Зробити прибутковий світ P2E доступним для всіх

Протягом останнього десятиліття ігрова індустрія стрімко зросла: лише за попередній рік брали участь 3.24 мільярда гравців. Є ознаки того, що ринкова вартість галузі продовжуватиме зростати зростаючими темпами. Основним недоліком є ​​те, що люди тепер усвідомлюють цінність свого часу і вважають, що їм слід фінансово компенсувати свій віртуальний досвід.

Зростання ігор «грай, щоб заробляти» дозволило геймерам монетизувати свої хобі, ставши головними особами, які приймають рішення на ігрових платформах, а не розробниками. Ігри, які грають, щоб заробляти, набирають обертів і змінюють ігрову індустрію в цілому. Але перш ніж заглибитися в прибутковий світ ігор Play to Earn, давайте спочатку зрозуміємо, як це працює.

Ігри «Грай, щоб заробити».

Ігри, які грають, щоб заробити, зруйнували традиційний ігровий ринок, яким ми його знаємо, дозволивши користувачам заробляти гроші, насолоджуючись іграми. Згідно з одне дослідження, із 3.24 мільярда активних гравців минулого року більше мільярда вважали за краще обміняти свої цифрові активи на криптовалюту, яку можна використовувати будь-де. Інноваційна модель гри «грай, щоб заробити» допомогла створити прибуткову справу, дозволяючи кожному заробляти гроші, розважаючись.

Існує ціла структура, розроблена навколо професійних ігор, але «грай, щоб заробити» допоміг створити концепцію власності та розподілу прибутку. Можливість для гравців заробляти та володіти цифровими активами, якими вони можуть обмінюватися на гроші на дозвіллі, змінює гру. Тим не менш, в ігровій індустрії блокчейну все ще є можливості для зростання, оскільки ігри, які грають, щоб заробляти, ще не зросли і не набули популярності.

Наразі NFT функціонують як каталізатор зростання сектору GameFi. 2022 рік був визнаний роком зростання GameFi; однак, з першого кварталу галузь не відчула прискорення впровадження. Проекти GameFi отримують вигоду з зростання популярності NFT, спочатку продаючи свої ігрові NFT перед запуском своїх ігор. NFT допомагають цим проектам бути більш доступними для зацікавлених користувачів. Наприклад, Battlefly — це ігровий проект PvP/PvE на базі $MAGIC. 

Проект розпочався з випуску рідкісних бойових NFT, які швидко розкупилися. Battlefly планує випустити повну гру пізніше цього року. Стратегія NFT зробила проект доступнішим для користувачів і створила очікування запуску гри. Зростаюча популярність NFT також сприяє тому, що криптовалютний світ побачить «підйом GameFi» цього року. 

Хоча існує кілька корисних проектів Play-to-earn, основна проблема полягає в тому, що більшість з них не дуже прибуткові та прибуткові. Деякі проекти мають корисність, і вони не є прибутковими, тоді як деякі є прибутковими, але в основному одновимірні без корисності. Сектор Play to Earn все ще розвивається, і рідко можна побачити ігровий проект, у якому встановлено всі прапорці: прибутковість, доступність та корисність. Однак нові ігрові проекти відкривають шлях до доступного та прибуткового ринку ігор, щоб заробити. Наприклад, Богові неприховані та Attack Wagon.

Прибутковий проект "Грай, щоб заробити", який надає корисність

Давайте розберемося Нападний вагон; Схоже, він перевіряє всі прапорці добре структурованої моделі «грай, щоб заробити». Attack Wagon — це студія розробки ігор на блокчейні, що спеціалізується на безкоштовних іграх та іграх, які можна заробляти. Attack Wagon надає споживачам захоплюючий ігровий досвід, використовуючи технологію блокчейн, DeFi та NFT. 

Нещодавно була випущена Scrap Guilds, науково-фантастична RPG з прямим використанням у грі рідного токена Attack Wagon $ATK, яку можна придбати на Gate.io та Quickswap. $ATK — це монета ERC-20, заснована на ланцюжку Polygon. $ATK можна витратити на ігрові предмети, такі як вступні внески в NFT і PvP в середовищі Attack Wagon.

Attack Wagon було засновано, щоб зробити прибутковий світ ігор, щоб заробляти, доступнішим, пропонуючи безкоштовні початкові елементи в грі, щоб стимулювати взаємодію та монетизацію, поки користувач грає. Предмети і земельні ділянки (або NFT) буде зростати в цінності з вищими рівнями використання в міру їх оновлення, що дасть можливість отримати ще більшу цінність з часом.

Платформа Attack Wagon дозволяє користувачам пасивно заробляти одну і ту ж криптовалюту в кількох іграх, заробляючи значно більше грошей. Перша гра Attack Wagon, Scrap Guilds, має захоплюючу сюжетну лінію та захоплюючі функції, зокрема багатокористувацький режим, квести та PvP. Його заплановано на третій квартал цього року.

Прибутковий і доступний світ "грати, щоб заробляти".

Унікальна модель «грай, щоб заробити» справила значний і очевидний вплив на світ ігор, але для повної реалізації її потенціалу необхідні певні зміни. Важливо, щоб проект GameFi був прибутковим і доступним для всіх, щоб збільшити кількість користувачів і залучити більше людей у ​​світ криптовалюти. Інноваційні ігрові проекти, такі як Attack Wagon, здається, прокладають шлях до більш доступного та прибуткового світу «грай, щоб заробити» з корисністю.

Джерело: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/