Реакція NFT: ентузіасти криптовалют зустрічаються з розлюченими геймерами

В останні місяці видавці ігор пропонували незмінні токени (NFT), і це призвело до вибуху ринку NFT. Однак скептично налаштовані гравці вважають, що існує схема заробітку, і вирішили дати відсіч. Один геймер, Метт Кі, поскаржився на поштовх ігрової студії у світ NFT:

«Я просто ненавиджу, що вони продовжують знаходити способи заробити на нас будь-яким способом».

Інший гравець, Крістіан Ланц, багато років грав у STALKER. STALKER — це шутер від першої особи, подія якого розгортається в постапокаліптичній Україні, яка перетворилася на культовий хіт завдяки своїй масовій рольовій ігрі. Коли 18-річний старшокласник дізнався, що пізніше цього року виходить продовження, він був упевнений, що хоче його.

Але це було до тих пір, поки GSC Game World, компанія, що стоїть за цією грою, не заявила в грудні 2021 року, що інтегруватиме токени, що не можна взаємодіяти, у новий STALKER GSC заявила, що нова гра дозволить гравцям купувати та продавати NFT такі предмети, як одяг для їхні ігрові персонажі, інструменти та предмети.

Геймери не в захваті від включення NFT в свої блокчейн-ігри

Фанати не розважаються NFT в іграх

Український розробник ігор сказав, що включення NFT є «трансформативним кроком» до віртуального світу, який називається метавсесвітом. Пан Ланц був не в захваті від цього. Він приєднався до десятків тисяч шанувальників на Reddit і Twitter, які скаржилися на включення NFT в продовження STALKER.

Усі ці шанувальники говорили, що розробник гри просто прагне вичавити з гравців більше грошей. Ця реакція була досить інтенсивною, що підштовхнуло GSC швидко перевернути себе і взагалі відмовився від свого плану NFT. Пан Ланц прокоментував:

«Студія зловживала своєю популярністю. Очевидно, що це робиться заради прибутку, а не просто для створення красивої гри».

Понад рік криптоманія, здається, була в гарячці. Цінність криптовалют, таких як Ethereum і Bitcoin, виросла. Активи на основі криптовалют, такі як NFT, також злетіли. Засновник Twitter Джек Дорсі перейменував одну зі своїх фірм в Block на честь блокчейну, системи розподіленої книги, яка лежить в основі цифрових валют.

Пов’язано: Чому ігри Blockchain NFT чудово підходять для Cryptoverse

Примітно, що Меланія Трамп також виставила на аукціон свої власні NFT після манії NFT. Прихильники сподіваються, що блокчейн революціонізує галузі, починаючи від соціальних мереж і закінчуючи фінансами та мистецтвом.

Однак критики вважають, що крипто-манія зайшла занадто швидко. Скептики вважають, що криптовалюти та багато інших пов’язаних із ними активів, таких як NFT, є цифровими схемами Понці, ціни на яких завищені за межі їх реальної вартості. Деякі задаються питанням, чи мають блокчейн і криптовалюти якусь довгострокову корисність.

Ігрова спільнота дуже незадоволена, і між гравцями та величезними ігровими студіями, такими як Square Enix, Ubisoft та Zynga, виникли сутички через криптовалюту. У більшості цих зустрічей наразі, здається, перемагають гравці. Інший гравець, Мутахар Анас, який також є ютубером з понад трьома мільйонами підписників, заявив:

«Людям продають модні слова. Ті, хто просуває NFT в іграх, намагаються продати вам зміїну олію».

Щонайменше шість ігрових студій підтвердили свої плани включити NFT у свої ігри за останні місяці. Ці цифрові активи підтверджуються технологією блокчейн, і вони надають підтвердження автентичності та права власності. Вони дають геймерам унікальні цифрові предмети, як пояснюють розробники ігор. Цифрові елементи можуть збагатити гравців, які вирішать продати ці NFT на будь-якому онлайн-ринку.

За словами видавців ігор, NFT можуть бути передані між іграми в майбутньому, що означає, що елементи з однієї ігрової франшизи можуть вплинути на ігровий процес в іншій взаємопов’язаній грі. Тим не менш, гравці вважають, що це лише кричуща схема вилучення грошей, створена розробниками та видавцями гри.

Метт Кі, геймер, який виступає проти NFT у відеоіграх

22-річний Метт Кі, гравець, розлютився в Twitter після того, як Square Enix заявила, що хоче інвестувати в NFT:

«Я просто ненавиджу, що вони продовжують знаходити способи заробити нас будь-яким способом. Я не бачу ніде згадки про те, як це приносить користь геймеру, як це покращує ігровий процес. Це завжди про те, «Як я можу заробити на цьому гроші?»

У відеоіграх домінують численні мікротранзакції

Більшість обурень походить від посягання на мікротранзакції у відеоіграх. Протягом багатьох років розробники ігор знайшли багато способів отримати вигоду від користувачів, змусивши їх платити за оновлення або коли вони хочуть підвищити свій рівень гри в цих іграх.

Навіть після того, як гравці заплатить щонайменше 60 доларів за гру наперед, їх просять заплатити більше за цифрові предмети, такі як зброя та одяг для персонажів у грі. В одному відомому інциденті 2006 року «The Elder Scrolls IV: Oblivion» стягувала з користувачів до 2.50 доларів за один комплект обладунків для коня свого персонажа.

Відомий стример і редактор ігор у Fanbyte, Меррітт К., вважає, що антагонізм гравців щодо розробників ігор накопичився за останні десять років, частково через збільшення кількості мікротранзакцій. Таким чином, коли розробники гри представили NFT як додатковий елемент для купівлі та продажу, вона пояснила:

«Гравці готові оголосити про це. Ми були тут раніше».

У цьому контексті 31-річний Ерік Хілд, пивовар, який живе в Декорі, штат Айова, сказав:

«Це було всього кілька доларів, але я пам’ятаю, що подумав: «Чому вони просто не дадуть нам кінську броню?» Чому змушують нас платити за це?»

Ігрові компанії критикують геймери через інтеграцію NFT

Ця нова модель викликала обурення геймерів і спалахи, які розбурхали ігрові компанії. Розробник гри Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, висловив застереження щодо своїх планів щодо криптовалют і NFT у грудні після багатьох «негативних реакцій» від користувачів.

Ubisoft створює такі ігри, як Assassin's Creed. Компанія зізналася, що не знала наскільки незадоволеними будуть його клієнти після запровадження програми NFT у грудні. Понад 90% глядачів не сподобалося відео компанії про переїзд. Ніколя Пуар, віце-президент Ubisoft, підкреслив:

«Можливо, ми недооцінили, наскільки сильною могла бути реакція».

Ігрові фірми наполягають, що їхні плани NFT не мотивуються прибутками. Натомість вони вірять, що NFT дають шанувальникам щось захоплююче та веселе для збору, а також новий спосіб отримання прибутку, продаючи ці внутрішньоігрові активи. Один з керівників Zynga, Метт Вулф, який веде дослідження в галузі блокчейн-ігор, заявив:

«Все залежить від громади. Ми віримо в те, щоб дати людям можливість грати, щоб заробляти».

Поштовх до використання криптовалют в іграх з блокчейном набрав обертів за останні кілька років. Деякі з розробників почали створювати ігри на блокчейні, завдяки чому гравцям було досить легко збирати цифрові активи, а потім доводити, що вони володіють цими активами.

Однією з таких ігор є CryptoKitties, яка стала хітом у 2017 році, коли гравці збирали цифрових котів, і деякі з цих цифрових предметів продавалися за понад 100,000 XNUMX доларів. На тлі пандемії ігри на основі блокчейну, такі як Axie Infinity, де гравці заробляють багато грошей, заробляючи та продаючи NFT, також стали дуже популярними.

За темою: Люди заробляють криптовалюти, граючи в гру Axie Infinity

Більші ігрові студії тепер намагаються включитися в дію. Однак деякі їхні плани залишаються туманними. Ubisoft була першим помітним видавцем ігор, який досліджував криптосвіт, оголосивши про свою ініціативу Ubisoft Quartz у грудні. Видавець гри представив три набори NFT у вигляді цифрового обладнання, такого як рушниці та шоломи.

Ubisoft

Ці NFT були доступні безкоштовно в шутері Ghost Recon Breakpoint для гравців, які досягли певного рівня в грі. Компанія зазначила, що геймери можуть зберігати або продавати ці предмети на сторонніх ринках за фіат або криптовалюту.

Сьогодні до платформи Quartz пов’язано 10,000 3,000 цифрових гаманців, хоча Ubisoft викарбувала лише XNUMX XNUMX NFT у своїй першій партії, як пояснив пан Пуард. Таке зростання свідчить про те, що в майбутньому може виникнути більший апетит до NFT.

Зрештою, Ubisoft отримає відсоток від продажів майбутніх NFT. Пуар додав:

«Ми переходимо від бізнес-моделі, орієнтованої лише на гру, до бізнес-моделі, зосередженої на екосистемі, в якій кожен гравець може бути зацікавленою стороною».

Пов’язано: Ubisoft розробляє маркетплейс на основі блокчейну для покупки внутрішньоігрових предметів

Планується, що Zynga буде придбана Take-Two. У листопаді 2021 року компанія найняла ветерана ігрового сектора, пана Вольфа, щоб він очолив криптовалютну роботу. Основною метою була розробка нових ігор на блокчейні, які полегшили б гравцям купівлю, володіння та продаж NFT. Вольф підкреслив, як працюватимуть ці зусилля, і розглянув питання, чи можна передавати NFT з однієї гри Zynga в іншу.

«Ми все ще розвиваємо все це».

Інші ігрові фірми досліджували світ NFT, наполягаючи на тому, як криптовалюти можуть генерувати нові багатства для користувачів. Раніше цього місяця Йосуке Мацуда, президент Square Enix, опублікував у відкритому листі, що розробка ігор на блокчейні дозволить гравцям заробляти більше грошей. Якщо вона стане успішною, ця концепція стане «головною стратегічною темою» для фірми.

Але гравці все більше злилися через численні оголошення NFT від різних ігрових студій. Після того, як гравці виступили проти криптопланів Sega Sammy, один з топ-менеджерів сказав:

«Якщо це сприймається як простий заробіток, я хотів би прийняти рішення не продовжувати».

Деякі розробники ігор виступають проти NFT і Crypto

Деякі інші компанії, що розробляють ігри, виступили проти криптовалют. Наприклад, керівник Xbox Microsoft Філ Спенсер повідомив Axios у листопаді, що деякі з цих ігор зосереджені на заробітку грошей через NFT. Ці ігри здаються «експлуататорськими», і Спенсер сказав, що уникатиме розміщення їх у магазині Xbox. Microsoft не коментувала це питання.

Власник онлайн-магазину ігор Steam, Valve, також оновив свої правила минулої осені, щоб заборонити всі блокчейн-ігри, які дозволяють обмінюватися криптовалютами або NFT.

Тім Суіні, виконавчий директор Epic Games, виробник Fortnite, сказав, що його фірма буде триматися подалі від NFT у своїх іграх, оскільки в цьому секторі домінує «нерозбірлива суміш шахрайства». Однак Epic сказав, що це все одно дозволить розробники продавати блокчейн-ігри в своєму інтернет-магазині.

Відмова геймерів вплинула більше, ніж розробників ігор. Discord — це платформа для обміну повідомленнями, популярна серед геймерів. Платформа відступила в листопаді 2021 року після того, як користувачі погрожували скасувати платні підписки через криптовалютну ініціативу, яку компанія хотіла реалізувати. Генеральний директор Discord Джейсон Сітрон, дражнив цей конкретний проект у Twitter, що спричинило заколот.

Пан Сітрон згадував в інтерв’ю:

«Хоча я оптимістично налаштований на те, що в просторі блокчейну відбувається багато крутих речей, є також багато проблем».

Містер Кі, гравець STALKER, сказав, що він продовжить боротьбу з ігровими фірмами, які намагаються інвестувати в криптовалюту. Рішення розробників STALKER призупинити NFT змусило його сподіватися, що інші фірми можуть бути підштовхнуті через громадську думку, щоб вони відмовилися від своїх планів інтегрувати NFT у свої блокчейн-ігри.

Він зробив висновок:

«У мене таке відчуття, що всі виступають проти цього. За останні 10 років ми бачили, як з’являлися всілякі такі схеми, і ми втомилися від цього».

Джерело: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/