5 речей, які ми дізналися з прес-конференції про перевидання «Аватара».

Це було ще в 2009 році, коли Аватара, науково-фантастична епопея Джеймса Кемерона, вийшла в кінотеатрах і встановила численні нові золоті стандарти касових зборів. Він зібрав 2.85 мільярда доларів США без урахування інфляції.

Тепер, за кілька місяців до виходу першого з чотирьох сиквелів, він повертається в кінотеатри на обмежений час, оновлений у високому динамічному діапазоні 4K, щоб дати шанувальникам можливість насолодитися видовищем на великому екрані. Для когось це буде поверненням назад, але для інших це буде перший раз, коли вони зможуть побачити Аватара як Кемерон хотів, щоб це було видно.

Щоб відсвяткувати перевидання, до Кемерона, який став режисером, сценаристом, продюсером і співредактором фантастичного твору, приєдналися ключові актори, зокрема Сем Вортінгтон, Зої Салдана, Стівен Ленг і Сігурні Вівер, на віртуальну прес-конференцію лише для запрошених. . Ось дещо з того, що вони сказали про відзначену нагородами новаторську гру з бюджетом у 237 мільйонів доларів.

Чи ти насправді бачив Аватар?

Джеймс Кемерон: Минуло 12 років з моменту першої прем’єри, тож якщо вам менше 22 чи 23 років, то дуже, дуже малоймовірно, що ви дивилися фільм у кінотеатрі, що певною мірою означає, що ви не бачив фільм. Ми створили фільм для великого екрану, для гігантського екрана, у 3D, і тепер ми оновили його у 4K, у високому динамічному діапазоні та деяких розділах у фільмі зі швидкістю 48 кадрів за секунду. Він виглядає краще, ніж будь-коли, навіть у початковій версії. Там так багато людей, з’являється ціле нове покоління шанувальників кіно. Навіть якщо їм подобається фільм у потоковому режимі чи на Blu-ray або як би вони його не бачили, вони все одно не побачили фільм так, як ми хотіли. Нещодавно ми переглянули фільм, коли закінчили процес ремастерингу, і він нас вразив. Це важко сказати з будь-якою мірою скромності, але ми були вражені тим, як виглядав фільм, і просто фізичним враженням від фільму. Ми раді поділитися цим з людьми, які ніколи не бачили його в кінотеатрі.

Деякі з цих Аватара актори спочатку були налаштовані скептично

Сігурні Вівер: Я пам’ятаю свій перший день у Volume, де ми робили роботу та знімали сцени. Я був у своєму маленькому костюмі для захоплення, і моєю першою сценою було зіграти аватар доктора Грейс Августин. Збоку був екран, на якому можна було побачити приблизну версію того, як це виглядатиме у фільмі. Іншими словами, щоб я не був схожий на себе в костюмі. У цьому світі джунглів я міг побачити оброблену версію семифутового аватара Грейс з її майкою, і це викликало у мене хвилювання, велике відчуття полегшення, що, можливо, це спрацює. Крім того, ця ідея, що з цієї маленької кімнати ми зможемо створити інший світ, була такою фантастичною. Єдиний спосіб потрапити на Пандору – це піти в театр і подивитися її в 3D. Це той ракетний корабель. І я отримав це.

Сем Уортінгтон: Коли я вперше це прочитав, це були такі речі, як плаваючі гори, були такі речі, як Танатори, і я поняття не мав, про що говорить ця людина, і, найменше, як ми збираємося це зробити. Мій найбільший спогад – це коли ти знаходишся в тому Volume, це відчуття гри, тому що це те, що воно є, і саме так ми зробили це. Джим щодня казав: «Слухай, я збираюся побудувати щось і створити те, що в перекладі буде плаваючою горою, і мені потрібно, щоб ти стрибнув з неї». У мене хлопці кинуться на вас, нападуть на вас, і пізніше вони символізуватимуть Гадюких Вовків». Ви просто занурилися, і це було частиною задоволення. Я був схожий на п’ятирічного малюка у великій ігровій ямі, а бос казав: «Берися», і це була робота. Ти продовжував щипати себе, тому що я насправді не думав, що це коли-небудь вийде або стане фільмом. Мені просто здалося, що це весело, і мені дозволили це відчути. Це мені найбільше запам'яталося.

Як Зої Салдана дізналася, що отримала концерт

Зої Салдана: Я не можу забути того телефонного дзвінка від Джима зі словами: «Я хочу, щоб ти зіграла Нейтірі». У той час я міняла брудний підгузок моїй племінниці, і я вам скажу, що мені ніколи не подобалися брудні підгузки, але мені подобалося міняти це, коли я розмовляла з Джимом по телефону (сміється). Я пам'ятаю лише ту думку, яка промайнула у мене в голові. Це було хвилювання; це була подяка. Я збирався працювати зі своїм кумиром, творцем Сари Коннор. Потім у Нейтірі є стріла, вона знає бойові мистецтва, і вона лазить по деревах, тож таке хвилювання, коли хочеться йти до школи, а потім не знати, куди все це впаде.

Стівен Ленг далі Аватара шанувальники приймають його персонажа, Кворіча

Стівен Ленг: Я думаю, що це певною мірою мене здивувало, але коли я думаю про це, я думаю про причини цього, і, можливо, це стає дещо менш дивним. Ми знаємо його функцію в сценарії. Ми знаємо, що він поганий хлопець, і як для актора це не особливо корисно для вас. Для мене корисно знайти якості, які привели його до цієї керівної посади, на якій він перебуває, коли ми з ним зустрічаємося, а це означає, що він дуже здібний командир і надихає на відданість. Він подає приклад. Я думаю, що його мужність, мабуть, не викликає сумнівів. У чоловіка багато позитивних якостей. Випадково у нього є невелика проблема, можливо, вписуватися в цю планету, і, як люди, я зараз говорю про американців; ми дуже агресивні та цілеспрямовані люди. Кілька разів люди підходили до мене і казали: «Знаєш, я за Кворіча». Я в його команді", і я завжди відчуваю: "Справді? Я не хочу тебе знати». Люди реагують на лідерів, незалежно від їхньої моральної позиції. Ми бачимо багато доказів цього в нашому нещодавньому політичному кліматі в Сполучених Штатах.

АватараНайбільш істотний вплив на сучасні блокбастери

Джеймс Кемерон: Аватара безумовно, не був першим фільмом, у якому використовувалися вдосконалені комп’ютерні ефекти тощо. Раніше це була трендова хвиля Аватара, наскрізь Аватара, і за його межами. Я б сказав, що 3D загалом сприймався певний період часу. Я маю на увазі, Аватара виграв найкращу операторську роботу з 3D цифровою камерою. Жодна цифрова камера ніколи раніше не отримувала Оскара за найкращу операторську роботу. Потім два з трьох наступних років ті самі камери використовували кінематографісти, які виграли Оскар. Отже, у вас є три з чотирьох років, коли Академія сприяла цифровому кінематографу, і всі три фільми, які отримали Оскар протягом чотирьох років, були у 3D. Більшості людей здається, що 3D закінчилося, але це ще не кінець. Це щойно прийнято; це просто частина вашого вибору, коли ви йдете в кінотеатр, щоб подивитися великий блокбастер. Ви можете вибрати, щоб побачити це в 2D, вибрати, щоб побачити це в 3D, взагалі кажучи, сьогодні. Я порівнюю це з кольоровими фільмами. Коли вперше з’явився колір, це було великою проблемою. Раніше люди ходили дивитися фільми, тому що вони були кольоровими. Приблизно в часі Аватара, люди ходили дивитися фільми, тому що вони були в 3D. Сьогодні ніхто не піде дивитися фільм, тому що він у 3D; це всі інші фактори, за якими ми обираємо фільм. Я думаю, що це вплинуло на те, як фільми подавалися. Зараз це начебто прийнято і є частиною духу часу та того, як це робиться. З точки зору довгострокового культурного впливу, я думаю, ми дізнаємось, якщо люди з’являться Аватара 2.

Аватара повертається в кінотеатри в п'ятницю, 23 вересня 2022 року

Аватар: Шлях води з’явиться в кінотеатрах у п’ятницю, 16 грудня 2022 року

Джерело: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/