купуйте зараз, карбуйте пізніше NFT

Деяким людям не подобається генеративне мистецтво, тому що вони бачать меншу цінність у довільно створених комп’ютером речах, ніж у більш обдуманих мазках талановитих людей.  

Цим людям справді не сподобається останній проект Тайлера Гоббса, однієї із суперзірок жанру. Це майже так, ніби він створив це, щоб тролити їх.  

QQL, проект, про який йдеться, впав 28 вересня. За 14 ETH за кожен (або близько 19,000 17 доларів США за поточними цінами) продажі «токенів монетного двору» QQL зібрали крутих XNUMX мільйонів доларів.   

Перепустки дають власникам право карбувати один із 999 творів генеративного мистецтва, які зрештою складуть колекцію QQL. Граючи з ручками та циферблатами, власники можуть маніпулювати алгоритмом, створеним Гоббсом та його співучасником Кульбабом Вістом, щоб створити QQL, до розробки якого вони самі доклали руку. Зацікавлені спостерігачі також можуть робити це безкоштовно, хоча їх творіння не вважатимуться частиною канону QQL.  

«Колекціонер — це той, хто вирішує, які предмети насправді потраплять до остаточного набору з 999, що представляють проект», — сказав Гоббс в інтерв’ю Zoom. «Будь-який витвір мистецтва, який потрапляє в офіційний набір, — це те, у що хтось дійсно глибоко вірить». 

Це, мабуть, вразило критиків. Ці частини не просто породження машинної ентропії, вони насправді поєднайте це з примхами колекціонерів — більшість із яких, ймовірно, не художники, не кажучи вже про майстрів.  

Гоббс сказав, що люди висловлюють думку про те, що QQL через їх спільний дизайн можуть не продаватися за таку ціну, як, скажімо, Fidenzas — його грандіозна колекція, яка зареєстровані окремі продажі понад 3 мільйон доларів.  

«Але продажна ціна насправді не є основним показником, який мене цікавив для цього проекту, тому для мене це не мало великого значення», — сказав він. Те, як пройшов аукціон, здається, підтверджує це твердження.  

Учасники торгів взяли участь в голландському аукціоні зі знижками, тобто всі заплатили найнижчу клірингову ціну 14 ефірів — навіть ті, хто поставив вищу ставку. Завдяки цьому процесу було розіграно 900 пропусків, ще 99 зарезервовано для Hobbs and Dandelion, рекламних акцій, благодійних цілей і конкурс. Ні до кого не було спеціального лікування, сказав Гоббс. Економічний дизайн навіть відклав дещо для колекціонерів у вигляді 2% відкату від будь-яких майбутніх продажів їхніх NFT.  

«Ми дуже хочемо, щоб їх [власників QQL] відзначили за їхній внесок. Багато з цих людей витратили багато-багато годин на роботу з алгоритмом, досліджуючи його та розвиваючи свій смак, перш ніж карбувати», — сказав Гоббс.  

Купуй зараз, а потім 

Зростання генеративного мистецтва було важко відокремити від відповідного сплеску спекулятивних інвестицій у NFT. Схоже, що Гоббс розглядає модель QQL як своєрідну протиотруту.    

Як правило, після великого падіння генеративного мистецтва зацікавлені сторони можуть детально розглянути діапазон результатів — частин — створених відповідним алгоритмом. У минулому це призвело до шаленого періоду торгівлі, який хоча й ненадовго підняв ціни на таких ринках, як OpenSea.  

У випадку QQL через п’ять днів після аукціону всього 103 штуки з наявних 999 було викарбувано. Перепустки монетного двору міняються з рук на ринки NFT, але більшість предметів мистецтва, які з часом складатимуть колекцію, ще не існує. Колекція була розроблена таким чином, щоб пропуски монетного двору ніколи не закінчувалися, тобто власники мали можливість реалізувати свої NFT до приходу королівства.   

«Ми очікуємо, що карбування триватиме роками чи десятиліттями», — сказав Гоббс. «Я не здивуюся, якщо хтось викарбує QQL після того, як і я, і Кульбаба мертві». 

Коли вони почнуть з’являтися у більшій кількості, як вони виглядатимуть? Як і в усіх колекціях, у стилістичних межах алгоритму буде діапазон виходів. Головною відмінністю тут є вплив власників монетного двору. Деякі сподіваються створити естетично привабливе абстрактне мистецтво. За словами Гоббса, інші зацікавилися результатами, які «випадково нагадують реальні об’єкти», наприклад пейзажі, міські пейзажі чи навіть тварин.  

Хоча це звучить безглуздо, це щось на зразок одержимості серед накопичувачів NFT. Однією з найдорожчих покупок твору генеративного мистецтва був 1,800 ефірів (5.8 мільйона доларів на той час) обстріляний для Дзвонарів Дмитра Черняка №879, а гусеподібні зображення, яке привернуло увагу злощасного криптохедж-фонду Three Arrows Capital.  

«Алгоритм жодним чином не призначений для створення цих речей, тому той факт, що вони виходять, є справді цікавим, дивним явищем — досить рідкісним. Але деякі люди дуже захоплюються цим, і саме це вони вирішують підкреслити своєю м’ятою», – сказав Гоббс.  

Такі видатні частини іноді називають «граялями» в криптокультурі вони Гоббс і Кульбаба, співзасновник ринку генеративного мистецтва Archipelago, були головною думкою, коли вони розробляли алгоритм QQL.  

«Ми обидва справді відчули, що це найкраща частина генеративного мистецтва і те, до чого ми дійсно можемо прагнути, і QQL справді базувався на ідеї максимізації потенціалу для того, щоб це сталося і це було оцінено», — сказав Гоббс. Це дещо суперечлива думка: що алгоритм, який викидає випадкові шаблони, може бути налаштований на створення більшої кількості граалів. Більш того, якби це вдалося, чи вважалися б ті більш звичайні твори Граалем? У випадку QQL, більше, ніж будь-якої іншої колекції, час покаже.  

Зосередженість на виробництві Грааля також викликає запитання: що надихнуло Хоббса та Кульбаба на створення QQL? Генеративні художники черпають натхнення з багатьох джерел під час роботи над своїми алгоритмами, сказав Гоббс. Він згадав роботу Мондріана та Кандінського, а також своїх колег-генеративних художників, порівнявши процес зі створенням альбому.  

Королівська сварка 

Це не перший випадок, коли QQL порівнюють із музичною індустрією. Минулого тижня платформа NFT X2Y2 викреслений у Hobbs and Dandelion за блокування власникам QQL взаємодії з його ринком. «Коли хтось інший може вирішити, куди ви можете передати свої NFT, ви більше не є справжніми власниками», — сказав X2Y2 у ланцюжку Twitter. «Звучить знайомо? Так, це саме те, що відбувається в музичній індустрії — у вас немає mp3, які лежать на вашому жорсткому диску». 

Гоббс сказав, що вони з Кульбабом закрили X2Y2, оскільки він пропонує користувачам нижчі гонорари, скасувавши гонорари, які художники мають отримати від вторинних продажів своїх робіт. «Гонорар художнику за вторинні продажі є однією з найбільш позитивних змін для художників на цьому арт-ринку. Це справді велика відмінність від традиційного світу мистецтва», — сказав Хоббс, додавши, що він не вважає, що блок X2Y2 порушує права власників QQL, оскільки вони можуть передавати свої NFT «будь-коли забажають».  

Ця зустріч є промовистим нагадуванням про те, наскільки фінансовим став рух генеративного мистецтва. У цьому секторі й навіть у торгових магазинах потенційно можна заробити великі гроші як GSR, заснований колишніми керівниками Goldman Sachs, відчуваю це. Криптомаркет-мейкер цього року створив новий підрозділ, щоб спробувати отримати прибуток від алгоритмічного перегортання колекцій NFT.  

17 мільйонів доларів, зібраних на аукціоні QQL, будуть розділені між Гоббсом та його командою з п’яти осіб у Anticlassic Studios LLC; Dandelion і бізнес Archipelago від Dandelion, які допомогли розробити смарт-контракти за QQL; голландський аукціон, веб-сайт проекту та інтерфейс, який використовується для маніпулювання алгоритмом. 

Наразі, однак, Гоббс, здається, задоволений своїм життям художника — хоча, м’яко кажучи, фінансово забезпеченим.  

«Після Fidenza цього було достатньо, щоб по суті гарантувати, що я можу продовжувати працювати художником скільки завгодно довго, навіть якщо я більше ніколи не зможу нічого продати», — сказав він. 

QQL, створений (безкоштовно) The Block.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Всі права захищені. Ця стаття надана лише в інформаційних цілях. Він не пропонується або не може використовуватися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова чи інша порада.

Джерело: https://www.theblock.co/post/175578/fidenza-artist-tyler-hobbs-has-a-new-idea-buy-now-mint-later-nfts?utm_source=rss&utm_medium=rss