Гра молодої пекінської компанії «Sheep a Sheep» стала вірусною в Китаї у вересні 2022 року.
Евелін Ченг | CNBC
ПЕКІН. Нова гра, яка стала вірусною в Китаї, з дивовижною швидкістю вийшла на екрани людей у той час, коли такі ігрові гіганти, як NetEase місяцями чекали дозволу на запуск ігор.
Це тому, що нова гра під назвою Sheep a Sheep знаходиться в Douyin від ByteDance і Tencent's додаток для обміну повідомленнями WeChat як міні-програма. Користувачі можуть грати в гру в додатках.
«WeChat і ByteDance наразі не потребують ліцензії на гру, щоб публікувати свої ігри HTML5 на своїх платформах», — сказав Річ Бішоп, генеральний директор AppInChina, яка видає міжнародне програмне забезпечення в Китаї.
«Але це, ймовірно, зміниться протягом наступних кількох місяців, оскільки дотримання чинних правил посилиться», — сказав він.
Ігри HTML5 створюються за допомогою інструментів кодування, подібних до тих, що використовуються для веб-сайтів, і їх можна легко поширювати на різних платформах.
WeChat і ByteDance не відповіли на запит CNBC про коментар.
За останні кілька днів Sheep a Sheep став вірусним. Дуже свіжо для всіх, особливо для регуляторів.
Браян Тиканко
аналітик Stansberry Research
Схвалення для ігрового програмного забезпечення
Розробник Sheep a Sheep, Beijing Jianyou Technology, був заснований у січні 2021 року.
Посилений контроль Пекіна за ігровою індустрією означав, що Національне управління преси та публікацій припинило схвалювати нові ігри видавців з липня 2021 року по квітень 2022 року. Пошук «овець» у списку затвердження дав результати лише для інших ігор 2018 року або старших.
Адміністрація та Цзянью не відразу відповіли на прохання про коментарі.
Гроші від реклами
Сплеск уваги соціальних мереж під час довгих вихідних у середині вересня допоміг залучити гравців —як повідомляється, десятки мільйонів — які прагнули якнайшвидше виграти гру, навіть якщо їм довелося дивитися рекламу, яка загалом закінчилася годинами.
Вплив ще не такий очевидний… Люди можуть втратити інтерес до нього так само швидко, як їх привернув.
Браян Тиканко
аналітик Stansberry Research
Гра «повністю безкоштовна», сказав Сяофен Ван, старший аналітик Forrester. «Єдина хитрість полягає в тому, що вам потрібно витратити 30 секунд, щоб переглянути рекламу».
«Для розробника це дуже рентабельно, і я думаю, що вони вже приносять дохід», — сказала вона. «Навіть [якщо] популярність не може тривати довго, це все одно добре, їм нічого втрачати. Вони вже багато з цього отримали».
Міні-ігри WeChat не є новими.