Метавсесвіт Walken Move-to-Earn представляє нову дорожню карту та статистику внутрішньоігрової економіки – crypto.news

Команда ходьба метавсесвітний проект move-to-earn випустив нову дорожню карту та вражаючу статистику внутрішньоігрової економіки. Walken має намір представити різні нові функції для користувачів, ще більше покращуючи здоровий спосіб життя за допомогою технології блокчейн і незамінних токенів (NFT).

Walken, що сприяє здоровому способу життя

ходьба (WLKN), а рухатися, щоб заробляти Мобільний додаток, який використовує можливості виявлення руху стандартних смартфонів, а також пристроїв для носіння, щоб фіксувати кількість кроків користувачів і винагороджувати їх токенами WLKN, випустив нову дорожню карту, яка містить різноманітні захоплюючі вдосконалення в конвеєрі, оскільки він готується до швидкого вдосконалення - екосистема, що розвивається.

Гейміфікація способів для звичайних людей підтримувати форму, а також пропонувати людям фінансові стимули дотримуватись своїх розпорядків фізичних вправ, є однією з найцікавіших галузевих можливостей Web3. Walken прагне гейміфікувати здоровий спосіб життя за допомогою криптовалюти, технології блокчейн і NFT, і це бачення ось-ось стане реальністю.

З моменту запуску Walken досяг кількох важливих етапів і продовжує фіксувати значне загальне зростання. У його дорожній карті виділяється кілька ключових подій.

Платформа представляє кращу підтримку локалізації з сімома додатковими мовами, а також планує використати 60 мільйонів токенів, створених спільнотою, щоб повторно інвестувати в Walken і принести користь спільноті.

Щоб привнести більше хвилювання та залучення до своєї екосистеми, команда розробляє нову гру за участю CAThletes, і вона буде випущена окремо.

Walken також запроваджує системи рейтингу, які відображають діяльність і досягнення гравців, а також колесо фортуни для нагородження активних гравців (як на Android, так і на iOS).

Програма Walken Ambassador підтримуватиме місцеві громади. Також буде спеціальна реферальна програма з відповідними бонусами. 

Вражаюча статистика внутрішньоігрової економіки 

Уокен також поділився вражаючою внутрішньоігровою економічною статистикою, яка підтверджує поточне загальне розширення проекту.

Команда каже, що спочатку користувачі iOS становили більшу частину трафіку Walken. Однак із серпня 2022 року Android бере перевагу. 

Більше того, Android наразі представляє понад 7,000 нових унікальних користувачів щодня, тоді як iOS – лише 1,000. У липні та серпні 20,000 року кількість нових щоденних користувачів Walken також досягла понад 2022 XNUMX користувачів. 

Росія є найбільшою базою користувачів Walken (19.6 відсотка), за нею йдуть Україна (10.4 відсотка), Індія (7.34 відсотка) і В’єтнам (5.13 відсотка).

Це ще не все, метавсесвіт Walken наразі може похвалитися загалом 1.11 мільйона користувачів, і очікується, що ця цифра сягне двох мільйонів до 4 кварталу 2022 року.

Олексій Кулевець, співзасновник і генеральний директор Walken, сказав:

«Одна з головних проблем будь-якого гейміфікованого проекту Web3 полягає в тому, щоб зробити його веселим і стійким, особливо free2play. З Walken ми доводимо те, що це можливо. Ми вдячні нашій чудовій спільноті та наполегливо працюємо, щоб зробити її ще кращою». 

Walken розроблено творцями додатків Appyfurious і GetFit. Уокен каже, що продовжує використовувати переваги криптовалют та ігор, щоб стимулювати людей вести здоровий та активний спосіб життя.

Команда також додала:

«Поєднання веселощів і екологічності дало початок розвитку екосистеми Walken і його спільноти. Зростаюча оцінка цього проекту в ключових глобальних регіонах свідчить про те, що люди готові зануритися в Web3 і розкрити його переваги».

Джерело: https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/