Як GameFi може змінити традиційні ігри?

GameFi

  • Генеральний директор Animoca Brands поділився своїми думками під час Future Blockchain Summit.
  • В основному вони зосереджені на ігровій індустрії.
  • Компанія зібрала 78 мільйонів доларів для свого відкритого метавсесвіту.

Ігровий сектор не винагороджує геймерів

Оскільки сектор метавсесвіту розробляється провідними технологічними компаніями по всьому світу, ігрова індустрія стає сильнішою з кожним днем. Збільшення продажів пристроїв VR/AR значно вплинуло на дохід. Але відсутній елемент монетизації в традиційних іграх, на відміну від криптоігор, залишається однією з провідних тем для обговорень.

Нещодавно генеральний директор Animoca Brands Ят Сіу дав інтерв’ю генеральному директору TDefi під час Future Blockchain Summit. Він каже, що «левову частку прибутку від ігор привласнюють промоутери та рекламодавці, такі як Apple і FB, а не геймери чи навіть ігрові організації». Він зазначив, що GameFi стане провідним елементом для залучення користувачів у метавсесвіті.

Він сказав, що «Метавсесвіт буде не єдиним простором, а поєднанням кількох взаємопов’язаних цифрових світів, що зрештою створить мультивсесвіт». GameFi відіграватиме величезну роль у побудові віртуальної економіки та цифрової власності. Він також додав, що зараз їх діяльність зосереджена навколо розвитку цифрових просторів. Протягом липня 78 року організація зібрала 2022 мільйонів доларів на концепцію відкритого метавсесвіту.

Крім того, він пояснив, що, як і вартість блокчейну Ethereum, не можна визначити лише на основі плати за газ, а на основі його корисності в цілому. Так само ми не можемо виміряти цінність метавсесвіту через один або два елементи. Його потрібно розраховувати в цілому.

Згідно зі звітом, у 198.4 році ігровий сектор заробив 2021 мільярда доларів США. Очікується, що до кінця 2022 року ця цифра зросте. Apple і Meta залишаються провідними організаціями щодо отримання прибутку. Apple стягує 30% комісії з усіх програм, доступних на платформі. Тим не менш, йому вдалося отримати значну частину доходу за рахунок доходів від ігор.

Epic Games подала позов проти Apple у травні 2021 року. У ньому стверджувалося, що технічний гігант використовує монопольну практику на ринку. Apple видалила Fortnite з App Store після Epic Games вирішили спрямувати своїх клієнтів на альтернативні способи оплати. Однак вердикт постановив, що виробник iPhone не може застосовувати таку практику на ринку.

У 2019 році Apple отримала на 2 мільярди доларів більше доходу, ніж Microsoft, Nintendo, Sony і Activision разом узяті. 18 січня 2022 року компанія придбала Activision за угодою на 69 мільярдів доларів. Nvidia розробила Omniverse, платформу метавсесвіту для розробки програм метавсесвіту. 

Це лише кілька прикладів того, як технічні титани розвивають метавсесвіт по всьому світу. Завдяки інтеграції GameFi у цифрові світи вона точно стане галуззю, яку жоден користувач не захоче пропустити.

Джерело: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/