Від Whitepaper до Hardforks і ETH Merge

Ethereum, друга за величиною криптовалюта, є домом для смарт-контрактів і децентралізованих програм (dApps), що займає основну частку загальної вартості, заблокованої в секторі. Домінування Ethereum на ринку dApp досягало 90% до того, як були створені інші конкурентні платформи.

Тим не менш, Ethereum все ще залишається беззаперечним королем dApps. Незважаючи на високі комісії, платформа все ще є першочерговим вибором для різних додатків, починаючи від фінансів, бірж і сховищ до ігор, невзаємозамінних токенів (NFT) і управління. Це показує, наскільки далеко вона просунулася з моменту публікації її білої книги у 2013 році.

Ця стаття висвітлює хронологію основних подій, які зробили Ethereum улюбленою децентралізованою мережею блокчейнів для розробників dApp, і її шлях до Proof-of-Stake.

2013: Концепція Ethereum

Ethereum, як і все, починався з ідеї. І ідея, яку запропонував канадський програміст російського походження Віталік Бутерін, полягала в тому, щоб використовувати технологію блокчейн для розробки децентралізованих програм, на відміну від біткойна, який створювався виключно для фінансового використання.

Вступну статтю про Ethereum опублікував наприкінці 2013 року Бутерін, співзасновник журналу Bitcoin. The офіційний документ пояснив концепцію нової технології, її основні принципи та можливі варіанти використання. Але проект розпочався лише через два роки.

23 січня 2014 року Бутерін офіційно оголошений початок екосистеми Ethereum, закликаючи волонтерів, розробників, інвесторів та проповідників приєднатися до проекту. Програміст розповів, що він працював з Гевіном Вудом і Джеффрі Вілке як основними розробниками ядра для створення платформи. Інші члени команди засновників включають Ентоні Ді Іоріо, Джозефа Лубіна та Чарльза Хоскінсона.

Бутерін також зазначив, що метою його команди було створення «платформи для децентралізованих додатків — андроїда світу криптовалют, де всі зусилля можуть спільно використовувати загальний набір API, бездовірну взаємодію та відсутність компромісів».

Через три місяці Вуд опублікував проект «Жовта папір”, де надано детальне визначення та специфікацію екосистеми Ethereum, включаючи віртуальну машину Ethereum (EVM), винагороди для майнерів та смарт-контракти. Він також зіграв вирішальну роль у створенні прототипу Ethereum, допомагаючи кодувати першу функціональну реалізацію проекту на семи мовах програмування.

ethereum_cover (2)

Краудфандинг у 2014 році: BTC, фінансований Ethereum, на суму 18 мільйонів доларів

Розробникам Ethereum знадобилося велике фінансування для створення проекту. Тому команда вирішила залучити капітал від державних інвесторів за допомогою первинної пропозиції монет (ICO), яка тривала 42 дні, з 20 липня по 2 вересня 2014 року.

У червні 2014 року в рамках проекту було створено Ethereum Foundation, швейцарську некомерційну організацію для управління юридичними та маркетинговими зусиллями кампанії ICO. Фонд створив загалом 60 мільйонів ефірів (ETH), рідної криптовалюти екосистеми Ethereum, для публічного продажу. Компанія продала 2,000 ефірів за біткойн (BTC) протягом перших двох тижнів ICO та 1,399 ETH за BTC протягом решти події продажу токенів.

Цікаво, що Фонд продав понад 50 мільйонів токенів протягом перших 14 днів краудфандингу, а до кінця кампанії проект зібрав загалом 31,531 18 BTC на суму понад XNUMX мільйонів доларів. Це зробило краудфандинг Ethereum п’ятим найуспішнішим ICO в історії криптовалют (на той час).

Некомерційна організація також створила ще 12 мільйонів ETH, довівши загальну кількість викарбуваного ефіру до 72 мільйонів. Компанія заявила, що додаткові токени будуть використовуватися для маркетингу та інших заходів розвитку.

2015: Народження Ethereum

Приблизно через два місяці після краудфандингу ETH DEV організував перший захід для Ethereum під назвою DEVCON-0, який прийняв розробників Ethereum з усього світу для обговорення безпеки та масштабованості протоколу.

У квітні 2015 року Фонд запустив свою першу грантову програму DEVgrant, щоб підтримати найкращі проекти в екосистемі Ethereum перед запуском платформи, і програма все ще триває.

У травні 2015 року команда розробників Ethereum випустила Olympic, тестову версію мережі, яка зосереджена на чотирьох сферах: транзакційна діяльність, використання віртуальної машини для виконання смарт-контрактів, майстерність майнінгу та стрес-тестування. Фонд нагородив тестувальників 2,500 ETH та іншими призами в кожній категорії етапу тестування.

Кордон

Після етапу олімпійського тестування Ethereum офіційно запрацював 30 липня 2015 року, майже через два роки після того, як Бутерін опублікував офіційний документ проекту. Перший публічний випуск проекту, відомий як Frontier і призначений для розробників і технічних користувачів, став важливою віхою для команди. Це було народження нової екосистеми блокчейну для децентралізованих додатків усіх видів, навіть незважаючи на те, що протокол пізніше зазнає низки оновлень у міру розвитку.

Як і біткойн, нещодавно запущений протокол прийняв механізм консенсусу підтвердження роботи (PoW). Ethereum створив свій перший блок (блок Genesis) через Frontier, і цей блок містив 8,893 трансакції ефіру на різні гаманці з винагородою за блок 5 ETH. Ефір не мав цінності в цей період, оскільки для нього ще не було ринку. Інвестори, які брали участь в ICO, все ще HODLing свої токени.

Льодовиковий період Ethereum 

7 вересня 2015 року на блоці 200,000 100,000 команда розробників Ethereum представила Льодовиковий період, а разом з ним і бомбу складності. Це схема коригування складності, призначена для збільшення складності майнінгу в мережі після кожних XNUMX XNUMX блоків, таким чином унеможливлюючи майнерів встигати за зростаючим рівнем складності. Через це мережа з часом зависне, звідси й назва «Льодовиковий період».

Цю функцію було реалізовано, щоб забезпечити консенсус в екосистемі щодо майбутніх оновлень, які переведуть Ethereum на консенсусну мережу proof-of-stake (PoS).

Садиба

14 березня 2016 року в блоці 1150000 команда запустила оновлення під назвою «Homestead», майже через рік після запуску Frontier. Новий випуск надійшов із графічним інтерфейсом користувача, що робить платформу корисною для нетехнічних користувачів.

Форк також покращив платформу за допомогою пропозицій щодо покращення Ethereum (EIP), які гарантували, що платформа зможе виконувати майбутні оновлення.

Атака DAO 2016 року: викрадено 3,600,000 XNUMX XNUMX ETH

30 квітня 2016 року була створена децентралізована анонімна організація (DAO) на Ethereum у блоці 1428757. DAO залучила ефір на суму 150 мільйонів доларів від понад 11,000 XNUMX інвесторів, але мало хто знав, що успіх триватиме довго.

A децентралізована автономна організація (DAO) схожий на раду директорів компанії, за винятком того, що члени DAO є анонімними, а їхні права голосу визначаються кількістю наданих токенів.

Лише через три місяці після запуску DAO було зламано через те, що його розробник розгорнув проект без ретельного аудиту. Зловмисник перемістив з платформи близько 3.6 млн ETH, вартістю 60 мільйонів доларів на той час, що призвело до суперечливого форку мережі Ethereum для повернення вкрадених активів.

Цей інцидент створив для Ethereum першу реальну загрозу існуванню, оскільки збій DAO мав би руйнівні наслідки для нової блокчейн-мережі на додаток до фінансових втрат для інвесторів, оскільки DAO став одним із найбільших проектів на Ethereum.

Спільнота Ethereum спробувала зробити програмний форк, щоб уникнути внесення постійних змін у блокчейн, але це не спрацювало. Потім було реалізовано хардфорк, і кошти були відновлені та повернуті інвесторам.

Хардфорк означає постійне відхилення від останньої версії блокчейну для оновлення або втрати старого ланцюга. Хардфорки зазвичай виконуються людьми, які хочуть створити новий токен або ланцюжок, який працює за іншими правилами.

Хардфорк Ethereum після атаки DAO створив новий блокчейн. Оригінальна мережа була перейменована в Ethereum Classic, тоді як нова мережа зберегла назву – Ethereum.

Варто зазначити, що Ethereum пізніше зазнає кількох хардфорків. Однак, на відміну від події DAO, жодна з них не призвела до суперечливого розколу ланцюга, за винятком оновлення Beacon Chain 2022 року, яке перевело Ethereum на механізм консенсусу PoS. Інші важливі оновлення в мережі включають Tangerine Whistle, Spurious Dragon, Byzantium і Константинополь.

2020: проблеми масштабованості Ethereum

Після того, як Ethereum пережив інцидент DAO, наступною серйозною проблемою для Ethereum стала проблема масштабованості. Як і біткойн, блокчейн Ethereum стикається з Трилема блокчейну, концепція, яку вперше використав Бутерін під час опису основних функцій децентралізованої мережі блокчейн.

blockchain_trilemma

Співзасновник Ethereum заявив, що безпека, децентралізація та масштабованість є трьома бажаними елементами мережі блокчейн. Однак блокчейну важко мати ефективні рівні всіх трьох функцій одночасно. Іншими словами, він повинен скомпрометувати одну основну функцію для оптимізації двох інших.

До кінця 2017 року Ethereum став улюбленою платформою смарт-контрактів для розробників dApp. Мережа також насолоджувалася ейфорією від зростання ринку того року, коли блокчейн-гра CryptoKitties залучила натовпи в екосистему Ethereum. Це призвело до перевантаження мережі, підтвердження транзакцій потребувало більше часу, а плата за газ зашкалювала.

Проблеми з масштабуванням на Ethereum створили ринок для позамережевих продуктів масштабування, таких як Polygon.

Ви можете дізнатися більше про рішення масштабування Layer2 тут поглиблена стаття.

Бум DeFi у 2020 та 2021 роках не полегшив роботу Ethereum. Незважаючи на те, що блокчейн продовжував реєструвати значний рівень впровадження, пересічні користувачі страждали від високих зборів за газ, що створювало потребу у користувачів шукати дешевші альтернативи, такі як BNB Chain і Tron.

Щоб вирішити проблеми з масштабованістю, Ethereum реалізував оновлення в грудні 2020 року, ознаменувавши початок переходу мережі від PoW до PoS. Оновлення вимагало 16,384 32 депозитів у розмірі XNUMX ставок ETH за адресою контракту, перш ніж його було реалізовано.

Proof-of-stake — це консенсусний механізм блокчейну, який перевіряє крипто-транзакції та створює нові блоки за допомогою випадково вибраних валідаторів, на відміну від PoW, який вимагає від майнерів розв’язувати математичні головоломки. У PoS валідатори повинні поставити свої монети, перш ніж їм буде дозволено перевіряти транзакції в мережі.

PoS є більш безпечним і енергоефективним механізмом консенсусу, ніж архітектура з підтвердженням роботи. Відповідно до Ethereum Foundation, proof-of-stake також краще підходить для впровадження нових рішень масштабування, яких Ethereum потребує як ніколи.

Оновлення створило окремий ланцюг PoS під назвою Beacon Chain, який працював паралельно з Ethereum PoW Mainnet. Тоді обидва ланцюжки об’єднаються, щоб утворити єдину мережу під назвою Ethereum 2.0 або ETH 2.0. Однак Фонд перейменував нову назву в «Consensus Layer», зазначивши, що ETH2 звучить як нова операційна система, але це не так. Ребрендинг також був частиною зусиль Фонду, щоб запобігти тому, щоб користувачі ставали жертвами шахрайства, наприклад обміну ETH на ETH2.

2022: злиття Ethereum

Команда розробників Ethereum випустила кілька оновлень після запуску Beacon Chain у рамках підготовки до злиття. Деякі з цих модернізацій були Altair і Беллатрікс.

Точне пояснення, надане Ethereum Foundation, таке:

«Злиття являє собою об’єднання існуючого рівня виконання Ethereum (основної мережі, яку ми використовуємо сьогодні) з його новим консенсусним рівнем підтвердження частки – Beacon Chain».

img1_merge
Джерело: Ethereum Foundation

Команда Злиття Ethereum було реалізовано за допомогою оновлення під назвою «Париж» у блоці 15537393 15 вересня 2022 року. На момент оновлення на депозитний контракт було поставлено понад 13.4 мільйона монет ETH. Через форк відбувся перехід Ethereum до консенсусу PoS майже через два роки після створення Beacon.

Отже, що сталося з майнерами PoW Ethereum після злиття? Мережа Ethereum була розгалужена, щоб створити окремий ланцюг (подібний до Ethereum Classic). Блокчейн називається proof-of-work Ethereum (ETHW), і це дозволяє майнерам продовжувати перевірку блоків, вирішуючи складні математичні головоломки за винагороду ETH.

Ви можете переглянути наш повний посібник з Злиття тут.

Майбутнє: що буде після злиття?

Після успішного впровадження Merge наступним великим оновленням Ethereum стане Sharding, багатофазне оновлення, призначене для покращення масштабованості протоколу та загальної потужності. Це відоме як рішення масштабування в мережі.

Sharding працюватиме синергетично з зведеннями рівня 2, розділяючи всю мережу Ethereum на незалежні розділи, які називаються сегментами, таким чином підвищуючи пропускну здатність мережі до 1000 разів. Окрім масштабованості, шардинг надасть Ethereum інші переваги, такі як більше участі в мережі та покращена децентралізація.

Очікується, що оновлення буде повністю реалізовано приблизно у 2024 році або пізніше. Це означає, що до того часу Ethereum, ймовірно, продовжуватиме залежати від рішень масштабування поза мережею, таких як шар 2 і бічні ланцюги.

СПЕЦІАЛЬНА ПРОПОЗИЦІЯ (Sponsored)

Binance безкоштовно $100 (ексклюзив): Використовуйте це посилання щоб зареєструватися та отримати 100 доларів США безкоштовно та знижку 10% на Binance Futures за перший місяць (terms ).

Спеціальна пропозиція PrimeXBT: Використовуйте це посилання щоб зареєструватися та ввести код POTATO50, щоб отримати до 7,000 доларів США на свої депозити.

Джерело: https://cryptopotato.com/ethereums-history-from-whitepaper-to-hardforks-and-the-eth-merge/