Метавсесвіт Марка Цукерберга не вирішує жодних проблем

У вівторок Марк Цукерберг розповів, як Мета все глибше занурюється в чорні копальні метавсесвіту, намагаючись видобути цифрове золото.

Цукерберг розкрив а Гарнітура Oculus Pro за 1,500 доларів, а також PS5, Xbox Series X і Quest 2 разом узяті, а також деякі оновлення зовнішнього вигляду аватарів та інтеграції бізнес-продуктів Microsoft.

Коли вашим найважливішим оголошенням є той факт, що після багатьох років інвестицій ви на порозі дебюту віртуальних персонажів з ногами, щось пішло не так.

Вся проблема із захопленням Марка Цукерберга метавсесвітом полягає в тому, що він намагається змусити науково-фантастичну реальність статися задовго до того, як решта суспільства захоче або потребує її реального існування. Його версія метавсесвіту на основі AR/VR залишається нішевою, а не тим, на чому зосереджується компанія з трильйонами доларів. А враховуючи трильйонну компанію, про яку йде мова, яка витратила останнє десятиліття на те, щоб зробити Facebook та Instagram майже непридатними, це ніхто не дуже вірить у те, що компанії довіряють цю передбачувану ключову частину майбутнього.

Головна проблема метавсесвіту Марка полягає в тому, що це рішення для пошуку десятків проблем.

Це альтернативне місце для гри в цікаві відеоігри на основі VR, але його загальна колекція – це крапля в море порівняно з більшою індустрією ігор, яка щомісяця створює нові та захоплюючі враження та створила величезні спільні онлайн-спільноти для десятиліттями, як той вид, який Мета стверджує, що хоче культивувати. Колись існувала ідея, що VR — це наступний «стрибок» в іграх за консолі та комп’ютери, але це бачення не матеріалізувалося, і після всіх цих років ринок VR все ще залишається незначним у порівнянні з більшим цілим. PlayStation разом із PSVR розглядає його як доповнення до більшого цілого. Мета розглядає це як весь пиріг, навіть якщо стверджує, що це не так.

Але здається, що Horizon приділяє мізерну увагу іграм порівняно з тим, скільки часу він витрачав на вихваляння достоїнств бізнес-інтеграції на основі VR. Вони запросили Accenture і розповіли про свій віртуальний офіс, який вони створили з маленькими аватарами паперових ляльок, і Сатья Наделла з’явився, щоб розповісти про захоплюючу інтеграцію…Microsoft Office і Teams у метавсесвіт Meta. Навіть тут важко зрозуміти, що пропонується як революційна трансформація того, як ведеться бізнес. Meta намагається відтворити концепцію перебування разом у кімнаті для зустрічі, чого більшість людей намагається уникати на початковому етапі, і пропонує щось, що ні в якому разі не здається більш узгодженим, ніж звичайна зустріч у Zoom або Teams, що також не є захоплюючим на початковому рівні. Здається, що вся ця концепція базується на ідеї, що ви можете повернутись і дати п’ятірку віртуальному колезі в метавсесвіті, влучний трюк для вечірки (хоча з цими аватарами, незручний), але щось, на що можна втрачати мільярди доларів проведення досліджень? І які підприємства регулярно використовують цю технологію з щирим обличчям?

Нарешті, Марк Цукерберг трохи збожеволів від занадто великої кількості людей весело його схожого на Mii аватара Horizon, з яким він постійно ділився скріншотами, і тепер у пошуках кращих аватарів віртуальної реальності створив щось, що… трохи краще, ніж персонаж Sims, і трохи гірше, ніж фільтр накладання Snapchat. Він завершив презентацію фотореалістичною технологією сканування обличчя без запропонованої дати випуску чи навіть обіцянки, що вона з’явиться в Horizon.

Звісно, ​​якби я мав необмежені гроші, можливо, я б теж викинув їх на якесь науково-фантастичне бачення майбутнього, яке, на мою думку, круто звучало б у купі книжок. Але тепер стає зрозуміло, що це робить Мета Цукерберга НЕ мають нескінченні гроші, і компанія тримається на плаву за рахунок доходів від реклами, контрольованих конкуруючими технологічними компаніями в соціальних мережах, які всі дедалі більше ненавидять. Ніщо в метавсесвіті не здається навіть віддалено прибутковим, і будь-які спроби відкрито монетизувати це лише експоненціально погіршать ситуацію та уповільнять впровадження.

Ми не можемо передбачити, куди приведуть нас технології через 10, 20 чи 50 років. Метавсесвіт може справді існувати колись поза дивною пісочницею віртуальної реальності та 500 блокчейнових повідомлень у моїй папці "Вхідні" щодня. Але цей день не зараз, це не завтра, і я не знаю, чи він дійде до того, як у Meta закінчаться гроші або в її інвесторів закінчиться терпіння.

Слідуйте за мною на Twitter, YouTube, Facebook та Instagram. Підпишіться на мій безкоштовний щотижневий інформаційний бюлетень, Бог котиться.

Візьміть мої науково - фантастичні романи Серія Герокілер та Землеробна трилогія.

Джерело: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/