Ігрові студії тихо інтегрують блокчейн без модного слова

Cointelegraph був на місці під час другого випуску Madeira Blockchain 2023, який проходив з 30 листопада по 1 грудня. На заході досліджувалися регіональні розробки Web3, а також те, як португальські острови шукають стартапи та технічні таланти для розвитку своєї економіки. в епоху цифрових технологій.

Під час дискусії за круглим столом на конференції ігрові студії, що працюють над функціями блокчейну, обговорили проблеми, пов’язані з інтеграцією технології в ігри, зокрема отримання схвалення від розробників, гравців і видавців.

Redcatpig — це студія розробки ігор Web3, але фірма зіткнулася з перешкодами при інтеграції технології у свій конвеєр. «Одним із найскладніших викликів, з якими я зіткнувся, було спілкування з моєю внутрішньою командою, щоб допомогти їм зрозуміти, що ця технологія [блокчейн] може значно принести користь геймерам і покращити ігри», — зазначив Марко Беттанкур, генеральний директор компанії.

Розробники Redcatpig співпрацюють над ігровими рішеннями на блокчейні. Перша гра компанії, заснована на блокчейні, HoverShock, буде випущена в 2024 році та матиме незамінні скіни та дрони на основі токенів, якими можна торгувати на ринку в грі та купувати за фіатну або криптовалюту.

Незважаючи на велику роботу студії над інтеграцією блокчейну, вона уникала модних слів, пов’язаних із цією технологією. «Ми всі знаємо, що є нові технології. Ми всі знаємо про NFT і власні технології. І ви не будете продавати ігри, використовуючи модні слова. […] Гравцям не потрібно знати, що це Web3 або блокчейн. Єдине, що їм потрібно знати, це те, що якщо вони купують скін, вони володіють ним, і вони можуть продати його завтра, якщо захочуть», — додав Беттанкур.

Ігровий круглий стіл на Madeira Blockchain 2023. Джерело: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Ще одна компанія, яка побачила негативну реакцію на інтеграцію блокчейну у свою розробку, це VEU. Заснована в Лос-Анджелесі фірма спеціалізується на рішеннях на основі ШІ для навігації у віртуальних світах, але її спільнота не підтримала впровадження технології блокчейн.

«Гравцям навіть не потрібно знати, що ми робимо; їм просто необхідно сприйняти продукт. […] Мені не потрібно знати про технологію, щоб її використовувати. […] Тож я вважаю, що це стрижень, це зміна, з якою галузь має зіткнутися. Як і раніше, інші типи технологій не приймалися, доки про них не перестали говорити», — сказав Нуно Рівотті, директор із продуктів VEU.

Незважаючи на негативну реакцію, розробники ігор не зменшили темпи інтеграції блокчейну. У Португалії ця технологія стала однією з найважливіших інновацій, упроваджених у виробництво ігрових продуктів і державні інвестиційні стратегії через eGames Lab, консорціум із 22 державних і приватних організацій, який прагне підтримати індустрію відеоігор у країні на шляху до інтернаціоналізації.

«У рамках Плану відновлення та стійкості існує конкретна програма для блокчейну, яка включає навчальні компоненти на додаток до досліджень і розробок, виробництва програмного забезпечення та маркетингу», — сказав Педро Домінгіньос, президент Національної комісії з моніторингу відновлення та План стійкості в Португалії, повідомив Cointelegraph.

Magazine: Ігри на блокчейні насправді не децентралізовані… але це скоро зміниться

Джерело: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword