Як Fantasy Retailer підписав угоду з Amazon

Розповіді про блокбастери на великому екрані з гігантами стрімінгу та голлівудськими зірками A-списку зазвичай не починаються зі створення моделей у маленькій квартирі на заході Лондона.

Але знову ж таки, немає нічого особливо типового щодо Ноттінгема, британської роздрібної мережі Games Workshop, яка щойно домовилася з AmazonAMZN
створити серіал на основі його хітової франшизи Warhammer, імовірно, за участю колишньої зірки Супермена Генрі Кавілла.

Ціна акцій підскочила в п’ятницю, коли Games Workshop з ринковою вартістю 3.3 мільярда доларів підтвердила, що уклала угоду з Amazon щодо її науково-фантастичної фентезійної мініатюрної військової гри, щоб розробити інтелектуальну власність компанії для кіно- та телепродукції, а також продавати товари.

Games Workshop повідомила, що перші права на розробку стосуватимуться франшизи Warhammer 40,000 2010, яка раніше була знята в комп’ютерний анімаційний фільм у XNUMX році.

Минулого тижня повідомлялося, що Генрі Кавілл, який не повертатиметься до майбутніх фільмів про Супермена, пов’язувався з новою серією, і згодом Кавілл опублікував підтвердження в Instagram: «Протягом 30 років я мріяв побачити всесвіт Warhammer у живій дії. Тепер, після 22 років досвіду роботи в цій індустрії, я нарешті відчуваю, що маю набір навичок і досвід, щоб втілити в життя кінематографічний всесвіт Warhammer.

«Усім вам, фанатам Warhammer, я обіцяю поважати цю IP-адресу, яку ми любимо. Обіцяю принести вам щось знайоме. І я намагаюся представити вам щось фантастичне, чого ще не бачили».

Хто такий Games Workshop?

Games Workshop розпочався в маленькій квартирі на заході Лондона, коли троє друзів – Джон Пік, Ян Лівінгстон і Стів Джексон – почали виготовляти дерев’яні настільні ігри та створили ігровий бюлетень. Білий гном. Бізнес прискорився, коли американський творець Dungeons & Dragons попросив їх стати його дистриб’ютором у Великобританії.

Перший магазин Games Workshop відкрився в Хаммерсміт, Лондон, у 1978 році та почав виробляти мініатюрні моделі бойових ігор, а в 1983 році створив Warhammer, який інсценує битви між орками та ельфами.

Warhammer став глобальним брендом, який породив книги, відеоігри, журнали та анімацію, а компанія зросла до приблизно 530 магазинів по всьому світу, де найдорожчі мініатюрні пластикові ігрові моделі коштують від 120 доларів США.

Під керівництвом Кевіна Раунтрі, колишнього бухгалтера, який соромиться реклами, роздрібний продавець зараховує Еда Ширана, актора Форсажу Віна Дізеля та, звісно, ​​британського актора Генрі Кавілла, серед своїх знаменитих помічників, причому останній одного разу описав свою пристрасть до колекціонування Games Workshop. крихітні фігурки типу «пластиковий крек».

Світовий попит на фентезі

Дійсно, ставки високі. За даними компанії Statista, що займається аналізом споживчих даних, світовий сектор настільних ігор до 12 року становитиме 2023 мільярдів доларів, порівняно з 7.2 мільярдами доларів у 2017 році.

Але, незважаючи на ажіотаж навколо угоди з Amazon, Games Workshop проявив обережність і не підвищував свої фінансові прогнози на рік до кінця травня.

«Хоча сторони досягли згоди щодо суттєвих комерційних умов, проект повністю залежить від узгоджених і укладених контрактів, над якими сторони працюють», — заявили в компанії.

Інвестори не виявили такої стриманості, і акції Games Workshop зросли на 15% у п’ятницю, оскільки інвесторів підбадьорила перспектива відносин з Amazon. Торги в понеділок консолідували ці прибутки.

Зі свого боку, Games Workshop продовжує стрімко розвиватися.

У липні Games Workshop повідомила у своєму річному звіті за 52-тижневий період до 29 травня, що дохід зріс з $444.9 млн до $505.1 млн, тоді як основний дохід зріс на 10% з $430.1 млн до £470.1 млн. Прибуток до оподаткування склав 190.5 млн доларів США порівняно з 183.8 млн доларів США за попередній період.

Роздрібний продавець, який працює зі своєї штаб-квартири в Ноттінгемі, демонструє стійкі фінансові показники, і Раунтрі сказав: «Це був ще один дивовижний рік. Мене знову втішає те, що деякі речі не змінюються – наш персонал і клієнти люблять Warhammer. Я дякую вам усім за те, що допомогли зробити цей рік ще одним дуже успішним».

Персонал також поділився додатковими 12.2 мільйонами доларів прибутку за останні 12 місяців.

Угода з Amazon може представити Warhammer і Games Workshop новій армії шанувальників, оскільки популярність фентезійних ігор продовжує зростати.

Співзасновник Лівінгстон, який продав свою частку в 1991 році, згадував минулий рік: «Раніше нам казали, що ми гіки, ботаніки або анораки… Тепер це стало дуже круто. Люди насолоджуються соціальними розвагами та спілкуванням з людьми, завдаючи один одному ножа в спину».

Джерело: https://www.forbes.com/sites/markfaithfull/2022/12/19/revenge-of-the-geek-how-fantasy-retailer-came-to-sign-amazon-deal/