Amazon Studios представляє найбільшу в США сцену віртуального виробництва світлодіодних стін

Цього тижня гонка озброєнь серед об’єктів, що надають можливості віртуального виробництва, які вважаються наступним поколінням створення фільмів і ТБ, загострилася ще одним кроком, коли Amazon Studios офіційно представила те, що вона називає найбільшою світлодіодною настінною сценою в Сполучених Штатах.

Сцена у формі барабана має 80 футів у діаметрі та 26 футів у висоту, що на фут коротше сцени у Ванковері, яка досі вважається найбільшою у світі.

Продюсер/режисер Реджинальд Хадлін (Компанія гостей, яка проводить кілька днів у заміському будинку, кілька телепередач Оскар, Еммі та NAACP Image Award) перерізали стрічку, урочисто відкриваючи сцену на стартовій вечірці в понеділок увечері. Майбутня функція Hudlin в Amazon Studios Candy Cane Lane, з Едді Мерфі в головній ролі, стане першим офіційним проектом сцени, де кілька сцен планується зняти на сцені світлодіодної стіни.

«Вони дійсно були партнерами, які йшли поруч з нами», — сказав Хадлін. «Це чудово йти разом із партнером-студією з такими ресурсами».

Керівники Amazon також значною мірою зробили тісну інтеграцію підприємства з підрозділом хмарних обчислень Amazon, AWS, оскільки він будує систему управління активами для спрощення та прискорення виробництва та пост-продакшну. Виступи, відзняті на сцені, безпосередньо передаються в хмарне сховище AWS S3 і одразу стають доступними для перегляду, редагування, градації кольорів, візуальних ефектів та іншої роботи після виробництва.

Вперше віртуальне виробництво викликало фурор у 2019 році з Disney's Мандалорський і живий рімейк Король Лев. За обома проектами стояв продюсер/актор/режисер Джон Фавро, чиї переконливі образи та динамічний творчий потенціал спонукали більш далекоглядних творців у Голлівуді занурюватися в можливості для власної роботи.

Тим не менш, навіть коли об’єкти розгортаються, більшість вважає, що нові технології все ще перебувають у зародковому стані, частково тому, що так мало голлівудських творців ще повністю використали можливості на тлі тривалого впливу пандемії. Пандемія підштовхнула створення сцени, сказав Кріс дель Конте, глобальний керівник VFX для Amazon Studios, тому що компанії потрібно було знайти способи створювати нові проекти безпечно, швидко та доступно.

Рішення Amazon відкрити власну сцену має мати великий вплив на віртуальне виробництво загалом, враховуючи, що компанія створює проекти для Prime Video, Freevee, нещодавно придбаної MGM Studios і преміум-мережі MGM+ (раніше Epix), і навіть ко-продукцію з іншими студії для таких шоу, як Хлопчики.

Такі світлодіодні стіни допомагають трансформувати те, як можна знімати фільми, телевізійні та потокові шоу, дозволяючи миттєво трансформувати фони за акторами, використовуючи відповідну «паралаксну» перспективу, яка збігається з фоном на екрані з акторами, як їх видно під певним об’єктивом, камерою та кутом. зйомок.

Фони з високою роздільною здатністю забезпечують набагато реалістичніше освітлення, ніж зелені екрани попереднього покоління, які проливають це зелене світло на виконавців, яких потрібно видалити на постпродакшні, сказав Кен Накада, керівник відділу віртуального виробництва Amazon. Фони потрібно додати в цифровому вигляді після того, як це сталося, у процесі, який може зайняти тижні або місяці дорогої роботи.

З зеленими екранами «Акторам потрібно було розповісти, у чому вони грають», — сказав Накада. Завдяки віртуальним виробничим інструментам, таким як світлодіодні об’єми, «режисура на знімальному майданчику, усі виробничі креативи створюються миттєво».

На сцені Amazon освітлення та фон можна швидко змінити за допомогою портативного iPad зі спеціальною зовнішньою рамкою, яка дозволяє відстежувати його положення та відповідати йому на світлодіодній стіні. Освітлення можна посилити в просторі до 350,000 XNUMX фунтів. верхніх світильників замість сотень стельових світлодіодних панелей на сцені.

Оскільки система створює фони за допомогою ігрового движка Unreal від Epic Games, вони інтерактивні, і ними можна керувати за допомогою того самого портативного пристрою, навіть коли виконавці працюють. І легко змінити світло на інший час доби, погоду чи інші фактори, сказав дель Конте під час демонстрації.

Об’єкт об’єднує технології кількох постачальників-партнерів, зокрема Unreal, Lux Machina NEP Virtual Studios, Fuse Technical Group, 209 Group і Grip Nation. Дель Конте сказав, що Amazon хотів спиратися на широко використовувані інструменти, які вже знайомі в усій галузі, збираючи свою сцену.

Величезну сцену Amazon можна огородити двома великими рухомими панелями або витягнути назовні у формі замкової щілини приблизно на 60 футів, щоб дозволити робити надзвичайно довгі кадри, сказав дель Конте.

Керівники компанії також підкреслили, що хочуть зробити простір доступним для режисерів, операторів та інших кінематографістів, щоб випробувати інструменти віртуального виробництва, щоб побачити, що може бути можливим для їхніх власних проектів.

Об’єкти Stage 15 також включатимуть лабораторію «Пісочниця», двоповерхову будівлю всередині сцени, яка включатиме віртуальний простір для визначення місця розташування, зону для зйомки продуктивності, простір для технічної розвідки та сцену симулятора із зеленим екраном, де можна знімати крупним планом. на більших світлодіодних стінах.

«Ми намагаємося створити безпечне місце для амбітних кінематографістів», — сказав дель Конте. «Значною частиною того, що вони роблять (на новому етапі), є надання освіти, поєднання світу AWS і ASVP, щоб справді мріяти».

Інші об’єкти на етапі 15 включатимуть меншу другу світлодіодну сцену, мобільну світлодіодну стіну, камеру відстеження, інженерну майстерню тощо.

Серед учасників заходу були різні інвестори Роберт Стромберг, який був директором Згубний та художник-постановник для Аватар, вчителям кіно та відеоігор у середній школі Калвер-Сіті серед понад 100 присутніх.

Amazon далеко не єдина компанія, яка намагається інтегрувати віртуальне виробництво та хмарні інструменти у кіновиробництво.

Сцена була побудована протягом останніх двох років в одній частині ще більш кавернозної звукової сцени, частина тих тих, що Amazon орендує на довгостроковій основі в Culver Studios групи MBS в Калвер-Сіті, Каліфорнія, передмісті Лос-Анджелеса.

На цій вулиці компанія Sony Pictures Entertainment оснастила власні виробничі приміщення світлодіодними стінами.

Лінійка світлодіодних панелей Bravia від Sony Electronics також є одним із будівельних блоків для інших організацій, які занурюються в цей сектор, включаючи сусідній Університет Південної Каліфорнії, який нещодавно оголосив його школа кінематографічного мистецтва будує світлодіодну стіну на звуковій сцені.

У сусідньому Готорні компанія Mo-Sys, що займається спостереженням за камерами, керує тим, що вона називає «Нафтопереробним заводом», щоб навчати режисерів, операторів та інших про потенціал цієї технології. Mo-Sys також керує більшим віртуальним виробничим підприємством у Лондоні.

саманАДБЕ
робить власний значний поштовх до хмарної інтеграції з виробництвом відео через придбання Frame.io. Сьогодні ввечері Adobe святкує свою технологію Camera-to-Cloud на заході, який розташований за кілька кварталів від сцени Amazon, в історичному готелі Culver.

Blackmagic Design анонсувала інструменти віртуальної співпраці для своєї програми DaVinci Resolve, що робить все, що включає стандартні інструменти для градації кольорів. Resolve також є частиною інтегрованих пропозицій на етапі Amazon.

Сцена Culver Studios Stage 15 датується 1940 роком і була домом для багатьох видатних постановок у попередні ітерації свого існування, включно з відомими голлівудськими постановками, такими як Це чудове життя, Star Trek та денщик ТВ-шоу, Робокоп, Літак, Три Аміго, та Армагеддон.

Компанія також показала коротке відео, яке демонструє можливості нового об’єкта:

Джерело: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/12/06/amazon-studios-unveils-biggest-led-wall-virtual-production-stage-in-us/