Розробляється економічна зона метавсесвіту Японії

Японія знову бере на себе лідерство у сфері Метавсесвіту, об’єднавши низку підприємств, які бажають побудувати Японську економічну зону Метавсесвіту. Кінцева мета — створити відкриту інфраструктуру метавсесвіту з точки зору рольових ігор. Підприємства, які долучаються до плану, допоможуть гравцям максимально легко переходити від однієї екосистеми метавсесвіту до іншої.

Партнери, які підписали угоду для японської економічної зони Metaverse:

  • Корпорація Mitsubishi
  • Sompo Японія
  • Група Резона
  • Лабораторія TBT
  • Топпан
  • Міжху
  • JCB
  • SMBC
  • MUFG

Угода всіх з них лише підтримує концепцію Хаджіме Табати, яка стверджує, що Японію можна оновити завдяки потужності ігор. Табата є засновником JP Games і радником Web 3 уряду Японії. Загальна структура зони базуватиметься на наборі Pegasus World Kit, розробленому Tabata-JP Games.

Він несе в собі просту ідею просування Японії вперед, використовуючи ігрові технології та дозволяючи кожній компанії схвалити простір унікальним чином.

Це стає необхідністю після постійного зростання попиту на DX. Партнери, які приєднуються до команди, привносять свій відповідний досвід у спеціалізований відділ. Це включає, але не обмежується маркетингом, розповсюдженням інформації та реформуванням стилю роботи. Крім того, метою угоди є покращення клієнтського досвіду.

RYUGUKOKU — це відкрита інфраструктура метавсесвіту, яка сприятиме взаємодії між різними платформами метавсесвіту. Він включає в себе різні елементи рольових ігор, які існують в Інтернеті, особливо в метавсесвіті.

Віртуальний світ - це просто наступна велика річ, і компанії, безумовно, націлені на те, щоб охопити велику кількість клієнтів інноваційним способом. Деякі бренди відкрили свої магазини в метавсесвіті, тоді як інші дали можливість відвідувати захід без фізичної присутності перед улюбленою знаменитістю.

Японія вносить невеликі зміни, перейнявши концепцію з введенням a рухоме місто. Тобто він блукав віртуальним світом, поки користувачі досліджували його, стикаючись з різними типами сервісів і контенту. RYUGUKOKU об’єднує платіжну інфраструктуру, інфраструктуру даних і страхування, серед багатьох інших.

Коли реакція буде сприятливою, японська метавсесвітня економічна зона відкриє свої двері для урядів і компаній за межами країни, щоб забезпечити поширення своєї присутності по всьому світу без обмежень лише в Японії.

Загалом було запропоновано три рішення для просування EX та DX в Японській економічній зоні Metaverse. Це Auto-Learning Avatar, Pegasus World Kit і Multi Magic Passport.

Auto-Learning Avatar дозволить цифровим аватарам розвиватися, щоб навчатися поведінці та надавати інформацію, пов’язану з хобі, охороною здоров’я та іншими темами. Аналогічно Pegasus World Kit і Multi Magic Passport дозволять створювати розважальні системи та автентичні платіжні функції. 

Джерело: https://www.cryptonewsz.com/japan-metaverse-economic-zone-is-in-works/