Дослідження основ емоційної психології в метавсесвіті – crypto.news

Метавсесвіт — це цифровий світ, який усіма можливими способами імітує реальний світ. З соціальних мереж виник абсолютно новий світ захоплюючих вражень із надією на повне прийняття масами. Незважаючи на те, що назріває тиха революція Metaverse, експерти висловлюють занепокоєння щодо основ емоційної психології в цифровому світі. У цій статті досліджується зв’язок між Метавсесвітом і людською психологією.

Багато в чому наша психологія формує Метавсесвіт. Таким прикладом є гонитва за задоволеннями, оскільки люди прагнуть корисних вражень. Метавсесвіт створено для того, щоб використовувати шляхи винагороди всередині мозку. Це робить його захоплюючим світом, куди користувачі захочуть повертатися знову і знову. Ознайомтеся з проблемами, з якими стикаєтеся через соціальні мережі, випадками та вкажіть на залежність від соціальних мереж. Півтора десятиліття тому залежність від соціальних мереж була не такою поширеною, як зараз. Більше того, Metaverse стане наступником цієї залежності.

Прагнення до влади також формує Метавсесвіт, збільшуючи дисбаланс сил. Якщо бути точним, люди, які мають ранній доступ до цифрового світу, захочуть заявляти про свої претензії та мати владу впливу. Крім того, доступ до Метавсесвіту буде обмежено вашими фінансами, оскільки це посилить соціальну нерівність. У результаті ті, хто опинився в несприятливому становищі з географічних, економічних чи соціальних причин, залишаться позаду.

Вплив на психічне здоров'я

Серед найбільш потенційних наслідків Метавсесвіту та участі у віртуальних взаємодіях – занепокоєння психозами. Головний науковий співробітник Американської психологічної асоціації Мітч Прінстайн процитував, що цифровий простір породжує самотність, і додав, що це створює більше проблем із зображенням тіла. Крім того, він вигукує, що «вплив шкідливого контенту може стати тригером для самогубства».

Віртуальний світ – це втеча від реальності, подалі від життєвих негараздів і викликає тимчасові задоволення. Однак надмірна кількість цифрових технологій у 3D-світі може негативно вплинути на ваше психічне здоров’я. Це може викликати такі проблеми, як депресія та дратівливість. Однак він також може лікувати психічні проблеми, такі як фобії та посттравматичний стресовий розлад.

Оскільки Метавсесвіт націлений на впливову демографію, яка складається з підлітків, це має жахливі наслідки в довгостроковій перспективі. Головним чином це відбувається тому, що молоде населення ще має пройти важливий період свого емоційного та розумового розвитку. Втручання в це повчання може зруйнувати їхні емоційні реакції та, зрештою, вплинути на їхню психіку. Технічні компанії повинні використовувати інструменти для забезпечення безпеки психічного та емоційного здоров’я користувачів, такі як інструменти перевірки віку та модератори вмісту.

Відносини у віртуальному просторі

За словами «хрещеної матері метавсесвіту» Кеті Хекл, віртуальний світ — це простір, де люди обмінюються досвідом. Кеті каже: «Зараз, якщо ви хочете дізнатися про бренд, ви заходите на його веб-сайт; наступним етапом буде вихід у його віртуальний світ». Це змінює те, як люди взаємодіють з брендами, переносячи емоції з реального світу у віртуальний простір. Метавсесвіт також усуває комунікаційні проблеми та дозволяє людям спілкуватися як рівноправну частину спільноти.

Незалежно від того, чи створений віртуальний світ для кращої взаємодії та взаємодії один з одним, користувачі ізольовані, і реальної людської взаємодії немає. Це важливо, оскільки це загострює проблеми з психічним здоров’ям і залежність. Соціальний досвід може мати реалістичне відчуття в Метавсесвіті, але людина за аватаром все одно буде самотньою. Фізична взаємодія є важливою складовою психічного благополуччя.

Однак віртуальна технологія революціонізувала взаємодію та спростила пошук і доступ до професійної допомоги в будь-якій галузі промисловості. Крім того, люди можуть отримати реальний досвід спілкування з родиною та друзями.

Народний стан душі

Останні дослідження показують різноманітні несприятливі наслідки соціальних мереж; ті самі виклики можуть застосовуватися у віртуальному світі. Ці виклики впливають на психіку молодих людей, зображених у поширеності переслідувань, знущань і проблем із самооцінкою.

Альберт Ріццо, психолог, який працює директором віртуальної медичної реальності в Інституті креативних технологій USC, підтверджує, що ці проблеми стають все більш поширеними в Метавсесвіті. За його власними словами, Ріццо каже: «Після того, як ви втілюєтеся в простір, навіть якщо до вас неможливо торкнутися фізично, ми можемо наражатися на речі, які набувають такого рівня реалізму, що може бути психологічним нападом».

Крім того, населення, яке працює з низьким рівнем терпіння та самоконтролю, може бути катастрофічним. Метавсесвіт посилює це, незважаючи на наявність хорошого ринкового потенціалу. Серед занепокоєнь будуть такі проблеми, як відкладене задоволення. У віртуальному просторі ваші реальні психічні характеристики посиляться. Люди з нижчим емоційним інтелектом можуть мати ризик погано спілкуватися з іншими. Метавсесвіт має навороти. Однак цифровий світ матиме безмежні переваги, якщо зосередиться на вирішенні цих проблем.

Занепокоєння щодо психічної безпеки

Надмірне використання цифрових технологій зазвичай пов’язане з кількома проблемами психічного здоров’я. Серед них психотизм (0.5%), параноїдальні ідеї (0.5%), депресія (4%), соматичні симптоми (6%) та інші серйозні психічні захворювання. Надмірне використання цієї технології може бути не дуже гарною ідеєю для вашого психічного здоров’я.

За іронією долі, Метавсесвіт спрямований на покращення соціальних стосунків, усунення проблеми відстані, але насправді користувачі самотні в одному місці. Ця взаємодія створює тимчасове відчуття задоволення та хвилювання. Це призводить до того, що користувачі стають «наркоманами» Metaverse, залежними від цифрових пристроїв. Крім того, це призведе до надмірного використання віртуальних технологій, викликаючи ці психічні проблеми.

Підрозділ Facebook Reality Labs розробляє контур свого віртуального світу та прагне створювати відчуття віртуальної взаємодії. Така віртуальна взаємодія допоможе людям, які відчувають марення. Про це свідчать контрольовані клінічні випробування, які допомогли людям з психозами впоратися. Однак це не вважається постійним вирішенням цих проблем. Для людей із симптомами, схожими на шизофренію, Метавсесвіт служить тимчасовим «притулком».

Однак іронія дивна, оскільки Метавсесвіт і віртуальна реальність обіцяють покращити емоційне та психічне здоров’я користувачів. Наприклад, Ріццо, дослідницький експерт USC, пояснює методи лікування віртуальної реальності, які сприяють співчуттю до посттравматичних стресових розладів і пацієнтів із психологічними травмами. Співпереживання було визначено як м’яз, який можна зміцнити за допомогою практики. Такі компанії, як Oculus, інвестували в програми, які стимулюють розробників створювати контент для соціального благополуччя.

Висновок

Віртуальна реальність не в реальному часі розроблена для посилення орієнтованої на дію та когнітивної емпатії. Втілений досвід допомагає суспільству рефлексувати на природу та досвід реального життя. Незважаючи на це, занурення в цифровий простір збільшує шанси відірватися від реальності. У свою чергу, це призводить до маревних і навіть психотичних симптомів.

Джерело: https://crypto.news/exploring-the-basics-of-emotional-psychology-in-the-metaverse/