Чи потрібен Metaverse блокчейн для забезпечення широкого впровадження?

Багато хто також припускає, що технологія блокчейн відіграватиме ключову роль у Метавсесвіті разом з іншими новими технологіями, такими як штучний інтелект (AI) і віртуальна реальність (VR). Але чи справді використання блокчейну вирішене?

Професор Стенфордського університету Джеремі Бейленсон нещодавно модерував дискусію Всесвітнього економічного форуму з деякими провідними світовими мислителями метавсесвіту та блокчейну. «Першим питанням, поставленим перед експертною групою, було «Чи потрібен нам блокчейн для метавсесвіту?», — розповів Cointelegraph Бейленсон, засновник Стенфордської лабораторії віртуальної людської взаємодії. «Консенсус полягав у тому, що Метавсесвіт може існувати без блокчейну».

Як приклад, Бейленсон запропонував піонера метавсесвіту Second Life, заснованого в 2003 році, який має 70 мільйонів поточних зареєстрованих облікових записів і додати ще 350,000 XNUMX нових облікових записів щомісяця на своїй мультимедійній онлайн-платформі. Second Life розробила «надійну економіку, де цифрові активи купуються та продаються», — сказав Бейленсон. «Типовий ВВП Second Life становить приблизно півмільярда доларів щороку. І світ працює надійно без використання блокчейну».

«Чи могла б існувати наступна ітерація Інтернету без технології блокчейн?» — запитала Тоня Еванс, професор Школи права Дікінсона Пенсильванського державного університету. «Так, могло б», — сказала вона Cointelegraph. Зрештою, розподілені децентралізовані облікові книги та криптографічно захищені активи, включаючи смарт-контракти, є лише частиною технології Web3 разом із ШІ, 3D-друком, VR, доповненою реальністю, Інтернетом речей (IoT) та іншими.

Багато хто в захваті від перспективи Метавсесвіту з його віртуальними світами, які можна використовувати для онлайн-ігор, а також для навчання хірургів роботі з 3D-моделями органів і надання студентам можливості відвідувати відтворені села в стародавній Греції, дивовижно оживлені.

Виключіть це на свій страх і ризик

Але відмова від технології блокчейну, хоч і можлива, все ж може бути помилкою. «Метавсесвіт без блокчейнів, швидше за все, лише просуне м’яч для Big Tech», — додав Еванс, і це станеться за рахунок тих самих людей, яких залишив позаду Web2 — «самих людей, які справді децентралізована мережа дасть змогу».

Йонатан Раз-Фрідман, засновник і генеральний директор компанії SuperSocial, яка розробляє ігри для Metaverse, погодився, що технологія блокчейн не є абсолютно необхідною. «Ні, вам не потрібен блокчейн, щоб увімкнути Метавсесвіт», — сказав він Cointelegraph. Не існує апріорний причина, чому аватари не можна створювати в 3D і грати в ігри на закритих платформах, як-от Second Life.

Але Web3, можливо, є реакцією проти компаній FAMGA — Facebook, Apple, Microsoft, Google і Amazon — з їхніми приватними платформами, і Раз-Фрідман передбачив, що таким компаніям, як Meta, доведеться піти на компроміс у питанні сумісності, якщо вони очікують брати участь. Це означає, що аватарам можна вільно переміщатися з одного проекту Metaverse до іншого разом із усім їхнім цифровим одягом і коштовностями. Як професор маркетингу Нью-Йоркського університету Скотт Геловей поклади це нещодавно:

«Навіщо купувати одяг, якщо його не можна виносити з магазину? Навіщо купувати сумку Birkin, якщо ви не можете похвалитися нею в Метавсесвіті?» 

Споживачі тепер вимагають Web3/Metaverse, більше схожого на те, що зображено в романі Ніла Стівенсона 1992 року Сніговий крах, додав Раз-Фрідман, «де кожен володіє своїми цифровими активами і має свободу брати їх із собою, коли переїжджає з одного місця в інше».

Зображення художником Метавсесвіту в Сніговий крах, джерело: Civort.

Цікаво, що сам романіст Стівенсон є співзасновником нещодавно запущеного проекту метавсесвіту Lamina1, «який використовуватиме технологію блокчейн для побудови «відкритого метавсесвіту» — такого з відкритим кодом і децентралізованого», — Washington Post. повідомляє.

Все про людей, місця та речі

Метавсесвіт — невловимий термін — різні сторони визначають його по-різному. Проте більшість погоджується, що це захоплюючі тривимірні віртуальні світи з великою кількістю ігор і рольових ігор. Бейленсон, зі свого боку, вважає корисним розбити Метавсесвіт на людей, місця та речі. У кожній із цих сфер він бачить потенційну роль технології блокчейн.

"Люди — це аватари, тіла, які ми носимо, занурюючись у цифровий світ», — пояснив він Cointelegraph. Тут технологія блокчейн може забезпечити «крипто-ДНК», яка «забезпечує однозначне відображення людини та аватара». Наприклад, це може бути використано, щоб гарантувати, що особа не може заселити десять аватарів одночасно, або дозволити комусь іншому «взяти мій власний аватар для веселої поїздки». Додав Бейленсон:

«Хоча очевидним застосуванням блокчейну буде перевірка одягу та прикрас для аватара, я завжди вважав, що програма-вбивця тут документує та перевіряє людські анімації».

Місця, в концепції Бейленсона, це встановлені області в сітці віртуального світу. Щоб Метавсесвіт працював, світ «повинен бути наполегливим: він існує, навіть коли вас немає, і послідовним: якщо ви купуєте ділянку землі в одному кілометрі від Snoop Dog, він не зможе відійти далі на основі довільне переосмислення світу». Деякі платформи вже використовують технологію блокчейн для документування цих карт, зазначив він.

Нарешті, найбільш очевидним застосуванням технології блокчейн є сфера речей Бейленсона, яка включає тривимірні моделі, двовимірні зображення, звукові файли «або будь-який цифровий актив, який можна розмістити у віртуальному світі». Технологію блокчейн можна використовувати для перевірки транзакцій «без централізованого органу, який контролює транзакції», а також гарантувати, що «предмети мають унікальну цінність на основі пропозиції — не можна просто зробити тисячі копій, щоб підробити актив».

Необхідність взаємодії?

На даний момент основні гравці та/або претенденти на Metaverse, включаючи компанії Sandbox, Decentraland і FAMGA, «пропонують дуже мало обміну між своїми веб-платформами та іншими платформами», Лік-Хан Лі, доцент Корейського передового наукового інституту. і технології, розповів Cointelegraph. Цей недолік взаємодії, характерний для Web2, є недоліком, який потрібно усунути, якщо метавсесвіт хоче повністю розкрити свій потенціал. За словами Лі, це включає, як мінімум, такі елементи:

  • Кожен повинен мати можливість побудувати віртуальний світ, який можна зв’язати з рештою Метавсесвіту;
  • Будь-який пристрій або браузер повинен мати доступ до Metaverse за умови, що він відповідає певним заздалегідь визначеним специфікаціям;
  • Право власності на цифрові активи має бути зафіксовано та збережено на кількох серверах і клієнтах;
  • Один аватар повинен мати можливість спілкуватися з аватарами на інших серверах;
  • Люди повинні мати можливість виробляти, демонструвати, купувати та продавати свої цифрові активи в Метавсесвіті.

«У світлі зростаючої кількості ініціатив метавсесвіту, які несумісні одна з одною, як ніколи важливо створювати стандартизовані організми», — сказав Лі Cointelegraph.

Однак сумісність може бути нелегкою. Meta, Google та інші «будуть наполегливо боротися, щоб не втратити своє домінування», — сказав Раз-Фрідман. Також може знадобитися час, щоб громадськість зрозуміла, що означає Інтернет, який належить користувачам, але коли вони це зрозуміють, «споживачі вимагатимуть більшого контролю». На цьому етапі компанії FAMGA не матимуть іншого вибору, окрім як хоча б трохи поступитися сумісністю.

Раз-Фрідмана запитали, чому криптолюди, зокрема, так зацікавлені в Метавсесвіті. Це тому, що вони думають, що це потенційно сприятиме поширенню криптовалюти? «Якщо поглянути на це історично, то завжди була боротьба за наратив — різні версії того, як має виглядати світ», — відповів він.

На одній крайності знаходяться криптомаксималісти, які уявляють собі децентралізований, заснований на блокчейні світ з відкритим кодом, де люди володіють і контролюють свої дані та цифрові активи. Раз-Фрідман симпатизує цій позиції, але зрештою він не думає, що вона переможе, принаймні в цілому. Facebook, Google та інші «володіють великою частиною економічної діяльності в Інтернеті, і їх не буде повалено відразу».

Таким же чином, продовження приватних, закритих платформ також нереалістичне. У короткостроковій перспективі можна очікувати свого роду «зіткнення цивілізацій» між двома баченнями, продовжив Раз-Фрідман, з можливим появою золотої середини, оскільки споживачі самі вирішать, наскільки децентралізовано Метавсесвіт.

Тим часом, у міру подальшого розвитку Метавсесвіту, Бейленсон очікує побачити багато безоплатних застосувань технології блокчейн, «де технологія працює, але не є важливою». Проте з часом «з’явиться набір вбивчих програм, у яких блокчейн — єдиний спосіб правильно виконати роботу», — сказав Бейленсон Cointelegraph. 

Загалом, метавсесвіт без блокчейну є й мислимим, і здійсненним. Але, «якщо метою є демократизація Інтернету, не кажучи вже про доступність, прозорість, можливість комбінування та взаємодію з платформами, — сказав Еванс, — тоді Метавсесвіт має включати блокчейн».