Пояснено режим анонімного перегляду в метавсесвіті

Метавсесвіт являє собою мрію, яку більшість з нас вважали можливою лише в кіно. Це постійний онлайн-віртуальний світ, який дозволяє користувачам відчувати його за допомогою відповідного обладнання VR замість звичайної клавіатури та миші.

Проте питання конфіденційності даних часто супроводжують обговорення метавсесвіту. Таким чином, з’являються рішення, щоб полегшити такі турботи. У цій частині ми пояснимо нещодавно анонсований режим анонімного перегляду в метавсесвіті.

Що таке режим інкогніто?

Концепція використання віртуального простору таким чином, щоб він не стежив за вами, не є революційною. Ви можете використовувати приватний режим або режим анонімного перегляду у веб-браузерах свого телефону чи комп’ютера, щоб веб-сайти не ідентифікували вас, а ваша система не зберігала вашу історію веб-перегляду.

Тим не менш, режим інкогніто має свої межі. Наприклад, ваш Інтернет-провайдер усе ще може стежити за вами. Якщо ви справді хочете захистити своє з’єднання, найкраще використовувати інші інструменти на додаток до режиму анонімного перегляду. Наприклад, a Завантаження VPN це одне з рішень, яке користувачі вибирають для захисту своєї діяльності.

Віртуальна приватна мережа маскує вашу IP-адресу, щоб приховати цей ідентифікатор. Крім того, він шифрує та перенаправляє трафік, що значно ускладнює стеження за вашим переглядом. Наприклад, Інтернет-провайдери не зможуть читати інформацію про дії в Інтернеті. Однак вони побачать, що ви використовуєте VPN.

Отже, якщо поточне інкогніто має свої межі, чого ми можемо очікувати від нього в метавсесвіті?

Чим це відрізняється для метавсесвіту?

Коли ви користуєтеся Інтернетом через браузер, ви створюєте лише кілька МБ даних, які містять історію відвіданих сторінок, ваш рейтинг кліків (CTR) для певних доменів і кілька параметрів поведінки. Метавсесвіт може представити навіть більше серйозні проблеми конфіденційності. Він може вловлювати шум вашого мікрофона та аналізувати ваші рухи, щоб створити точний профіль тіла.

Таким чином, обсяг даних від використання метавсесвіту є набагато більшим, ніж просто перегляд Інтернету. Таким чином, вам потрібні більш креативні способи не тільки приховати дані користувача, але й зробити це так, щоб ні сервер, ні інші користувачі не помітили. Дон Сонг (Каліфорнійський університет у Берклі), Вівек Наір (Каліфорнійський університет у Берклі) та Гонсало Мунілла Гаррідо (Мюнхенський технічний університет) вирішили подолати це величезне випробування. І, зрештою, вони це зробили.

Процес інкогніто в метавсесвіті

Доповнення, яке придумало тріо, відоме як MetaGuard. Вони заснували його на концепції диференційна конфіденційність, у якому набір даних передається на сервери для статистичного аналізу. Тим не менш, немає практичного способу повторно ідентифікувати користувача через нього. Група подала свої висновки в дослідницькій статті до престижного відділу криптографії та безпеки Arxiv, який є частиною Корнельського університету.

MetaGuard створено з використанням розширення C# з відкритим кодом, сумісного з ігровим движком Unity. Враховуючи, що сьогодні більшість VR-світів створено за допомогою Unity, цей інструмент доступний для всіх, хто бажає анонімно переглядати метавсесвіт.

Для попередніх тестів група використала версію прототипу MetaGuard у VRChat, одному з найвідоміших соціальних світів VR на сьогоднішній день. Відповідно до їх аналізу, розширення може знизити висоту звуку користувача на 85 Гц і підвищити її на 255 Гц. Користувачі також мали зміщення геолокації на 500 кілометрів (310 миль).

Чи можна використовувати MetaGuard у великих масштабах?

Поки що MetaGuard використовувався лише в контрольованому середовищі, і він має деякі проблеми з продуктивністю, які потрібно вирішити. Є ще деякий час, перш ніж він запрацює у великих масштабах. Команда висловила занепокоєння з приводу того, як це може створити надзвичайне навантаження на машини середнього та нижчого рівня.

У документі пояснюється, що MetaGuard має бути безпечним інструментом для реклами, який не дозволяє корпораціям збирати більше даних про свою цільову аудиторію, ніж їм потрібно. Оскільки постачальник послуг може відстежувати активність і пропускну здатність даних, розширення більше схоже на режим анонімного перегляду, а не на VPN.

Висновок

Розвиток віртуальних просторів йде повним ходом, кілька ігор і соціальних платформ уже розширюють межі технологій VR. Таким чином, рекламодавці з великих корпорацій і зловісні хакерські групи вже готуються збирати дані користувачів для власних цілей. За такого сценарію наявність кількох інструментів для забезпечення конфіденційності даних може лише принести користь кожному користувачеві. Хоча потрібно більше зусиль, щоб перемістити програмне забезпечення у більш відкриті та неконтрольовані віртуальні середовища.

відмова: Будь-яка інформація, наведена в цьому прес-релізі чи спонсорованій публікації, не є інвестиційною порадою. Thecoinrepublic.com не підтримує і не буде підтримувати будь-яку інформацію про будь-яку компанію чи особу на цій сторінці. Читачів заохочують проводити власні дослідження та вживати будь-яких дій на основі власних висновків, а не на будь-якому вмісті, написаному в цьому прес-релізі чи спонсорованій публікації. Thecoinrepublic.com несе і не несе відповідальності за будь-які збитки чи втрати, спричинені прямо чи опосередковано використанням будь-якого вмісту, продукту чи послуги, згаданих у цьому прес-релізі чи спонсорованій публікації.

Останні дописи гостя автора (подивитися всі)

Джерело: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/