Activision Blizzard (ATVI) повідомила про свої прибутки за 4 квартал сьогодні після сигналу, зафіксувавши ключові показники чистих бронювань, прибутку на акцію та кількості активних користувачів за місяць.
Ось деякі ключові цифри зі звіту в порівнянні з очікуваннями аналітиків, зібрані Bloomberg:
Чисті бронювання за 4 квартал: Фактично $3.57 млрд проти $3.08 млрд очікуваних
Скоригований прибуток на акцію за 4 квартал (EPS): 1.87 дол. США фактично проти 1.52 дол. США очікуваних
Активні користувачі за 4 квартал (MAU): 389 млн фактично проти 388.4 млн очікуваних
Акції компанії подорожчали менш ніж на 1% у позаурочний час.
Очікування щодо Activision у цьому циклі прибутків були високими – компанія випустила серію гучних випусків, зокрема «Call of Duty: Modern Warfare II», «Overwatch 2» і «World of Warcraft: Dragonflight.Саме ці випуски допомагають Activision досягти значних успіхів, особливо в онлайн-бронюванні.
Зокрема, «Modern Warfare II» є яскравою плямою з 2022 року, яка призвела до стрімкого зростання показників компанії. Протягом десяти днів після виходу «Modern Warfare II» генерується 1 мільярд доларів продажів, незважаючи на уповільнення споживчих витрат. З цією метою безкоштовна версія «Call of Duty» під назвою «Warzone 2.0» швидко набула популярності після випуску, зібравши 25 мільйонів гравців протягом першого тижня.
Тим не менш, ATVI ще не вийшов з лісу
Однак для Activision настав напружений час, оскільки компанія в Санта-Моніці продається Microsoft (MSFT) за колосальні 69 мільярдів доларів, але угода ще не отримала схвалення регуляторних органів.
Федеральна торгова комісія (FTC) подав до суду заблокувати угоду ще в грудні, і це справа дуже багато ще в процесі. Крім того, Activision нещодавно був примусовий виплатити 35 мільйонів доларів після того, як розслідування Комісії з цінних паперів і бірж (SEC) виявило, що компанія порушила захист інформаторів і сприяла неправомірній поведінці на робочому місці.
В прибуток компанії звільнити у понеділок Боббі Котік, генеральний директор Activision Blizzard, сказав: «Ми завершили 2022 рік із рекордними квартальними чистими бронюваннями, оскільки ми виконали нашу місію — принести епічну радість гравцям. … Ми з нетерпінням чекаємо історичного року, оскільки ми працюємо над злиттям з Microsoft».
Регулятори звинуватили компанію в створенні проблемного робочого середовища протягом останніх кількох місяців — і навіть років. в Грудень, Департамент громадянських прав Каліфорнії подав до суду на Activision, стверджуючи про культуру постійних сексуальних домагань і дискримінацію в оплаті праці в компанії. Компанія оселилися аналогічний позов на 18 мільйонів доларів, поданий Комісією з рівних можливостей працевлаштування у 2021 році.
Тим не менш, результати Activision у цьому кварталі виглядають аномально добре в світлі важкого кварталу, який був для компаній відеоігор.
В іншому місці в понеділок виробник «Grand Theft Auto» Take Two Interactive (TTWO) повідомила про низку ключових промахів, у тому числі про значну чисту нестачу бронювань на 1.38 мільярда доларів США проти оцінених 1.45 мільярда доларів США.
А на початку цього місяця Electronic Arts (EA) повідомляє пропуски продажів і керівництва.
Еллі Гарфінкл є старшим технічним репортером Yahoo Finance. Слідкуйте за нею в Twitter за адресою @agarfinks і на LinkedIn.
Читайте останні фінансові та ділові новини від Yahoo Finance
Завантажте програму Yahoo Finance для Apple or Android
Слідкуйте за Yahoo Finance на Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, LinkedIn та YouTube
Джерело: https://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-results-top-estimates-amid-otherwise-rough-quarter-for-game-makers-202159266.html