Блокчейн не є чистим злом

Ігри, засновані на блокчейні, грають, щоб заробити (P2E) вкрали шоу в 2021 році, вибуху з крайнього хобі в основну частину децентралізованого простору. Вони навіть допомагали людям у країнах, що розвиваються put їжа на столі, оскільки економічні моделі цих ігор не цураються таких речей, як вирощування внутрішньоігрової валюти та предметів для перепродажу іншим гравцям, на що багато багатокористувацьких онлайн-ігор (MMO) без блокчейна, м’яко кажучи, нехтують. . 

Основна ігрова індустрія робила нотатки, коли ракета P2E вилетіла на Місяць, і її політ розколов індустрію. З одного боку, топ-менеджери провідних ігрових компаній, таких як Ubisoft і Square Enix, орієнтуються на новий ринок, бачать нові бізнес-моделі, нові потоки доходу, нові можливості монетизації — і розповідають інвесторам, що вони зацікавлені круті діти завжди можуть набрати кілька бонусних балів.

За темою: Ігри, щоб заробити, відкривають платформи наступного покоління

З іншого боку, однак, геймерів вони були менш вражені, накидаючись проти ініціатив блокчейн навіть від улюблених розробників. Схоже, що розробники не поспішають використовувати нову технологію: близько 70% розробників ігор не мають апетиту до блокчейну або криптовалюти, велике нещодавнє опитування показав. Це також означає, що 30% зацікавлені в різному ступені, але загальні настрої негативні.

Цікаво, що опитування включало деякі занепокоєння розробників щодо розробки ігор на блокчейні. Здебільшого це була вся регулярна критика, до якої крипто-спільнота вже давно звикла — вплив на навколишнє середовище, шахрайство та проблеми з монетизацією. Що ж, давайте ще раз розберемося, цього разу зосередившись особливо на світі ігор.

Ні, блокчейн не повинен підпалювати Землю

Вплив блокчейну на навколишнє середовище — це найнижчий фрукт для критика, але на даний момент це, ймовірно, має більше відношення до сприйняття галузі, ніж її реального стану речей. Так, це правда, що Ethereum, другий за величиною блокчейн за ринковою капіталізацією, має високий вуглецевий слід через використання механізму консенсусу підтвердження роботи, але ніщо не змушує вас розвиватися на Ethereum.

За темою: Як технологія блокчейн змінює кліматичні дії

Не секрет, що стійкість є одним із головних фронтів у битві DeFi за трон Ethereum. Кілька інших блокчейнів, від Cardano і Avalanche до WAX і BNB Chain, хизуються своїм низьким споживанням енергії, щоб залучити більш екологічно чисті команди розробників. Блокчейн-ігри нічим не відрізняються, і переважна більшість розробників ігор будують свої проекти на екологічно чистих мережах.

Звичайно, головною причиною створення на Ethereum є той факт, що ви входите в розвинену екосистему вартістю майже 310 мільярдів доларів, що є більш перспективним для вашого прибутку, ніж перехід в систему з нижчою ринковою капіталізацією. З огляду на це, круті проекти залучають більше людей і транзакцій у будь-яку мережу блокчейну, що підвищує ціну токена та ринкову капіталізацію. Крім того, оскільки десятки мереж підтримують віртуальну машину Ethereum, яка є середовищем виконання для смарт-контрактів, розробникам буде легко перенести свої програми назад на Ethereum, як тільки мережа повністю перейде на proof-of-stake.

Більше того, розробники можуть зробити ще один крок і вбудувати стійкість у свою економіку задумом. Вони можуть жорстко запрограмувати виплати роялті постачальникам компенсації викидів вуглецю у свої NFT та токени, зобов’язуючи себе якнайтвердішим чином дотримуватись екологічності. Енергетика та фінанси вже є покупка товарів зрештою, важко для вуглецевих кредитів, тому може мати сенс прийняти подібну стратегію як частину більшого пошуку екологічно чистої децентралізації. Звичайно, це вплине на прибуток студії, але стійкість того варте.

Ні, блокчейн – це не тільки шахрайство

У Crypto є проблема шахрайства — це, безсумнівно, правда. За останній рік шахраї, шахраї та хакери змогли тікати з криптовалютою на суму 14 мільярдів доларів. Крипто-шахрайства бувають будь-яких форм і розмірів, включаючи розтягування килимів, соціальну інженерію та викачування. Кожен, хто заходить у простір, повинен знати про можливі ризики, це точно.

За темою: Остерігайтеся витончених шахрайств і шахрайства, оскільки головорізи націлені на користувачів криптовалют

Тим не менш, у популярній ігровій індустрії теж є проблема шахрайства, і це насправді шипами у 2021 році, як виявив Lloyds Bank. COVID-19 привів до ігор більше людей і грошей, а шахраї йдуть туди, куди течуть гроші, використовуючи всі випробувані методи, від phishing на шкідливі сторонні сайти, на які претендують пропонувати безкоштовні ігрові валюти. Водночас опитування показало, що лише 8% геймерів бачили поради щодо того, як виявити шахраїв.

В обох галузях також є випадки сумнівної поведінки з боку розробника. Від проектів, які фінансуються з масових коштів, роками без оновлень до ранніх випусків, які продаються в Steam, не спостерігаючи подальшого розвитку, основний етап не позбавлений шахраїв. Що стосується криптовалют, так само розробники зникають з грошима, зібраними через продаж токенів та інші шахрайства.

Загалом, шахрайство може статися в будь-якому просторі, що містить будь-що цінне, чи то чарівний меч, який допомагає вашому ігровому персонажу впоратися з цими набридливими драконами, чи, скажімо, нерухомість. Як для криптовалютних, так і для масових ігор освіта має відігравати важливу роль у викорінення шахрайства. Розробники, які працюють над блокчейн-проектами, повинні при будь-якій можливості донести до гравців азбуку уникнення шахрайства.

У той же час криптопростір пропонує додатковий захист від шахрайства. Під час інтеграції з децентралізованими сервісами, такими як біржі або ферми, розробники можуть перевіряти свій код у мережі, оскільки він доступний у відкритому доступі. Вони також можуть використовувати зрілість і ринкову капіталізацію конкретних протоколів як міру їх безпеки, оскільки обидва вказують на більшу довіру інвесторів і більш надійний захист.

Ні, блокчейн непоганий для монетизації

Занепокоєння можливими проблемами монетизації на перший погляд здається дещо неправдивим. Блокчейн був розроблений із самого початку як протокол для передачі цінності, який насправді дуже сприяє монетизації. Гра P2E, природно, має включати сильний економічний компонент, який дозволить як гравцям, так і розробникам отримувати прибуток.

У той же час тут є проблема. Будь-яка блокчейн-гра стає частиною більшої екосистеми. Ця екосистема за своєю суттю є турбулентною, нестабільною та спекулятивною, і це ризики, які як гравці, так і розробники повинні бути готові витримати, щоб навіть увійти в бізнес. Ось один короткий приклад: щоб грати в гру NFT, ви зазвичай повинні нести початкову вартість покупки ваших NFT. Щоб мати можливість це зробити, ви спочатку повинні придбати власний токен мережі, на якому працює гра, що означає ризик його коливань, які також будуть присутні, якщо ви хочете отримати готівку, продавши свої NFT пізніше. Аналогічно, будь-які взаємозамінні токени в грі неминуче підвищатимуть і знижуватимуться в ціні на загальному ринку криптовалют. Або вони будуть?

Відповідь, знову ж таки, залежить від вибору, який роблять розробники. Студія може вирішити побудувати економіку гри на основі стейблкоіна, вартість якого не змінюється з часом, незважаючи на американські гірки на ринку криптовалют. Причина, чому команди рідко роблять це, полягає в тому, що вони шукають економіку токенів, яка буде швидко зростати, що можливо лише з більш динамічною монетою. Це також створює ризик додаткової нестабільності на основі загальних рухів ринку криптовалют, оскільки економіка, побудована таким чином, може почати руйнуватися, як тільки токен перевернеться або зростання бази гравців сповільниться.

За темою: У звіті Cointelegraph Research аналізуються бампер GameFi у 2021 році та тенденції на 2022 рік

Однак розробники можуть уникнути цієї проблеми, підходячи більш креативно до своєї монетизації. Вони можуть використовувати програмовану природу токенів блокчейну для алгоритмічного контролю їхньої динаміки ціни шляхом їх запису та карбування на основі попиту та ширших коливань ринку. У той же час вони можуть додати непряму монетизацію за рахунок комісій на другому ринку від продажів NFT, що фактично забезпечить нескінченний цикл доходів і узгодить їхні інтереси з інтересами користувачів. Якщо розробники випустять вміст NFT, який хочуть гравці, вони зможуть отримати скорочення у всіх наступних перепродажах, таким чином компенсуючи те, що вони могли зробити, підвищивши ціну свого токена.

Як і будь-яка інша технологія, блокчейн за своєю суттю не є добром чи злом. Це протокол із власними недоліками дизайну, які кмітливі розробники можуть пом’якшити, роблячи розумний вибір дизайну. Хоча не кожна гра має використовувати децентралізовану технологію, немає нічого поганого в тому, щоб експериментувати з цінністю, яку блокчейн привносить в ігровий дизайн, і робити це безпечним і стійким способом є перш за все питанням вибору.

Ця стаття не містить інвестиційних порад та рекомендацій. Кожен інвестиційний та торговий крок передбачає ризик, і читачі повинні проводити власні дослідження, приймаючи рішення.

Висловлені тут погляди, думки та думки є одними лише авторами і не обов'язково відображають і не представляють погляди та думки Коінтелеграфа.

Адріан Кріон є засновником берлінського блокчейн-ігрового стартапу Spielworks, який має досвід в галузі інформатики та математики. Почавши програмувати у віці семи років, він уже більше 15 років успішно поєднує бізнес і технології, зараз працює над проектами, які з’єднують екосистему DeFi, що розвивається, зі світом ігор.