Мобільні ігри та криптовалюта мають стати єдиним цілим

Зараз мобільні ігри настільки ж популярні, як ігри для консолей і ПК. Це сталося головним чином завдяки технологічній революції мобільної індустрії в бік мейнстріму. До речі, криптовалюта також посилює свій вплив у цьому ж просторі. Оскільки обидва мають схожі елементи онлайн і зв’язку, це лише питання часу, коли вони повністю перекриють один одного. 

Але чи йдеться лише про наявність матеріальних внутрішньоігрових активів? Або витратити час на саму гру? Яким би напрямком не рухалися обидва, факт полягає в тому, що їх взаємопов’язане майбутнє є цілком реальною та практичною можливістю в найближчі кілька років. 

Чому криптовалюта та мобільні ігри добре поєднуються 

Простіше кажучи, криптографічні та мобільні ігри поділяють структуру єдиної відкритої мережі з декількома користувачами в режимі реального часу, а віртуальний простір представляє економіку та комунікацію, що протікає через всю її внутрішню роботу. Саме це є головною причиною того, чому криптовалюта та мобільні ігри потенційно можуть стати одним цілим. 

Розділ цього первинного зв’язку буде складатися з наступних підфакторів: 

1. Прозорість транзакцій 

Онлайн-ігри MMO можуть надати доступ кільком користувачам до будь-яких транзакцій і покупок, що відбуваються в середовищі. Особливо це стосується мобільних ігор із спеціальною системою автоматичного регулювання економії, яка реагує на попит і пропозицію в реальному часі. Це не тільки полегшує гравцям оцінку своїх віртуальних предметів, але й дозволяє їм визначати пріоритети дій на основі найбільш оптимальних «переваг».  

Активи також зазвичай використовуються спільно, хоча за своєю суттю це обмежено лише кожною грою. Нам ще належить стати свідками реалізації справжніх активів між титулами. Але це не означає, що це неможливо зробити в найближчі кілька років. 

2. Спільнота RMT 

RMT, або торгівля реальними грошима, в основному еквівалентна переведенню ваших віртуальних активів у сферу мобільних ігор або просто онлайн-ігор загалом. Розробники, як правило, суворі, коли йдеться про RMT, часто встановлюючи обмеження або заборони для будь-кого, хто це робить. Це зрозуміло, оскільки більша частина прибутку від гри йде лише в один бік, а сторони, залучені до RMT, зазвичай не залучають нікого в ешелонах управління.  

Оскільки криптовалюта сама по собі вважається вільною валютою, у неї немає цієї проблеми, оскільки «RMT» можна зробити з нею, просто перевівши валюту напряму. Це жодним чином не обмежено чи заборонено, інші криптовалюти навіть доступні прямо. 

3. Потенціал інтеграції універсальних систем обміну 

Але навіть якщо міжвалютний обмін або обмін активами зараз обмежений у мобільних іграх, перспектива інтеграції універсальних систем обміну завжди розглядалася як можливість. Наприклад, нова гра в межах однієї франшизи може мати можливість поділитися деякими типами валюти, що може заохочувати старих гравців, не повністю відштовхуючи нових, які вперше пробують останню гру. 

Звичайно, з інтеграцією крипто це дуже легко досягти. Фактично, деякі системи винагород за накопичення активів із попереднього заголовка можуть бути навіть частково реалізовані повторно. Це прискорює створення цінності, змушуючи гравців підтримувати той самий рівень (сподіваємось, приємного) грошового подрібнення на новішій назві. 

Проблеми мобільних ігор у Crypto 

Незважаючи на те, що все більше масових ігрових компаній приймають крипто-транзакції, перешкоди, пов’язані з поєднанням мобільних ігор і криптовалюти, як вони є зараз, все ще залишаються. І це в основному через такі проблеми: 

1. Сумісність 

Хоча сама криптовалюта може бути універсальною для різних блокчейн-мереж, реальна сумісність гри, яка використовує цю криптовалюту, буде обмежена лише рідною валютою, яка використовується в грі. Інакше це буде заплутана мережа різних коливань значень, між якими можуть бути лазівки, які можна зловживати.  

Ще однією проблемою є згаданий вище сценарій з двох ігор. Необхідно встановити спеціальні обмеження, щоб забезпечити взаємозамінну цінність між різними активами двох назв, оскільки ми можемо припустити, що обидва використовують ту саму криптовалюту в грі. Якщо не регулювати таким чином належним чином, лазівки знову можуть бути зловживані, що спричинить різку девальвацію криптовалюти за всіма напрямками. 

2. Потенційна нестабільність 

Щось ще страшніше, ніж управління цінностями, потенційна нестабільність самої криптовалюти може спричинити крах цілих віртуальних ринків і боротися з відновленням. Найбільш сумнозвісним (для ігор загалом, а не лише для мобільних ігор) є Випадок злому Axie Infinity, яка зазнала чистих збитків у сумі понад 620 мільйонів доларів у сумі внутрішньоігрових активів і криптовалюти. Це призвело до того, що сотні тисяч гравців раптово втратили важко зароблені зусилля, а деякі навіть повністю поринули в борги не з власної вини.   

Якщо не впоратися негайно й ефективно, нестабільність криптовалюти в кінцевому підсумку переросте в масовий відтік ігрової спільноти. Після цього гра йде ще далі до свого приреченого закриття. Без надійного рівня гарантії того, що такі сценарії не відбудуться, ідеальна інтеграція криптовалюти та мобільних ігор все ще може бути химерною мрією. 

3. Впровадження NFT 

Довгий список невдалих реалізацій NFT за останні два роки повністю зіпсував їхню репутацію серед громадськості. NFT як концепція «матеріального» віртуального активу сама по собі непогана. Але коли керується системами, які або контролюються внутрішньо, або обманом і шахрайством, довіра до створення ігрових NFT, які можна передавати повсюдно, стає складним викликом навіть для найпристрасніших розробників.  

Навіть тоді ефективний спосіб зміни традиційних віртуальних активів MMO на NFT досі не встановлено в камені. Що станеться, якщо предмет стане спекулятивним активом, який більше не функціонуватиме так, як було задумано? Як оцінити внутрішню цінність NFT, якими торгують поза грою? Як щодо предметів меншої вартості, які переступають межу торгівлі, але все ще вважаються віртуальними «товарами»? Чи можна їх відкрито зберігати як NFT? Багато питань ще потрібно розглянути. 

4. Звичайні гравці 

Що саме отримають звичайні геймери, граючи в мобільні ігри на основі криптовалюти? Якщо вони представляють таку величезну частину світової ігрової спільноти (63% тільки в США), чи не вплине на будь-яку мобільну криптографічну гру їхній рівень прийняття? 

Прямо зараз домінування криптоігор із оплатою за заробіток (P2E), таких як Decentraland і Battle Infinity, свідчить про тенденцію до співпраці та взаємного створення спільноти, тож принаймні питання розвитку ігор уже розглянуто. Що стосується технічних інвестицій, мобільна криптогра повинна дозволяти накопичувати ігровий час і криптоактиви, поважаючи час і зусилля користувача. 

З іншого боку, одним із сегментів крипто-мобільних ігор, який може отримати переваги для звичайних геймерів, є індустрія iGaming. Більшість представників індустрії законних онлайн-казино та їхніх провайдерів шукають саме такі профілі гравців. Ті, які заглядали б раз на тиждень, щоб просто відпочити та розважитися, не надто вкладаючи гроші в ігрову механіку. Ось де новостворений казино Bitcoin Бренди, яких не так багато порівняно зі звичайними онлайн-казино, які працюють лише на FIAT, можуть отримати перевагу, створивши правильний мобільний додаток із основою блокчейну. Миттєвий обмін інформацією та коштами в реальному часі значно покращить досвід гравців у чомусь подібному до живих біткойн блекджек ігор. 
 
Бо, зрештою… 

5. Має бути весело, а не працювати 

Мобільні криптоігри все ще залишаються за своєю суттю інтерактивними розважальними медіа. Виконання щоденних квестів ніколи не повинно здаватися важким завданням просто тому, що вам потрібно не відставати крипто-заробіток темп. Оскільки на той момент це вже не вважається грою, а робота на повний робочий день під виглядом. Що ще важливіше, вона повинна бути в змозі конкурувати з подібними спеціальними відеоіграми з точки зору складності. Висока відтворюваність призводить до високого сприйняття.  

Коли гра досить весела, щоб «марнувати» час сама по собі, інвестиції накопичуються у власному темпі. Це допомагає краще створювати спільноту гри та винагороджує гравців за те, що вони просто насолоджуються діяльністю, яку вони люблять робити за замовчуванням. Тоді все рухається до стабільної економіки та здорового обміну криптоактивами. 

Розробки, що інтегрують криптовалюту та мобільні ігри 

Криптоігри загалом стрімко зростали протягом останніх десяти років. Станом на 2022 рік ринок ігор на блокчейні вже виріс до майже 5 мільярдів доларів. Звичайно, значну частину цього можна віднести до азартних ігор у криптовалюті.  

Але оскільки кількість криптоігор MMO за останні кілька років також експоненціально зросла (близько 1,500 станом на липень 2022 року), ми не можемо просто відкинути цю частину зростання ринку.  

Особливо це стосується ринку P2E, де мрія про цілком прибуткову «легальну систему RMT» для кожного гравця все ще залишається концепцією багатьох ентузіастів. 

Справжні мобільні криптоігри? 

Що стосується фактичного проникнення криптовалюти та технології блокчейну загалом на ринок мобільного зв’язку, реалізація все ще залежить виключно від платформи. Ви можете зіграти у версію вже існуючої криптогри P2E на смартфоні чи планшеті.  

Наприклад, вісь нескінченність, MOBOX і Splinterlands можна грати в браузері, але їх конвертовано у версії, доступні на пристроях Android і iOS. Уявіть це як щось на зразок Genshin Impact (мультиплатформенний), але натомість використовує криптовалюту. 

вісь нескінченність

Зазвичай цього технічно достатньо для того, щоб ми розглядали його як «мобільну криптогру». Але оскільки ми більше схиляємося до портативності на ринку, прямий конкурент Nintendo Switch був би, можливо, кращою довгостроковою метою. Таким чином, теоретично ми хотіли б мати більше таких криптоігор, як STEPN (принаймні доступних), які доступні виключно на мобільних платформах. 

Зробіть мобільні криптоігри нормальними 

Залучення звичайних геймерів до мобільних пристроїв криптографічні ігри також є ще однією проблемою через загальну негативну репутацію, яку криптовалюта накопичила завдяки висвітленню численних зломів і шахрайства, а також цілої низки фіаско NFT. Але справа в тому, що якщо ви використовуєте добре забезпечені криптовалюти, такі як Ethereum Classic або Bitcoin, такі занепокоєння не слід сприймати як істерику.  

Одна величезна перешкода для мобільних крипто-ігор полягає в тому, що, хоча «мобільна» частина має пропонувати легкий і відносно спокійний темп, у багато P2E-крипто-ігор навряд чи грають просто тому, що вони забезпечують гарну розвагу. Стимул все ще значною мірою залежить від прибутків, а намагання продовжувати, швидше за все, неправильне балансування гри, ще більше посилює це розчарування серед багатьох гравців. Навіть зараз, якою б гарною не здавалася концепція Axie Infinity, вона все ще в основному розглядається «грінді» криптогра, призначений лише для тих, хто справді любить його систему збору в глибині душі.  

Крипто Ігри

Інша основна проблема полягає в тому, що сама модель P2E все ще має багато недоліків, найбільшими з яких за останні роки є безпека та регулювання. Хоча більшість криптоігор завжди представляють надійні моделі токеноміки, їм не вистачає інноваційної переваги для залучення новачків як гри (а не як прибуткового середовища), що важливо для досягнення сильної та лояльної бази гравців.  

Звичайно, багато компаній, які намагаються претендувати на свою частку на цьому все більш насиченому ринку, розуміють це і роблять власні спроби виділитися над іншими. Наприклад, My Neighbor Alice має на меті (принаймні теоретично) стати більш приземленою грою типу Stardew Valley, яка просто так трапилася для торгівлі NFT і криптовалютою. 

Чи можна очікувати «справжніх» мобільних крипто-ігор зараз? 

2023 рік приносить нам ще один набір «мобільних» криптоігор, у які можна грати на смартфоні чи планшеті. Однак значна частина з них, здається, знову більше спрямована на просування токеноміки, ніж представлена ​​як справжня гра. Деякі з дійсно цікавих, як-от згадана вище My Neighbor Alice, недоступні на мобільних пристроях, але є ексклюзивними для браузерів.  

Отже, на даний момент перспективи справжніх мобільних криптоігор виглядають не дуже добре. Але якщо криптовалюта стане ще більш популярним як стандартний законний платіжний засіб для звичайних людей у ​​найближчому майбутньому, шлях до її інтеграції з спеціальними мобільними іграми, такими як Blue Archive або Call of Duty, має відбутися незабаром після цього. 

* Інформація в цій статті та надані посилання призначені лише для загальної інформації та не повинні бути фінансовими або інвестиційними порадами. Ми радимо вам провести власне дослідження або проконсультуватися з фахівцем, перш ніж приймати фінансові рішення. Будь ласка, підтвердьте, що ми не несемо відповідальності за будь-які збитки, спричинені будь-якою інформацією, представленою на цьому веб-сайті.

Джерело: https://coindoo.com/mobile-gaming-and-crypto/