GameFi продовжує рости, незважаючи на крипто-зиму: звіт DappRadar

Ігри з блокчейном були предметом останнього звіту DappRadar x BGA Games № 5, опублікований у вівторок. У звіті розглядалися здорові екосистеми та інвестиції, які надходять на ринки GameFi та метавсесвіту.

Декілька проектів були детально висвітлені у звіті, де було зазначено їх подальший успіх і зростання. Splinterlands, Illuvium, Galaverse та STEPN продовжують залучати нових гравців на свої платформи, отримувати фінансовий інтерес та розширювати свій бізнес.

DappRadar стверджував, що спільною темою між багатьма з цих популярних проектів була основна корисність, що забезпечується самим ігровим аспектом. Проекти GameFi і Metaverse почали використовувати незмінні токени (NFT) і криптотокени в інші способи, ніж чиста спекуляція — одним із прикладів є взуття NFT в проекті STEPN move to-earn (M2E), який можна купувати та продавати в Метавсесвіт STEPN, потенційно пропонує певний стимул на додаток до аспектів вправ у грі.

У звіті вказується, що сам ігровий процес, принаймні частково, продемонстрував корисність у контексті Metaverse у другому кварталі 2 року. Оскільки на початку червня біткойн падав, блокчейн-гра Illuvium продала 2022 20,000 земельних ділянок, створивши 4,018 XNUMX ефірів (ETH) для його розробників, вартістю 72 мільйони доларів на момент продажу. У звіті говориться, що Splinterlands зберігає 350,000 4 щоденних унікальних активних гаманців (UAW) з травня, показуючи незначне зниження на XNUMX% з квітня.

Інвестиції також продовжували надходити в космос. A16z і Dapper Labs інвестували 1.3 мільярда доларів у технології GameFI та метавсесвіту, що, здається, свідчить про постійний інтерес до венчурного капіталу та підтримку. Децентралізований блокчейн Flow також отримав інвестиції в розмірі 725 мільйонів доларів від Dapper Labs для підтримки своїх ініціатив, пов’язаних з метавсесвітом, таких як NBA Top Shots.

Технології, пов’язані з метавсесвітом все ще перебуває в інкубаційному періоді і, ймовірно, мають попереду довга дорога. Питання сумісності, проблеми безпеки, юридична чіткість, використання та зловживання, нестабільність ринку і погані ринкові настрої все це продовжує залишатися серйозними перешкодами для молодих технологій.