Чи блокчейн віщує світанок нової ери для ігор?

Не так давно індустрія відеоігор та криптовалюти здалася б будь-кому цікавими друзями. У той час як перший був зосереджений на розвагах, другий намагався створити форму цифрових грошей, щоб конкурувати з фіатом. Де б сектори могли сходитися? 

Незважаючи на свій величезний успіх у той час, CryptoKitties, перший популярний випуск, який використовує технологію блокчейн наприкінці 2017 року, не спричинив негайного припливу розробників ігор і креативників. Частково це було наслідком негативної преси навколо перевантаженості, яку спричинила гра в перевантаженій мережі Ethereum, яка тоді не насолоджувалася тим, що надавалося зростаючою кількістю рішень для масштабування рівня 2.

Подальша еволюція ігор на базі блокчейну з його езотеричними та сполученими абревіатурами, такими як P2E та GameFi, була в більшій мірі завдячує додаткам DeFi dApps і незмінним токенам, які привернули величезний інтерес та інвестиції під час активної кампанії, яка починається в 2020 році.

Золота лихоманка в іграх

Сьогодні криптоігри приносять мільярди доларів від транзакцій, пов’язаних із унікальними цифровими товарами, токенізованими як NFT, процвітаюча економіка, яка змусила деяких гравців звільнитися з роботи і заробляти на життя, досліджуючи метавірші та торгуючи предметами колекціонування. Як то кажуть, який час бути живим.

Хоча CryptoKitties був першим релізом, який встановив спільну мову між іграми та блокчейном, пізніші назви породили play to-earn, прогресивну модель, яка прагнула переробити втомлений формат pay-to-play. Play toearn має на меті зберегти функції, які люблять гравці, багату графіку, захоплюючу розповідь, сильний ігровий процес, водночас інтегруючи нові бізнес-моделі, які зазвичай пов’язані з ставки DeFi, торгівлею, кредитуванням і навіть турнірами, які пропонують виплати найкращим гравцям.

Splinterlands — один із проектів, який допоміг закласти основи революції P2E. Колекціонна карткова гра, побудована на блокчейні Hive, Splinterlands створила значну базу користувачів здебільшого з уст в уста. Він може похвалитися понад 800,000 XNUMX зареєстрованих користувачів, які змагаються за NFT і торгують ними, а товари також можна придбати, використовуючи національну валюту гри Dark Energy Crystals (DEC).

«Як тільки гравці відчувають право власності на активи, вони дослівно кажуть: «Я ніколи більше не збираюся купувати безкоштовні ігри». Навіщо б ви витрачали 500 доларів на гру, якщо б ви могли купити активи на 500 доларів у грі, заробляти на них, створювати спільноту та продавати за більше пізніше, коли закінчите грати?» каже генеральний директор та співзасновник Splinterlands Джессі 'Aggroed' Райх: «Crypto з'їсть світ, і ігри будуть провідними».

Splinterlands щойно досяг величезного успіху зі своїм останнім набором карт Chaos Legion, продавши за першу ніч більше, ніж 2018, 2019 та 2020 разом узяті. У 2022 році команда зосередиться на своєму новому програмному забезпеченні вузла-валідатора, яке дозволяє користувачам незалежно відстежувати та перевіряти транзакції, що стосуються SPS, токена управління Splinterlands. Як і багато інших підприємств P2E, проект прагне надати більше влади в руки членів спільноти, які зможуть подавати та голосувати за пропозиції, що впливають на загальну екосистему.

Якщо ранні піонери P2E, такі як Splinterlands і Axie Infinity, довели, що ігри та криптовалюта насправді були хорошими друзями. Наступні проекти приступили до розширення королівства для розміщення власних цифрових курйозів та інтегрованих ринків. Деякі з них фактично працювали в тіні роками. Ігрова студія EverdreamSoft, наприклад, каже, що вона була «піонером в інтеграції та використанні інструментів блокчейн у сфері ігор та цифрових предметів колекціонування» ще з 2014 року, коли перспективний інвестор міг купити біткойн менше ніж за 400 доларів. 

«Я думав, що «грай, щоб заробити» матиме більш ранній, але повільний ріст, і повільніше, але постійне зростання, на мій погляд, здоровіше, ніж експоненційні місячні виходи, — каже генеральний директор Шабан Шааме. — У 2021 році ми зіткнулися з надмірною спекуляцією на NFT і P2E . У якийсь момент люди будуть розчаровані, і вони втратять інтерес, але ринок продовжуватиме дозрівати, і люди, які розумні до нього, отримають великі переваги. 

«Траєкторія дуже схожа на бульбашку ICO у 2017 році. Після краху 2018 року ніхто в провідних ЗМІ деякий час не говорив про криптовалюту, але ринок продовжував розвиватися, а вартість зростала з часом. Пандемія прискорила інтерес до цих моделей, але їх прийняття неминуче».

Найвідомішим проектом EverdreamSoft є Spells of Genesis, який увійшов в історію як перша мобільна гра на основі блокчейну, коли була запущена в квітні 2017 року, за сім місяців до CryptoKitties. Як і Splinterlands, ця багатоланцюжкова карткова гра змушує користувачів збирати та комбінувати карти, щоб отримати найсильнішу можливу руку. Карти потім використовуються для боротьби з супротивниками, а внутрішньоігрова валюта (самоцвіти), що дозволяє користувачам отримувати більш рідкісні NFT і підвищувати витривалість. 

USP від ​​Spells of Genesis — це блокчейнізація, функція, яка дозволяє користувачам перетворювати свої картки в самостійні блокчейн-активи, якими можна торгувати за межами самої гри. Звичайно, більшість сучасних ігор із самого початку токенізують усі активи для вільної торгівлі.

SDK змінюють ландшафт

Створення гри на основі блокчейну, як і можна було очікувати, є технічно складним завданням. Набори для розробки програмного забезпечення (SDK) обіцяють спростити процес, надаючи пакет готових інструментів, які дозволяють розробникам об’єднувати свої програми до екосистеми Web3.

Stratis є, мабуть, найвідомішим постачальником SDK, і за допомогою цих наборів інструментів платформа знижує бар’єри для входу, полегшуючи розробникам створення масштабованих ігрових dApps на мовах програмування, які вони розуміють, наприклад C++ для кодування у випадку ігрового движка Unreal, C# для Unity. Обидва двигуни повністю безкоштовні у використанні, хоча витрати збільшуються, коли проекти досягають успіху. Наприклад, Unreal є безкоштовною, поки гра не досягне 1,000,000 5 100,000 доларів валового доходу, після чого вона збирає XNUMX-відсоткову винагороду за всі внутрішньоігрові транзакції, а Unity пропонує кілька платних планів, коли гра перевищить позначку в XNUMX XNUMX доларів. 

Кілька розробників і студій використовували SDK Unity і Unreal SDK від Stratis, скориставшись зручними для художників інструментами, щоб реалізувати своє творче бачення та монетизувати проекти за допомогою токенізації внутрішньоігрових товарів. Одним із майбутніх проектів, який розквітнув із трійці Stratis/Unity/Unreal, є Dawn of Ships, RPG P2E, в якій гравці керують власним судном і заробляють жетони через піратські битви та дослідження.

Зрозуміло, генеральний директор Stratis Кріс Трю схвально ставиться до макро-картини для ігор на блокчейні, заявляючи: «Хоча у геймерів, як правило, немає великого досвіду володіння своїми цифровими активами, цей рік принесе кілька позитивних прикладів від розробників ігор AAA. Ми вважаємо, що багатьом відданим гравцям будуть передані активи NFT як винагорода за їхню лояльність, і ця стратегія, ймовірно, сприятиме прийняттю та знайомству, в результаті чого настрої зміняться на позитив». 

Stratis нещодавно провів опитування 197 розробників ігор у США та Великобританії, причому 72 відсотки респондентів сказали, що вони можуть побачити, що в майбутньому впровадять технології NFT або блокчейн, а 56 відсотків планують зробити це протягом наступних 12 місяців.

Unreal і Unity — не єдині шоу в місті, коли справа доходить до SDK. Xaya, творець першої в історії блокчейн-ігри Huntercoin (2014), використовує свій власний пакет SDK з відкритим вихідним кодом, Xaya X, щоб підвищити швидкість розробників. Розробники, які більше знайомі з Unity і Unreal, також можуть використовувати технологію Xaya для покращення свого досвіду. 

Одним з останніх релізів P2E платформи є Soccer Manager Elite, багатокористувацька програма, яка нагадує про Championship Manager. Гравці можуть зробити більше, ніж вибрати команду, оскільки вони можуть працювати як агент, власник клубу, трейдер акцій або спекулянт, протиставляючи свою футбольну хистість людям з усього світу, а оскільки гравці та клуби розділені на NFT, відкривається Soccer Manager Elite відкрити світ можливостей для заробітку.

Ті, хто любить футбол, але не хочуть стресу, пов’язаного з пострілами, можуть віддати перевагу MonkeyBall, описаному як щось середнє між Final Fantasy та FIFA Street. Аркадна футбольна гра 4×4, розроблена на Unity, пропонує широкий спектр можливостей для заробітку, незалежно від того, чи виберете ви грати, купувати стадіон і «вести» матчі чи навіть підтримувати команду-переможець.

Провідна кіберспортивна організація Team Vitality нещодавно співпрацювала з платформою блокчейн Tezos, щоб «навчити шанувальників перевагам блокчейну як частини ігрового досвіду». Очікуйте подальших зв’язків із кіберспортивними лігами та колективами.

Місячні кадри та метавсесвіти

Metaverse — це модне слово, яке швидко стало предметом розмови в місті, не в останню чергу після того, як наприкінці минулого року Facebook змінив бренд на «компанію metaverse». Crypto, Web3 і Metaverse, мабуть, є великими в Google, який щойно оголосив, що створює групу блокчейну під зароджується підрозділом Google Labs. Labs є домом для проектів віртуальної реальності та доповненої реальності, як-от 3D-відеобудка «Project Starline» та окуляри AR від Google.

Проекти Metaverse, як-от Decentraland, The Sandbox і Alien Worlds, поєднують соціальний, економічний та творчий виміри, розширюючи діапазон «ігри, щоб заробляти», обслуговуючи широке коло гравців, зацікавлених у різних речах, як-от кредитування, торгівля, змагання, спілкування. , будівництво, оренда. Це Second Life на стероїдах, особливо з огляду на розвиток носимих технологій AR/VR.

Успіх цих віртуальних світів привів до того, що їхні рідні токени вийшли на місяць. Наприклад, MANA компанії Decentraland протягом 4,000 року зріс більш ніж на 2021 відсотків. Тим часом у листопаді було продано ділянку віртуальної землі в онлайновому світі за рекордні 2.4 мільйона доларів.

Незважаючи на зростання ігрової індустрії блокчейн у 765 році на 2021 відсотків, цей сектор ще молодий. Мільйони гравців із тисячоліть і покоління Z ще не спробували грати, щоб заробляти, хоча популяризація NFT продовжуватиме підштовхувати їх у цьому напрямку, як і зростаюча участь великих видавців ігор, таких як Ubisoft. Компанія, яка стоїть за Assassin's Creed, нещодавно оголосила про плани впровадити NFT у свої ігри, починаючи з Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Microsoft щойно витратила 68.7 мільярдів доларів на придбання компанії з відеоігор Activision Blizzard, випустивши такі назви, як Call of Duty, World of Warcraft і Overwatch. Примітно, що компанія заявила, що ця покупка «прискорить зростання ігрового бізнесу Microsoft на мобільних пристроях, ПК, консолях і хмарах і забезпечить будівельні блоки для метавсесвіту».

З «новими учасниками» Метавсесвіту з глибокими кишенями та великими амбіціями, стара гвардія ігор має визнати цю зміну парадигми. Застосування блокчейну та розуміння сили децентралізованого управління та економічних бізнес-моделей є хорошим початком. Можна з упевненістю сказати, що дослідження є поширеною темою в GameFi, і цілком зрозуміло, що якщо ваша мета полягає в тому, щоб сприяти значним обсягам транзакцій, вам захочеться створити безмежні горизонти, повні чудових предметів колекціонування.

Звичайно, якщо сам ігровий процес не дуже сильний, гравці не залишаться. Завдання для розробників — створити величезні світи, які одночасно є захоплюючими та капіталістичними. Гравці повинні насолоджуватися виконанням квестів і брати участь у боях, водночас знаходячи можливості для отримання прибутку.

Джерело: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/