Усе, що вам потрібно знати про «Bonders» Нова IP-адреса від творців «The Dragon Prince»

На цьогорічному San Diego Comic-Con мені пощастило бути модератором дискусії про майбутнє Wonderstorm, студії, яка створила хіт анімаційного фентезі-шоу Netflix Принц Дракон (мій відгук про шоу тут).

Я приєднався до співзасновників Wonderstorm, Аарона Ехаса (провідного автора Аватар: Останній маг повітря) і Джастін Річмонд (раніше з Riot Games) на сцені, щоб розповісти про новий проект перед живою аудиторією фанів, які прагнуть дізнатися більше про наступний проект студії: Бондери.

Виконавчий продюсер Вілладс Спансберг, актор і продюсер Зак Еннер і креативний директор Niantic Террі Редфілд увійшли до складу комісії. Разом з обговоренням нового шоу та гри Wonderstorm показали короткометражний анімаційний ролик Бондери в дії. Це була демонстрація, а не справжній епізод, але вона дала глядачам можливість побачити, що таке новий світ високих технологій.

Люблю Принц дракона, Чудо-гроза наближається Бондери і як телешоу, і як гру (або потенційно кілька ігор). Принц Дракон насправді це телешоу, відеогра, настільна рольова гра, настільна гра, а також серія графічних романів, тому, коли я маю на увазі Бондери як «проект» або «IP», це тому, що я не можу точно називати це просто тим чи іншим.

Але що є Бондери і чим він відрізняється від попередніх спроб Wonderstorm? Давайте поглянемо. Це дуже круто.

Що Бондери?

У той час як Принц Дракон дія відбувається у фантастичному світі драконів, ельфів і могутніх чаклунів, Бондери Дія відбувається у науково-фантастичному всесвіті космічних кораблів і високотехнологічних гаджетів. Тим не менш, Wonderstorm не відходить надто далеко від свого фантастичного коріння.

Відкриття презентації на Comic-Con розпочалося цитатою письменника-фантаста Артура К. Кларка:

«Будь-яку достатньо передову технологію неможливо відрізнити від магії».

Світ Бондери події розгортаються на десятиліття у майбутньому, але сама технологія здається набагато фантастичнішою за все, що ми можемо побачити найближчим часом. Ідея досить проста. Історія зосереджена на групі кадетів, які відвідують школу для підготовки особливо обдарованих пілотів — уявіть собі Хогвартс, але з великою кількістю модних високотехнологічних речей замість чарівних зілля.

Деякі з цих курсантів працюють у парі з Бондерами — загалом трансформерами, які «прив’язуються» до людини, подібно до демон від The Golden Compass або покровитель від Гаррі Поттер Але на відміну від цих містичних істот, Бондери — це технологія. Вони можуть заскочити в літак пілота та перетворитися на гігантську версію будь-якої форми звіра, яку вони приймуть (див. два зображення вище).

Школою керує перший у світі трильйонер, жінка на ім’я професор Хімена Санчес, винахідник, який створив як Бондерів, так і інші високотехнологічні творіння (між іншим, різновидів домашніх тварин-роботів).

Короткометражний фільм, який ми дивилися на Comic-Con, розповідав про двох братів, Едісона та Тайлера. Едісон (його грає Зак Еннер) має церебральний параліч, але, як і його брат, мріє пілотувати власний корабель. Вони встановили спеціально модифіковану кабіну для тренувань у своїй квартирі, і він навчився літати на моделях. Тайлер, який уже відвідує академію, одного разу дивує свого брата, кажучи йому, що він призначив йому вступний іспит.

Більшість коротких робіт витрачається на цей іспит, який складається з реального польоту на реальному кораблі, модифікованому відповідно до (майже) таких самих характеристик, як у Едісона. Він потребує значної модифікації через свої фізичні обмеження. Едісон користується інвалідним візком, у нього легше судоми в руках, і він має проблеми з багатьма елементарними завданнями, які ви чи я можемо сприймати як належне, наприклад одягати штани вранці. Деякі високотехнологічні штучки та винаходи зробили це існування дещо легшим, але це все ще проблема.

Доступність і автентичність

Саме тут Зак Еннер зіграв важливу роль, не лише консультуючи проект (це те, про що Wonderstorm просив його спочатку), але й озвучував Едісона та допомагав інформувати команду сценаристів про кожну дрібницю. Створення автентичної історії про реальний життєвий досвід Едісона було надзвичайно важливим для команди Wonderstorm, і це видно.

«Зак написав неймовірно смішну книгу»Якщо при народженні вам не вдається”, а також працював над неймовірно смішним шоу “Speechless”, тож здавалося, що він буде неймовірно смішним”, – каже мені Ехас. «Спочатку ми запросили його як свого роду творчого консультанта, щоб дати нам автентичний погляд на Едісона та його церебральний параліч, але Зак швидко довів, що він нестримна творча сила. Зак допоміг нам продовжити написання, створивши чудову кінцівку фільму – і в процесі допоміг нам розвинути та сформувати характер Едісона прекрасним чином. Він також допоміг нам замислитися над значенням доступності у світі з передовими технологіями, а також про те, наскільки важливою буде співчуття та запитання людям, які їхні справжні потреби, незалежно від того, наскільки модними будуть технології. Бондери не були б такими без Зака».

На дискусії, коли я запитав, як Зак долучився до проекту, він пожартував, що «Аарон попросив мене надіслати йому відео, на якому я надягаю штани», що викликало великий сміх у натовпу. Аннер абсолютно вкрав шоу на Бондери Панель.

Короткометражка дала нам змогу трохи зазирнути у чарівний світ високих технологій Бондери і коротка, але емоційна історія з цими двома братами, яка мало не закінчилася трагедією, коли крило корабля Едісона вдарилося уламками, і він розбився, опинившись на лікарняному ліжку лише з подряпинами.

Але в планах Wonderstorm є багато іншого, включаючи великий і різноманітний склад персонажів, шари таємниць і пригод, а також багато іншого, у що я ще не був знайомий.

Аарон Ехас каже, що походження с Бондери базуються як на бойовиках, так і на науково-фантастичних фільмах, а також на бажанні створити історію про персонажів, чиї відмінності та недосконалості роблять їх сильнішими.

«З боку крутого бойовика я багато думав про Top Gun і Robotech, які мені подобалися під час дитинства», — розповідає він мені. «Щодо теми, моєму синові щойно поставили діагноз аутизм — і я бачив, що він почувався невпевнено, порівнюючи себе з іншими дітьми, тому що почувався «недосконалим» і іншим… і я просто багато думав про те, наскільки досконалість була надмірною. і наші відмінності настільки важливі для нашої сили й особливості як людей. І з цього моменту ми з Джастіном почали будувати світ наукової фантастики, де креативність і відмінність дозволяють нам розкрити необмежений потенціал».

Робота з партнерами

Epic Games була ключовим партнером у створенні короткометражного фільму, який був повністю створений на Unreal Engine 4. Насправді Wonderstorm планує працювати на Unreal Engine надалі над проектом, який має цікавий потенціал для кросоверів гри та шоу та розробки трубопроводів.

«Wonderstorm — це вже студія Unreal, — каже мені Джастін Річмонд, — і, додавши більш лінійний конвеєр для Бондери, це відкриває для нас усілякі двері. Зробивши Бондери Коротше кажучи, Unreal, це робить перехід до нашої серії ігор AAA ще легшим. Ми віримо, що майбутнє розваг — це ще тісніше поєднання ігор і лінійних медіа, і для нас це перший крок у цьому процесі. Unreal дозволяє нам просувати творчі ідеї нашої компанії, усуваючи технологічні шви між розповіддю і розробкою ігор».

Wonderstorm також об’єднався з Террі Редфілдом, досвідченим ветераном Niantic із багатим досвідом розробки ігор альтернативної реальності (AR). Студія Niantic, звичайно, стоїть за цим Гаррі Поттер: Чарівники та Покемон ГО, і Редфілд бачить у цьому великий потенціал Бондери IP для мобільного досвіду AR.

«Террі — досвідчений креативний директор, який люб’язно висловив нам свою точку зору та поради щодо створення мобільної гри, — каже Ехаз, — але в найприємніший спосіб вона захопилася й просто пішла вперед, накидала та розробила дивовижну гру! Я не можу бути надто конкретним, але це локаційна AR-гра, яка зосереджена на стосунках, які гравець будує та поглиблює зі своїми особистими Бондерами».

Насправді Редфілд пожартувала на панелі, що вона придумала ідею в основному тієї ночі, коли вперше про це почула Бондерс, малюючи його в пориві творчого натхнення.

Що ще чекає на Bonders?

Так само, як будь-яка дата випуску чи навіть дім для Бондери шоу залишається загадкою (немає гарантії, що воно потрапить на Netflix, як Принц Дракон) будь-які інші пов’язані проекти є занадто далеким у майбутньому, щоб описати їх.

«Ми завжди шукаємо можливості за межами нашого основного досвіду (створення приголомшливих ігор і телевізійних шоу) для будь-якого проекту, над яким ми працюємо», — каже Річмонд. «Але ми ніколи не будемо змушувати. Здається, що Bonders чудово підійде для інших проявів інтелектуальної власності, але ми завжди зосереджені на основному досвіді».

І те, що про Принц Дракона? Уїлл Бондери мати якийсь вплив на розвиток цього шоу Netflix? Коротка відповідь: «Ні». Принц Дракон У листопаді цього року планується випустити свій четвертий сезон, початок арки з чотирьох сезонів під назвою «Таємниця Ааравоса», і всі чотири сезони вже були оновлені Netflix, а це означає, що шанувальникам ніколи не доведеться турбуватися про скасування або відсутність дозволу. .

Я переглянув перший епізод і незабаром отримаю кращий огляд. Тим часом ви можете прочитати більше про наступний етап Принц Дракон тут. Наразі Wonderstorm працює над 5-7 сезонами одночасно, і кожен сезон знаходиться на іншій стадії виробництва. Студія також працює над досі загадковим Принц дракона відеоігор і регулярно випускає настільні ігри, рольові ігри та графічні романи для IP.

If Бондери закінчується таким же приголомшливим, як і перший набіг Wonderstorm у оповідання, я думаю, що нас усіх чекає задоволення.

ви шанувальник Принц Дракон? Якщо ви хочете поставити мені запитання щодо Бондери або наступний етап TDP на Netflix, зв’яжіться зі мною Twitter or Facebook і я дуже радий поспілкуватися!

БІЛЬШЕ ВІД ФОРБІВОгляд 3 сезону «Принца дракона»: одне з найкращих фентезі-шоу на телебаченні

Спасибі за читання!

Джерело: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- виглядає здорово/