Baidu хоче, щоб його платформа XiRang стала інструментом метавсесвіту

Тисяча людей має тисячу різних уявлень про метавсесвіт. Але більшість технологів погоджуються, що метавсесвіт — це наступний розділ Інтернету. Однак такий консенсус зупиняється, оскільки існує багато різних способів думати про ці «глави».

Один табір фокусується на методі взаємодії. Перший розділ – Інтернет читання тексту та перегляду зображень. Розділ другий — це мобільний Інтернет для перегляду відео та використання різних програм. Розділ третій – це метавсесвіт, тривимірний, повністю занурювальний досвід у реальному часі.

Інший табір зосереджений на ідеї розподілу вартості та заснований на технології блокчейн. Перший і другий розділи є централізованими Інтернет інформації, тоді як розділ третій, так званий Web 3.0, є децентралізованим Інтернет цінності.

Перший розділ – це веб-портали лише для читання плюс персональні веб-сайти, тому вони наполовину централізовані. Розділ другий присвячений читанню і запису (згадайте блоги та соціальні мережі) і в основному централізований основними технологічними платформами. Web 3.0 — це читання, запис і власність, де дані належать користувачам, завдяки магії блокчейну.

Для китайського гіганта пошукових систем Baidu Inc. всі ці різні ідеї вітаються та приймаються. На відміну від інших технологічних лідерів, таких як Meta і ByteDance, які наполягають на власних баченнях метавсесвіту, які Я писав про раніше, Baidu не залежить від технологічного шляху.

«Ми можемо надати технологічні можливості в API (інтерфейс програмного забезпечення) та SDK (набір для розробки програмного забезпечення), які необхідні для створення яскравого метавсесвіту, щоб кожен міг рухатися вперед і не витрачати енергію на виконання цих основних завдань», — Ма Цзе , віце-президент Baidu, який також очолює проект фірми з метавсесвіту XiRang, сказав мені в недавньому інтерв’ю. «Наше ставлення дуже відкрите».

Ма прояснив фундаментальну плутанину щодо проекту XiRang від Baidu. У грудні минулого року компанія зі штаб-квартирою в Пекіні провела свою конференцію розробників AI всередині футуристичного віртуального світу, створеного Baidu під назвою Creator City на платформі XiRang.

Багато ЗМІ прирівнювали Creator City до XiRang, який було помилково описано як мобільний додаток. Насправді XiRang — це невидима мережа технологічних можливостей, яку Baidu розробляє для підтримки розвитку метавсесвіту. Creator City — це лише демонстрація того, що Baidu використовував платформу XiRang для створення, щоб продемонструвати, на що здатний XiRang.

Думайте про XiRang як про постачальника SaaS (програмне забезпечення як послуга), але для метавсесвіту. Розробники та творці контенту можуть ліцензувати або купувати ці можливості, щоб допомогти своїм проектам метавсесвіту, незалежно від того, чи це компанія, що займається іграми метавсесвіту, яка хоче створити нову гру метавсесвіту, чи додаток для соціальних мереж метавсесвіту, який сподівається розробити свій продукт.

XiRang для метавсесвіту — це як Baidu Brain для штучного інтелекту. Baidu Brain, відкрита платформа AI фірми, пропонує сотні основних можливостей AI та сотні тисяч моделей для розробників. XiRang, подібно до того, хоче стати інструментом для розробників метавсесвіту.

Як Baidu планує заробляти гроші за допомогою цього досить невимушеного підходу? По суті, компанія виконує важку і, можливо, недооцінену роботу. Більше того, напрям SaaS на технологічному ринку Китаю є завідомо складний з ряду особливих причин.

Мама відповідає, що розумного прибутку достатньо. Зрештою, багато технічних проблем метавсесвіту від затримки рендеринга, хмарного рендерингу, проблем з гарнітурою віртуальної реальності, як-от вага та запаморочення, обмеження кількості аватарів, розміщених в одному віртуальному налаштування, та багато інших, вимагають тривалого часу для вирішення. .

Бути раннім, комплексним (у технологічних можливостях) і терплячим міг би допомогти Baidu. Не жадібність – ще один плюс. Але чи вдасться стратегія метавсесвіту Baidu врешті-решт, залишається тільки здогадуватися. Принаймні, китайська пошукова система унікальна за своєю стратегією метавсесвіту.

Нижче наведено відредаговані запитання та відповіді нашої розмови.

Ніна Сян: Як Baidu сформулював свою стратегію метавсесвіту?

Ма Цзе: Команда віртуальної реальності Baidu працює над віртуальною реальністю з 2016 року. На початку пандемії Covid ми вважали, що буде корисно використовувати нашу технологію віртуальної реальності, щоб потенційно сприяти масштабним віртуальним подіям. Ми почали проект XiRang у 2020 році, і тоді він не називався метавсесвітом.

Особисто я вважаю, що метавсесвіт може бути перспективним кандидатом для Web 3.0. Насправді не має значення, якими іменами ми його опишемо. Ми бачимо еволюцію комп’ютерних взаємодій, і очевидно, що наступні інновації взаємодії з користувачами та захоплюючий досвід відкривають великі можливості.

Що намагається зробити XiRang?

Це інфраструктура метавсесвіту. Двадцять років тому, якщо ви хотіли створити веб-сайт, вам потрібно було навчитися купувати сервери, як налаштовувати такі речі, як стеки програмного забезпечення тощо. На підготовку цих речей можуть піти місяці.

Але зараз є багато готових до використання послуг, вмісту та шаблонів, які дозволяють дуже швидко налаштувати веб-сайт. XiRang хоче зробити те ж саме: надати ці основні технологічні можливості, щоб допомогти іншим створювати метавсесвіт.

Ви маєте на увазі те, що робить Roblox?

Не зовсім. Ми хочемо бути схожими на веб-сервіси Amazon (AWS) для метавсесвіту. Це ближче до інфраструктурного рівня сучасної обчислювальної екосистеми.

XiRang - це невидима платформа. Creator City, віртуальний світ, де ми провели нашу конференцію розробників минулого року, насправді є лише демонстрацією здібностей XiRang.

Ми хотіли показати розробникам, що вони можуть використовувати інструменти, програмне забезпечення та інші можливості XiRang для створення власних віртуальних світів. Наші можливості включають аватар, рухи та взаємодії, природні мови, мультимедійний дисплей та багато іншого. Ми створимо інші можливості, такі як хмарний рендеринг, щоб просунути галузь вперед.

Тож це схоже на те, що робить Мета? Мета також робить багато таких речей.

Наше позиціонування може бути трохи ближче до рівня інфраструктури. Наприклад, Meta створює набір продуктів Horizon різного призначення. Але нам достатньо одного Міста Творців. Ми хочемо, щоб інші партнери прийшли для створення власних метавсесвітів, щоб збагатити цю екосистему. Зрештою, побудова віртуальних світів не є нашою основною компетенцією.

Якщо XiRang хоче бути AWS для метавсесвіту, чи означає це, що партнерам, які використовують можливості XiRang, потрібно буде використовувати Baidu Cloud?

У нас відкрите ставлення. XiRang є інструментом метавсесвіту, і ми не будемо просити людей бути прив’язаними до Baidu Cloud. Але ми надамо всі ці можливості та послуги більше інфраструктурного типу, починаючи з хмари й вище, включаючи наші можливості штучного інтелекту. Ми також хочемо допомогти нашим партнерам досягти оперативної сумісності та взаємопов’язаності.

Тобто це не буде централізована платформа, як Facebook?

Ні.

Тоді як ви плануєте заробляти гроші?

Для нас нормально отримувати розумний прибуток в одному місці. Однією з бізнес-моделей в епоху Інтернету є підтримка малих і середніх розробників, а потім сподіватися отримати частку пирога, коли вони виростуть і почнуть заробляти гроші. Але для більших компаній з більшими можливостями модель для бізнесу, можливо, більш приваблива.

Ми можемо надати ліцензію, технологічну співпрацю або здійснити спільні інвестиції для досягнення розумної віддачі. Ми можемо використовувати різні методи та бути гнучкими. Але зараз може бути надто рано розглядати цю попередню модель для підтримки малих і середніх розробників.

Звучить як бізнес-модель SaaS?

Так, але це не суто бізнес Saas. SaaS — це легка бізнес-модель. Але якщо хтось хоче мати індивідуальне налаштування, щоб мати більше контролю, ми раді надати це більш комплексне рішення.

Минуло багато часу з тих пір, як місто творців XiRang привернуло багато уваги минулого року. Чи були оновлення платформи останнім часом?

У грудні минулого року, під час нашої конференції розробників у Creator City, у нас одночасно взяли участь 100,000 XNUMX людей.

Власне, я хочу прояснити цей момент. Більшість віртуальних світів у США можуть розміщувати лише до 100 аватарів в одному віртуальному середовищі. Це величезний розрив до 100,000 100,000 людей. Я розумію, що багато з цих XNUMX XNUMX людей, які сиділи в конференц-центрі всередині Creator City, не могли взаємодіяти з тими, хто їх оточує.

Так, ми мали на увазі те, що ми змогли розмістити 100,000 100,000 людей на одному наборі серверів. Ви можете думати про це, оскільки всі ці XNUMX XNUMX людей були на одному сервері в контексті ігор.

Коли люди зараз грають в ігри, їм часто потрібно вибрати сервер. Люди на різних серверах не могли взаємодіяти один з одним. Ми зробили те, що ці 100,000 XNUMX людей перебували на «одному сервері» (незважаючи на те, що вони все ще мають бути розміщені на наборі серверів), щоб усі вони могли взаємодіяти один з одним. Для цього ми розробили власну структуру.

Як китайські закони про конфіденційність і безпеку даних, а також суворіше регуляторне середовище вплинуть на метавсесвіт?

Тут ми також забезпечуємо цінність. Згодом ми станемо міжнародною операцією, і нам потрібно виконувати роботу щодо відповідності даних у різних юрисдикціях. Незважаючи на відмінності в законах і нормативних актах в різних країнах, є й спільні риси.

Ми як постачальник технологій також можемо допомогти з цією роботою щодо відповідності. Такий тип роботи може бути тягарем для багатьох творців контенту. Але ми можемо вчитися та розвивати свій досвід у цій галузі, розширюючи свою діяльність у різних країнах.

Чим-небудь ви можете поділитися про експансію за кордон?

Нещодавно ми спільно з Meta Media заснували компанію, щоб побудувати віртуальне місто під назвою YuanBang, використовуючи нашу платформу XiRang. Blue Focus, який створює свій віртуальний всесвіт на основі XiRang, також розширюється за кордоном. Ми також обговорюємо з ними цей аспект.

Ми також поговорили з туристичними бюро та бюро економічного розвитку кількох країн, щоб побачити, чи зможемо ми донести деякі з їхніх туристичних визначних пам’яток та культури до китайських споживачів через метавсесвіт.

Джерело: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/05/12/baidu-wants-its-xirang-platform-to-be-the-enabler-of-the-metaverse/