Чи може землі в Метавсесвіті бути дефіцитними?

Metaverse — одна з найбільших інновацій, яка зараз лунає в криптоіндустрії, що показує, наскільки передові технології ми отримуємо. Завдяки технології блокчейн, яка допомогла всьому цьому здійснитися. Однак у світах метавсесвіту багато ентузіастів порушують питання, чи стане колись землі мало. Ми вже бачимо, як дорогі землі продаються в цих віртуальних сферах. 

У реальному світі багато крипто- та nft проектів стрімко розвиваються через їх страх і унікальність. Але в метавсесвітах розробники можуть запровадити стільки наземних NFT, то чому люди все ще налаштовані на це?

Що робить землі цінними в метавсесвіті?

Метавсесвіти зіткнуться з труднощами розмноження людей. Зараз крутяться десятки монет метавсесвіту, і, як нещодавно сказала віра Multicoin Capital Tushar, усі вони продадуть «землю».

Однак проблеми, порушені Nir et al. останні дні є набагато більш елементарними і повинні вказувати на недоліки в моделі, незважаючи на конкурентний ландшафт. понад усе, думка про те, що географічні будинки під час віртуального світу будуть накопичуватися так само, як і земля реального світу, здається, упускає деякі фактично фундаментальні відмінності.

Простіше кажучи, реальні цінності землі підтверджують розташування та корисність. Частина землі в реальному світі ефективна залежно від того, скільки часу потрібно, щоб потрапити в різні місця, ось чому землі в столиці Японії та Нью-Йорку є одними з найбільш цінних у світі: вони на грань крутих речей. Ця географічна реальність невід’ємна від неадекватності реальної землі, оскільки кожен шматок землі має абсолютно відмінне географічне розташування відносно один одного ділянки землі.

Немає ніякої невід'ємної причини, що будь-яка ділянка віртуальної землі має бути додатковою цінністю залежно від її розташування, в будь-якій мірі далі, ніж онлайн-адреса є ефективною в результаті того, що вона «ближче» до іншої. під час віртуального світу ви просто миттєво перенесете свій аватар у будь-яке місце. Як зауважив інший користувач Twitter, це означає, що підтримка земельних цінностей метавсесвіту потребуватиме накладення повністю штучних обмежень на користувачів, погіршуючи досвід і, в кінцевому підсумку, відлякуючи користувачів, які мають цінність метавсесвіту в розмірі 64000 XNUMX доларів.

Тоді є друга цінність реальної землі, її розумна корисність. у реальному світі це може втілювати такі речі, як, чи є це належні джерела ґрунту чи води для сільського господарства чи різні природні ресурси. однак, знову ж таки, немає такої проблеми, як «природний ресурс» під час метавсесвіту, отже створення віртуальної наземної доріжки, яка коштує 64000 доларів, включатиме закріплення на неї надійних прав.

Фінансові пастки

Ми схильні описувати повний план інвестування в землю метавсесвіту як свого роду «фінансовий скевоморфізм». Скевоморфізм відноситься до тенденції стилізувати цифрові товари способами, які імітують фізичний світ, і був дуже гарячою темою в стилі інтерфейсу протягом першої розробки iPhone.

Згодом візуальний скевоморфізм у дизайні інтерфейсу зблід, оскільки люди звикають до варіацій між цифровими та фізичними об’єктами. еквівалент може статися з метавіршами, з іншим поворотом, що купа людей просто інвестувала 285 мільйонів доларів, а не в акції Yuga Labs, але в грошовому еквіваленті значка програми в тіні.

І в той час як Apple була готова поступово відійти від скевоморфізму, метавсесвіт приходить до оцінки їхніх земельних ділянок, можливо, поглинув засіб від акул, яке вони можуть лише вигнати безпосередньо в обличчя своїх інвесторів. Щоб зберегти цінність землі, розробникам, можливо, доведеться вводити штучні обмеження, які завдають шкоди користувацькому досвіду і, зрештою, особливу цінність системи. 

І навпаки, створення метавсесвіту, яким легше маневрувати, або створювати контент через певні проміжки часу, фактично зашкодить цінності землі.

Останні дописи Ахтешама Аніса (подивитися всі)

Джерело: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/07/can-lands-be-ever-scarce-in-metaverse/