Чи справді блокчейн-ігри можуть запропонувати стабільний дохід?

В блокчейн-ігри здебільшого грають для розваги, але деякі розробники в індустрії вважають, що з часом ігри можуть перетворитися на форму зайнятості, де гравці зможуть заробляти собі на прожитковий мінімум. 

Відеоігри, що використовують технологію блокчейн, дозволяють гравцям заробляти рідні криптовалюти або незамінні токени (NFT), граючи та беручи участь у діяльності у віртуальному світі. Потім користувачі можуть торгувати або продавати свої винагороди іншим і конвертувати їх у фіатну валюту або іншу криптовалюту, таку як біткойн (BTC) і ефір (ETH).

Ці ігрові механіки, відомі як GameFi та play-to-earn (P2E), бачили, як деякі місця, як-от невелика громада на Філіппінах, перетворили гру на блокчейні на роботу; однак незрозуміло, як застосовуватимуться існуючі засоби захисту працівників і трудове законодавство.

Багато країн мають закони, які надають працівникам певні права, такі як мінімальна заробітна плата, безпечне робоче місце, компенсація, пенсійний фонд та інші засоби захисту. 

Зовсім новий нерегульований кордон

Гіп Кутріно, підприємець і головний операційний директор платформи Web3 Runiverse, розповів Cointelegraph, що концепція використання блокчейн-ігор для заробітку на життя вже мала вплив, особливо в країнах з нижчими зарплатами.

За словами Кутріно, через відносно нову технологію закони навколо концепції ще не були чітко визначені, але він очікує, що правила з’являться на горизонті, коли до простору приєднається більше масової аудиторії.

«Ми створюємо продукти та створюємо рішення, які не враховуються чинним законодавством, що може стати особливо складним, якщо взяти до уваги глобальний і зв’язаний характер блокчейн-ігор, поширених у різних країнах і правових юрисдикціях», — сказав Кутріно.

«Немає глобального трудового законодавства, яке б регулювало цю конкретну ситуацію, але ми можемо очікувати посилення регулювання в міру подальшого розвитку GameFi», — додав він.

Останні: Майнкрафт, GTA ще можуть змінити свою мелодію на блокчейні: керівники GameFi

Він зазначає, що, з його точки зору, більше занепокоєння викликають ігри на блокчейні та наслідки законодавства про доходи, зокрема те, як регулятори можуть вирішити визначити цю категорію доходу для геймерів.

«Деякі країни почали розробляти закони, які класифікували б будь-який токен, інвестований з очікуванням прибутку, і будь-який проект, що стимулює пули ліквідності, як цінні папери», — сказав Кутріно.

Комісія з цінних паперів і бірж Сполучених Штатів сколихнула криптопростір численними примусовими діями проти криптопроектів і компаній за останні кілька років, у багатьох випадках стверджуючи, що токени, які використовуються, є незареєстрованими цінними паперами.

Можливо, найганебнішим прикладом стала тривала юридична війна SEC із Ripple за її токен XRP. 

Однак Кутріно все ще вірить, що десь у майбутньому блокчейн-ігри зіграють певну роль у допомозі людям знайти роботу.

«Потенціал для справжніх, ефективних можливостей працевлаштування в GameFi величезний і звідси тільки зростатиме», — сказав Кутріно.

«Справжня цінність з точки зору можливостей працевлаштування в просторі GameFi значною мірою залежить від його токеноніки та циркуляції, щоб генерувати потоки доходу, які замінюють традиційні заробітні плати, забезпечуючи при цьому сталість зростання гри».

Галузь ще має пройти довгий шлях

Розмовляючи з Cointelegraph, Адам Бенджеміл, керівник відділу розвитку бізнесу в BNB Smart Chain, вважає, що використання блокчейн-ігор для отримання зарплати може бути життєздатним варіантом і бізнес-моделлю за умови, що попит відповідає пропозиції, а працівники добре захищені.

«Якщо працівники добре захищені, для більшості країн не повинно виникати надто багато проблем; заробляти, граючи в ігри повний робочий день, — це вже робота для професійних гравців», — сказав Бенджеміль.

«Фермери ігор, які витрачають час на те, щоб продати дорогоцінні речі, також дуже поширені, але не законні — справжнє володіння через ігри Web3 перетворить це на життєздатну легальну роботу», — додав Бенджеміл.

Останні: Інвестор каже, що технологія блокчейн ще далека від того, щоб потрапити у вищу лігу кіберспорту

Кіберспорт, або електронний спорт, — це форма організованого змагання за допомогою відеоігор, де деякі професійні гравці заробляють мільйони призових.

Багато геймерів вже заробляють на пристойне життя, граючи в ігри в просторі Web2. Джерело: Statista

За даними платформи збору даних Statista, The International, щорічний кіберспортивний турнір Defense of the Ancients (Dota 2), минулого року запропонував трохи менше 19 мільйонів доларів призових, але в попередні роки він пропонував набагато більше, досягнувши 40 мільйонів доларів у 2021 році. . 

Бенджеміль сказав, що хоча він сподівається і передбачає, що заробляти на життя іграми Web3 колись стане життєздатним варіантом, він не думає, що зараз можливо стабільно заробляти на життя грою.

Він вважає, що для того, щоб він був життєздатним, йому знадобиться добре продумана економіка токенів, яка може відповідним чином адаптуватися до ринкових умов і кількості постійних гравців, що, за його словами, є значним підводним каменем, який потрібно подолати.

На його думку, вирішення цих двох проблем могло б допомогти уникнути «жорстоких перекачувань, свідками яких ми були в минулому».

«Ключовим аспектом життєздатної ігрової економіки Web3, ймовірно, є право власності, а ключовим компонентом життєздатної економіки, ймовірно, буде те, що люди, які довго грають, щоб вирощувати дорогоцінні предмети, продадуть їх іншим гравцям, які готові за це платити. ", - сказав Бенджеміль.

Зрештою, Бенджеміль сказав, що відеоігри призначені для задоволення, а право власності для гравців є основною доданою цінністю в іграх Web3, а не заробітна плата.

Останні: Розробники GameFi можуть зіткнутися з великими штрафами та важкими часами

«Цілком імовірно, що це буде значно розвиватися, перш ніж ми досягнемо життєздатної, довгострокової можливості працевлаштування», - сказав він.

«Багато ігор Web2 досягли успіху у створенні стійкої економіки у своїй грі в минулому, і я вірю, що ми побачимо подібні життєздатні моделі, що з’являться в найближчому майбутньому для Web3», – додав Бенджеміл.

Ще занадто рано знати

Карл Бломстерволл, генеральний директор Nibiru Software — розробника Web3, який стоїть за стратегічною грою Planet IX — поділився схожими настроями щодо того, що це перші дні для ігор на блокчейні та як вони юридично стоять.

Blomsterwall сказав Cointelegraph, що ігровий простір Web3 все ще знаходиться в зародковому стані, через що важко визначити поділ між іграми та працею.

«У міру впровадження зростає, і особливо якщо або коли користувачі віддають перевагу GameFi над традиційною працею, правила будуть адаптовані для охоплення GameFi та гри, щоб заробити», — сказав він.

«Це особливо вірно для моделей безкоштовної гри, де користувачам не потрібен значний бай-ін, щоб почати грати в гру».

Бломстерволл сказав, що блокчейн-ігри вже починають розвиватися після початкових етапів у щось, що може бути більш стійким як можливість працевлаштування.

Останні: Майбутнє GameFi: поза ажіотажем і до доступності через ідентифікацію

Однак він зауважив, що це як усе на світі: перша хвиля чогось нового рідко виходить з ладу й досягає успіху. Але галузь ще має пройти шлях як щодо регулювання, так і щодо розвитку.

«Вам потрібні перші люди, тоді ключ до проектів, які з’являться пізніше, — вчитися на попередньому досвіді», — сказав він.

«GameFi та його значення з точки зору потенційного працевлаштування зараз можуть бути дискусійною темою, але думати, що він не розвиватиметься і не стане дуже актуальним засобом працевлаштування, майже ніби погоджуватися зі скептиками, коли Amazon вперше запустив свою онлайн-книгу. магазин.»

Джерело: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income