Sony, світовий гігант електроніки, оголосила, що буде використовувати більш цілеспрямований підхід, коли мова заходить про метавсесвітню, як частину своєї стратегії розваг. Компанія, яка володіє брендом Playstation, повідомила, що попередні інвестиції в Epic, розробника гри Fortnite, і Bungie, іншу ігрову студію, є частиною цього нового поштовху.
Sony серйозно сприйме Metaverse
Ігрові та розважальні бренди тепер намагаються інтегрувати метавсесвіт, щоб залучити більше користувачів увійти в їхні екосистеми. Sony, одна з найвпливовіших компаній у сфері розваг та ігор, оголосила про свою зацікавленість у включенні більше мета-всесвіту, щоб залучити клієнтів.
На щорічній стратегічній зустрічі, що відбулася цього тижня, генеральний директор Sony Кенічіро Йошіда заявив,:
Метавсесвіт — це водночас соціальний простір і живий мережевий простір, де перетинаються ігри, музика, фільми та аніме.
Попередні інвестиції Sony в інші компанії включають Epic Games, розробників популярної онлайн-франшизи Fortnite, і Bungee, творців серії Destiny, і є частиною цього нового фокусу. Згідно з цифрами, представленими компанією, понад 50% доходу в минулому фінансовому році було отримано від відділу розваг Sony, який охоплює ігри, фільми та послуги, пов’язані з музикою.
Playstation проти інших гравців Metaverse
Sony має намір використовувати свої бренди Playstation, щоб забезпечити собі місце серед лідерів індустрії метавсесвіту. Sony Playstation має одну з найбільших у світі користувацьких баз для встановлення, тому вона може служити інструментом для цього нового метавсесвіту. У цьому сенсі компанія заявив, він «має намір використовувати унікальні переваги, які надають його різноманітні бізнеси та досвід в ігрових технологіях… створюючи нові розважальні враження в області метавсесвіту».
Однак компанія вже наздоганяє інших у цій галузі, як-от Meta, яка виробляє обладнання, щоб надавати своїм клієнтам досвід занурення в метавсесвіт. Meta володіє брендом гарнітур VR Oculus і надає свій флагманський додаток metaverse, що називається обрій світів, виключно для власників цих продуктів.
Microsoft є ще однією компанією, яка позиціонує себе як гравець метавсесвіту, придбання Activision за майже 69 мільярдів доларів як підхід до метавсесвіту, і запуск Mesh, корпоративний метавсесвіт для набору для зборів Teams.
Sony вже представила свою лінійку гарнітур VR2 для роботи в тандемі з лінійкою консолей PS5. Ходили чутки, що гарнітура буде випущена цього року, але, можливо, так і буде затримується до 2023 року через проблеми з ланцюгом поставок.
Що ви думаєте про метавсесвіт Sony? Розкажіть нам у розділі коментарів нижче.
Зображення кредитів: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
відмова: Ця стаття призначена лише для ознайомлення. Це не пряма пропозиція чи клопотання пропозиції про купівлю чи продаж, або рекомендація чи схвалення будь-яких товарів, послуг чи компаній. Bitcoin.com не надає інвестиційних, податкових, юридичних чи бухгалтерських консультацій. Ні компанія, ні автор не несуть прямої чи опосередкованої відповідальності за будь-які збитки або збитки, спричинені або ймовірно спричинені або пов'язані з використанням або покладанням на будь-який вміст, товари чи послуги, згадані в цій статті.
Джерело: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/