналітиками. «Тим не менш, попит у Китаї в цілому залишається м’яким. Ми очікуємо, що це продовжиться в поточному кварталі».

Іншим занепокоєнням аналітиків був високий рівень запасів Nvidia в каналі, оскільки компанія випускає нові ігрові продукти та продукти для центрів обробки даних. За словами компанії, валовий прибуток у третьому кварталі впав до 56.1% з 67% у кварталі минулого року, і більша частина цього пов’язана з витратами на запаси в розмірі 702 мільйони доларів через слабкий попит у Китаї. Це випливає з минулого кварталу, коли компанія оголосила, що витратила на запаси 1.32 мільярда доларів США, щоб зменшити очікуваний попит. Але це в основному для непроданих запасів у книгах; Аналітики стурбовані вже проданими речами.

У майбутньому Nvidia має зменшити запаси в каналі або продукти, які вже були продані роздрібним торговцям і «сидять на полицях», щоб звільнити місце для своїх нових продуктів. Наприклад, Нові карти від Nvidia надійшли в продаж 12 жовтня, а RTX 4080 середнього рівня була випущена незадовго до прибутків, і вже було розпродано за рекомендованою роздрібною ціною та вище,

«У каналі забагато асортименту для наших ігрових продуктів, настільних комп’ютерів, ноутбуків, а також забагато асортименту наших продуктів для візуалізації», — сказав Кресс MarketWatch в інтерв’ю після дзвінка аналітиків. «Тому ми працюємо з [клієнтами], щоб продати це. У цьому кварталі ми досягли прогресу, щоб знизити рівень запасів до нормального».

«Коли у них нижчий рівень запасів, усі задоволені, і ми можемо продовжувати продавати їм більше», — сказав Кресс.

Читайте: Намагання Nvidia врятувати продажі центрів обробки даних у Китаї, ринок ігрових карт ставиться під сумнів, прямуючи до доходів

Під час розмови Кресс повідомила, що компанія почала поставки свого продукту для центрів обробки даних H100 Hopper у третьому кварталі, і що базові системи від Dell Technologies Inc.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
і Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

буде доступний на початку цього місяця.

«На початку наступного року перші базові хмарні інсталяції H100 будуть доступні на Amazon
АМЗН,
-1.84%

Локальна хмара веб-служб, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure і Oracle
ORCL,
+ 0.90%

хмарна інфраструктура», – сказав Кресс.

У четвертому кварталі Nvidia прогнозує прибуток від 5.88 до 6.12 мільярда доларів, тоді як аналітики, опитані FactSet, прогнозують прибуток у середньому 76 центів на акцію при доході в 6.07 мільярда доларів.

«Це ще одна класична історія «Історії двох міст», — сказала Марібель Лопес, головний аналітик Lopez Research, у коментарях MarketWatch електронною поштою. «Ігри, ПК і Китай знижуються. З іншого боку, центр обробки даних тримається в умовах скорочень і Китаю.

«Тим часом існує довгий хвіст робочих навантажень ШІ, які створять повернення до зростання, але це може зайняти кілька кварталів», — сказав Лопес. «Проблема для Nvidia в короткостроковій перспективі, наступні кілька кварталів будуть складними. Інвесторам доведеться дивитися довше, подібно до того, що вимагається від Intel».

Продажі ПК спостерігають найбільше падіння оскільки дані почали збирати в 1990-х роках після дворічного сплеску, витрати на відеоігри та обладнання для них також повернулися на землю. У той же час падіння цін на криптовалюту зробило майнінг криптовалют менш прибутковим; Карти Nvidia широко використовувалися для майнінгу Ethereum 
ETHUSD,
+ 0.16%

 та інші цифрові активи.

Nvidia знижувала свій прогноз цілий рік, іноді двічі протягом кварталу.

Раніше в серпні Nvidia попередила про нестачу доходу в 1.4 мільярда доларів через слабкі продажі ігор. Це було на додаток до 500 мільйонів доларів, які Nvidia витягла зі свого прогнозу доходів у другому кварталі через COVID-карантин у Китаї та війну в Україні.

Після цього аналітики перекоригували свої оцінки, зупинившись на консенсусі в 5.78 мільярда доларів США за наступний квартал дуже близько до 5.57 мільярда доларів AMD звітувала за третій квартал. Згідно з даними FactSet, востаннє AMD випереджала Nvidia за квартальним доходом у третьому кварталі 2014 року, коли AMD повідомила про продажі в 1.43 мільярда доларів, а Nvidia – у 1.23 мільярда доларів.

За рік акції Nvidia впали на 46%. Для порівняння, PHLX Semiconductor Index 
SOX,
-4.26%

впав на 32% з початку року, індекс S&P 500 
SPX
-0.83%

впав на 17%, а індекс Nasdaq Composite
КОМП,
-10.23%

становить 29%.

Джерело: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo